Diferencia entre revisiones de «Gnomos nirfagueños»

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Nota: Esta raza es jugable en Aldor.
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Los nirfagueños son una colonia de origen meronés que se asentó hace muchos siglos en los confines de las praderas veolianas, al sur de [[Sirdaria]] y junto a los pantanos de [[Cheng]], donde fundaron la ciudad de [[Nirfaganti]].
{{Actualizar|Trasfondo en revisión, podría sufrir pequeños cambios}}


Nirfaganti es una ciudad volcada al comercio, que procura mantenerse neutral en los conflictos bélicos de sus vecinos, y florecer vendiendo mercancías en tiempos de guerra y de paz.  
Los '''nirfagueños''' son los gnomos originarios de [[Nirfaganti]], una colonia [[merón|meronesa]] que prosperó independiente de su metrópoli y se convirtió en uno de los enclaves comerciales más importantes del norte del continente oriental. Estos gnomos han abandonado el dogmatismo anti-mágico de sus parientes, aunque tienden más al uso de la ciencia que a la magia para resolver sus asuntos. Siempre han sido un pueblo profundamente comercial, velando antes por los beneficios que por la política que les rodeaba, enorgulleciéndose de su independencia. Todo cambio cuando su ciudad fue sometida por el [[imperio leakhán]] y luego liberada por los rebeldes [[veolianos]], a pesar de haber ido recuperando su anterior modo de vida, estos gnomos aún llevan las cicatrices de la opresión [[leakhán]].
[[Archivo:Nirfagueñomercader.jpg|300px|thumb|left|Mercader nirfagueño.]]
==Carácter y aspecto==


En las tiendas y almacenes de Nirfaganti es posible encontrar objetos de cualquier rincón de Mundo, en especial licores. Los nirfagueños son por tanto expertos artesanos y comerciantes. Para ellos no hay peor crimen que el robo.
Los nirfagueños no se distinguen en exceso de sus parientes meroneses, pero los rigores fuera de la [[Muralla del Ingeniero]] han hecho que sean más grandes que estos. Sueles vestir ropas anchas de colores y se untan los cabellos con una arcilla de color azulado, lo que les otorga un distintivo reflejo que los identifica. Son un pueblo profundamente centrado en el comercio y la artesanía, prefiriendo solucionar los conflictos mediante diplomacia y pagos que mediante la violencia.  


Los nirfagueños visten ropas anchas de colores, aunque no tan llamativas como los meroneses. Untan sus cabellos con una arcilla de color azulado, lo que les otorga un distintivo reflejo que los identifica.
Este afán mercantil rara vez entiende de ética o moral, los nirfagueños consideran que todo tiene un precio, incluso sus propias vidas, ya que no es raro que un nirfagueño venda su libertad para pagar sus deudas y recuperarla posteriormente con el esfuerzo de su trabajo. Cuando un nirfagueño te dice que ''solo son negocios'', es muy probable que sea cierto. Aun así se rigen por un estricto código de leyes y, a pesar de buscar siempre el beneficio, los nirfagueños suelen cumplir siempre con su palabra. Robar es un crimen mayor que el asesinato para un nirfagueño, pues la propiedad privada es sagrada para ellos.


==Breve historia==
==Historia breve==
 
Nirfaganti fue una colonia meronesa que se estableció a la sombra de la [[Sirdaria|Colinas Grises]] a finales de las [[Segunda Edad]]. Estos colonos meroneses provenían de facciones más aperturistas dentro de su sociedad, siendo incluso partidarios del uso de la magia, por lo que el gobierno de Merón decidió ''bonificar'' a estos colonos para que establecieran un enclave en tierras extranjeras. El resultado de aquel proyecto fue Nirfaganti que, con el permiso de los veolianos, se estableció inicialmente como un puesto comercial y fue creciendo, con el paso del tiempo, hasta convertirse en una gran ciudad.
 
