Diferencia entre revisiones de «Humanos eyneos»

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[[Eynea]] es la cuna de la civilización humana, heredera del saber del antiguo [[Imperio Belenio]], y origen del rey [[Aldor]] y sus herederos a este lado del mar.
Los '''eyneos''' son considerados como los herederos de la [[Imperio belenio|primera nación civilizada]] de la humanidad, la historia de su reino se extiende a lo largo de miles de años y han sobrevivido a innumerables crisis. Aunque comparten origen con sus vecinos [[lénicos]], si alguien piensa en civilización humana lo hace, invariablemente, teniendo a los eyneos en la cabeza.


Los eyneos son muy cultos y refinados, fruto de una civilización antigua y que aprecia el conocimiento. Prefieren las batallas dialécticas a las físicas, aunque mantienen un ejército bien pertrechado y poseen escuelas de esgrima.
==Carácter==


Les gusta la filosofía, la música y las artes. Consideran prácticamente bárbaros al resto de razas, salvo las élficas.
Los eyneos son gente culta y refinada, amantes del conocimiento y la oratoria. Prefieren las batallas dialécticas a las físicas, aunque mantienen un ejército bien pertrechado y poseen escuelas de esgrima. Les gusta la filosofía, la música y las artes, por lo que suelen considerarse superiores culturalmente al resto de pueblos humanos.


==Rasgos raciales==
A pesar de este orgullo como pueblo, la sociedad eynea se encuentra estancada. Una aletargada nostalgia por un pasado que no volverá, hace de los eyneos un pueblo sumido en un lento declive que los lleva a una decadencia inevitable.


* [[Afinidad con diplomacia]]: Bonificador racial +2 a las pruebas de Diplomacia. Los eyneos han aprendido a tratar con muchas razas y clases de gente, creando y recibiendo emisarios, diplomáticos y embajadores, y valoran la oratoria y el debate.
==Historia breve==
* [[Hábil]]: 4 puntos de habilidades adicionales en nivel 1, más 1 punto de habilidad adicional en cada nivel subsiguiente.
[[Archivo:Eynea.jpg|300px|thumb|right|Cortesana eynea.]]
* [[Galán de la corte]]: Los eyneos tienen los siguientes modificadores: +1 Escuchar, +1 Diplomacia, -2 Intimidar.
El [[reino de Eynea]] se fundó en los primeros años de la [[Segunda Edad]], eso implica que su historia abarca algo más de siete mil años. Durante este primer período, los monarcas eyneos pelearon por mantener la gloria del imperio roto que fue [[Belenia]] y acabarían siendo el germen de otros importantes reinos como el de [[Aldor]].
* [[Soltura con un arma|Soltura con estoque]]: Los eyneos son especialmente hábiles con esta arma, obteniendo un bonificador +1 al ataque con ella.
 
* Clase predilecta: [[duelista]]. En un eyneo multiclase, la clase de duelista no contará a la hora de determinar si sufre o