A lo largo de la [[Tercera Edad]] los nirfagueños se ganaron fama de excelentes comerciantes y artesanos, sus manufacturas llegaron a todos los puntos del mundo y, en año 393 TE se declararon independientes de Merón convirtiéndose en ciudad-estado. Aunque la magia hacia tiempo que estaba presente en la urbe, las leyes meronesas prohibían su práctica por parte de la población gnoma. La ruptura con Merón provocó una breve guerra, conocida como [[La Emancipación]], que enfrentó nirfagueños y sus aliados veolianos contra una expedición de castigo meronesa. La victoria se decantó del lado nirfagueño y Merón reconoció la independencia de su colonia, aunque nunca llegaron a romper relaciones por completo.
 
El momento más oscuro para los nirfagueños fue durante la primera mitad de la [[Cuarta Edad]]. Nirfaganti fue conquistada por los [[leakhán]] y convertida en la capital regional de su imperio, rebautizada como Naar Gari. Los nirfagueños fueron esclavizados y se aprovechó sus habilidades para beneficio de sus amos humanos. Pero en el año 601 CE su suerte cambiaría, los nirfagueños serían liberados por los rebeldes veolianos y se unirían a ellos para acabar de expulsar a los invasores. En esta coyuntura, nirfagueños y veolianos llegarían a un histórico acuerdo, con su ciudad original destruida bajo la siniestra arquitectura leakhán, gnomos y humanos decidieron trabajar unidos para reconstruirla. Nirfaganti se convertiría en la capital de la Veolia liberada y aunque los nirfagueños conservarían su independencia, colaborarían con los veolianos a cambio de ser protegidos por estos.
[[Archivo:Mercadonirfaganti.jpg|300px|thumb|right|Mercado de Nirfaganti.]]


==Procedencia==
==Procedencia==


==Descripción y personalidad==
Los nirfagueños proceden de Nirfaganti, aunque es posible encontrar pequeñas colonias o grupos de ellos habitando en otras ciudades en las que han fundado enclaves comerciales. Estos enclaves suelen ser bienvenidos por la mayoría, ya que su presencia es sinónimo de riqueza incipiente para la región.


==Relaciones con otras razas==
==Relaciones==


==Rasgos raciales==
Los nirfagueños suelen tener buenas relaciones con las demás razas por su instinto comercial, pero sienten un rechazo y un odio feroz hacia los [[leakhán]] que los esclavizaron durante siglos. Puesto que son conscientes de que los veolianos siente un odio similar hacia los [[halaii]], los nirfagueños procuran evitar un comercio demasiado abierto con ellos para no enojar a sus conciudadanos.
 
==Idioma==
 
La lengua de los nirfagueños es el meronés, pues han conservado la mayoría de los términos debido a la poca dispersión de la comunidad de Nirfaganti. Sin embargo, la entonación ha variado enormemente y se han añadido muchos vocablos de las lenguas circundantes.
 
Los nirfagueños tienen una gran facilidad para aprender nuevos idiomas y formas de comunicación, con el tiempo fueron incorporando las palabras y sonidos que más les gustaban de cada lengua y las mejoraron a su gusto. Algunos eruditos afirman que la lengua de Nirfaganti fue un regalo de los dioses y que de ella viene su soltura a la hora de comerciar, pues tiene un matiz que la hace casi poética y hasta la más larga lista de insultos en boca de un nirfagueño parece una balada.
 
==Personajes nirfagueños==
 
Nota: Esta raza se considera la básica para los PJs gnomos.


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|'''[[Resistencia a conjuros de gnomo]]:'''
|'''[[Resistencia a conjuros de gnomo]]:'''
|Los nirfagueños han heredado cierta resistencia a la magia de sus orígenes meroneses, y obtienen una resistencia a conjuros de 12.
|Los nirfagueños han heredado cierta resistencia a la magia por sus orígenes meroneses, y obtienen una resistencia a conjuros de 12.
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|'''[[Fortaleza contra ilusiones]]:'''
|'''[[Fortaleza contra ilusiones]]:'''
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|'''[[Oficios]]:'''
|'''[[Oficios]]:'''
|carpintero +5, herrero +5, orfebre +5, sastre +5. Los nirfagueños aprenden nociones de algunos oficios manuales.
|Los nirfagueños aprenden nociones de algunos oficios manuales. Obtienen Soltura con carpintería; Soltura con herrería; Soltura con orfebrería; Soltura con sastrería.
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|'''Clase predilecta:'''
|'''Clase predilecta:'''
|''[[Pícaro]]''. Un nirfagueño pícaro puro obtiene un 10% de bonificador a los PX, y la clase bárbaro no contará a la hora de calcular penalizador a los PX por multiclase.
|''[[Pícaro]]''. Un nirfagueño pícaro puro obtiene un 10% de bonificador a los PX.
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|'''Clases prohibidas:'''
|'''Clases prohibidas:'''
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|Ninguno.
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|'''[[Puntos de Rol]]:'''
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==Idioma==
La lengua de los nirfagueños es el meronés, pues han conservado la mayoría de los términos debido a la poca dispersión de la comunidad de Nirfaganti.
Sin embargo, la entonación ha variado enormemente y se han añadido muchos vocablos de las lenguas circundantes.
Los nirfagueños tienen una gran facilidad para aprender nuevos idiomas y formas de comunicación, así que incorporaron las palabras y sonidos que más gustaban de cada lengua y las mejoraron a su gusto.
Algunos eruditos afirman que la lengua de Nirfaganti fue un regalo de los dioses y que de ella viene su soltura a la hora de comerciar, pues tiene un matiz que la hace casi poética y hasta la más larga lista de insultos en boca de un nirfagueño parece una balada.
==Si llevas un nirfagueño==
===¿Quiénes somos los nirfagueños?===
Fundadores de la ciudad-estado de Nirfaganti, ciudad franca y el centro mercantil más importante del continente oriental. Gestionamos la ciudad, y nos aventuramos allí donde ningún mercader se atreve a llegar. Nuestro arrojo nos ha hecho famosos y ricos, aprendiz. Recuerda: Nirfaganti es comercio en estado puro, cuando cruces sus puertas deja de lado la moral y la ética, de poco te van a servir, y concéntrate en las ganancias.
===¿Cómo somos los nirfagueños?===
En palabras de un mercader halaii somos depredadores. Así es, aprendiz, somos depredadores. El comercio es una guerra como cualquier otra: la sangre perdida es el oro perdido y la victoria no son nuevas tierras sino nuevos mercados. La ley de Nirfaganti es la de la oferta y la demanda, todo es válido para obtener beneficio mientras el juego sucio no sea visto por la autoridad marcial del burgo.
===¿Qué sabemos los nirfagueños del mundo?===
Ay, aprendiz. Muchos dicen que los exploradores y los eruditos son los que más saben del mundo. Se equivocan. Somos nosotros, los nirfagueños quienes como comerciantes sabemos más que cualquier otro. El aceite eyneo, la artesanía lénica, la metalurgía levonesa o el tinte halaii, los productos de las tierras donde comerciantes nos dicen más de su pueblo que las aburridas palabras de sus oradores.
===¿Desde cuándo somos un pueblo los nirfagueños?===
Cuando nuestros esforzados primos meroneses aún eran un grupo disperso de aldeas y ciudades-estado, los primeros nirfagueños partieron de Merón y se aventuraron hacia el corazón del continente. A orillas del lago Cheng fundaron su asentamiento, creció por el comercio con las viejas tribus veolianas y fue enriqueciéndose atrayendo mercaderes de muchas tierras. Tal es nuestra importancia hoy, que incluso el poderoso imperio de Udukán mantiene intacta nuestra soberanía. El dinero es el verdadero poder que mueve el mundo, aprendiz.
===¿Dónde se extienden las tierras de los nirfagueños?===
Nuestra ciudad-estado Nirfaganti es el único lugar donde gobernamos. Por el resto del mundo poseemos una extensa red de puestos comerciales, colonias mineras y madereras. Aunque nuestro territorio es pequeño, nuestra riqueza es tan grande como el de cualquier reino, pero por desgracia gran parte de nuestra riqueza pasa por pagar el tributo al imperio de Udukán, aprendiz. Un precio a pagar por nuestra independencia y nuestro libre mercado.

Revisión actual del 22:17 3 ago 2023


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Esta raza es jugable.


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Trasfondo en revisión, podría sufrir pequeños cambios

Los nirfagueños son los gnomos originarios de Nirfaganti, una colonia meronesa que prosperó independiente de su metrópoli y se convirtió en uno de los enclaves comerciales más importantes del norte del continente oriental. Estos gnomos han abandonado el dogmatismo anti-mágico de sus parientes, aunque tienden más al uso de la ciencia que a la magia para resolver sus asuntos. Siempre han sido un pueblo profundamente comercial, velando antes por los beneficios que por la política que les rodeaba, enorgulleciéndose de su independencia. Todo cambio cuando su ciudad fue sometida por el imperio leakhán y luego liberada por los rebeldes veolianos, a pesar de haber ido recuperando su anterior modo de vida, estos gnomos aún llevan las cicatrices de la opresión leakhán.

Mercader nirfagueño.

Carácter y aspecto

Los nirfagueños no se distinguen en exceso de sus parientes meroneses, pero los rigores fuera de la Muralla del Ingeniero han hecho que sean más grandes que estos. Sueles vestir ropas anchas de colores y se untan los cabellos con una arcilla de color azulado, lo que les otorga un distintivo reflejo que los identifica. Son un pueblo profundamente centrado en el comercio y la artesanía, prefiriendo solucionar los conflictos mediante diplomacia y pagos que mediante la violencia.

Este afán mercantil rara vez entiende de ética o moral, los nirfagueños consideran que todo tiene un precio, incluso sus propias vidas, ya que no es raro que un nirfagueño venda su libertad para pagar sus deudas y recuperarla posteriormente con el esfuerzo de su trabajo. Cuando un nirfagueño te dice que solo son negocios, es muy probable que sea cierto. Aun así se rigen por un estricto código de leyes y, a pesar de buscar siempre el beneficio, los nirfagueños suelen cumplir siempre con su palabra. Robar es un crimen mayor que el asesinato para un nirfagueño, pues la propiedad privada es sagrada para ellos.

Historia breve

Nirfaganti fue una colonia meronesa que se estableció a la sombra de la Colinas Grises a finales de las Segunda Edad. Estos colonos meroneses provenían de facciones más aperturistas dentro de su sociedad, siendo incluso partidarios del uso de la magia, por lo que el gobierno de Merón decidió bonificar a estos colonos para que establecieran un enclave en tierras extranjeras. El resultado de aquel proyecto fue Nirfaganti que, con el permiso de los veolianos, se estableció inicialmente como un puesto comercial y fue creciendo, con el paso del tiempo, hasta convertirse en una gran ciudad.

A lo largo de la Tercera Edad los nirfagueños se ganaron fama de excelentes comerciantes y artesanos, sus manufacturas llegaron a todos los puntos del mundo y, en año 393 TE se declararon independientes de Merón convirtiéndose en ciudad-estado. Aunque la magia hacia tiempo que estaba presente en la urbe, las leyes meronesas prohibían su práctica por parte de la población gnoma. La ruptura con Merón provocó una breve guerra, conocida como La Emancipación, que enfrentó nirfagueños y sus aliados veolianos contra una expedición de castigo meronesa. La victoria se decantó del lado nirfagueño y Merón reconoció la independencia de su colonia, aunque nunca llegaron a romper relaciones por completo.

El momento más oscuro para los nirfagueños fue durante la primera mitad de la Cuarta Edad. Nirfaganti fue conquistada por los leakhán y convertida en la capital regional de su imperio, rebautizada como Naar Gari. Los nirfagueños fueron esclavizados y se aprovechó sus habilidades para beneficio de sus amos humanos. Pero en el año 601 CE su suerte cambiaría, los nirfagueños serían liberados por los rebeldes veolianos y se unirían a ellos para acabar de expulsar a los invasores. En esta coyuntura, nirfagueños y veolianos llegarían a un histórico acuerdo, con su ciudad original destruida bajo la siniestra arquitectura leakhán, gnomos y humanos decidieron trabajar unidos para reconstruirla. Nirfaganti se convertiría en la capital de la Veolia liberada y aunque los nirfagueños conservarían su independencia, colaborarían con los veolianos a cambio de ser protegidos por estos.

Mercado de Nirfaganti.

Procedencia

Los nirfagueños proceden de Nirfaganti, aunque es posible encontrar pequeñas colonias o grupos de ellos habitando en otras ciudades en las que han fundado enclaves comerciales. Estos enclaves suelen ser bienvenidos por la mayoría, ya que su presencia es sinónimo de riqueza incipiente para la región.

Relaciones

Los nirfagueños suelen tener buenas relaciones con las demás razas por su instinto comercial, pero sienten un rechazo y un odio feroz hacia los leakhán que los esclavizaron durante siglos. Puesto que son conscientes de que los veolianos siente un odio similar hacia los halaii, los nirfagueños procuran evitar un comercio demasiado abierto con ellos para no enojar a sus conciudadanos.

Idioma

La lengua de los nirfagueños es el meronés, pues han conservado la mayoría de los términos debido a la poca dispersión de la comunidad de Nirfaganti. Sin embargo, la entonación ha variado enormemente y se han añadido muchos vocablos de las lenguas circundantes.

Los nirfagueños tienen una gran facilidad para aprender nuevos idiomas y formas de comunicación, con el tiempo fueron incorporando las palabras y sonidos que más les gustaban de cada lengua y las mejoraron a su gusto. Algunos eruditos afirman que la lengua de Nirfaganti fue un regalo de los dioses y que de ella viene su soltura a la hora de comerciar, pues tiene un matiz que la hace casi poética y hasta la más larga lista de insultos en boca de un nirfagueño parece una balada.

Personajes nirfagueños

Nota: Esta raza se considera la básica para los PJs gnomos.
Ajustes a las características: +1 Inteligencia, +1 Carisma, -2 Fuerza. Los nirfagueños confían más en sus inventos, artilugios y labia para protegerles que en la mera fuerza bruta.
Pequeño: Los gnomos obtienen ventajas y desventajas por su pequeño tamaño.
Comerciante avezado: Los nirfagueños son expertos comerciantes, por lo que ganan un bonificador racial +2 a las pruebas de Cultura, Influenciar y Perspicacia.
Resistencia a conjuros de gnomo: Los nirfagueños han heredado cierta resistencia a la magia por sus orígenes meroneses, y obtienen una resistencia a conjuros de 12.
Fortaleza contra ilusiones: Los nirfagueños son en ocasiones obtusos y racionalistas, es difícil manipular sus mentes. Obtienen un bonificador racial +2 a los tiros de salvación contra conjuros enajenadores.
Oficios: Los nirfagueños aprenden nociones de algunos oficios manuales. Obtienen Soltura con carpintería; Soltura con herrería; Soltura con orfebrería; Soltura con sastrería.
Clase predilecta: Pícaro. Un nirfagueño pícaro puro obtiene un 10% de bonificador a los PX.
Clases prohibidas: Ninguna.
Requisitos especiales: Ninguno.
Puntos de Aldor: Ninguno.
Ajuste de experiencia: Los gnomos viven más tiempo y avanzan más lentamente que otras razas, por lo que ganan el 80% de los PX que ganan otras razas.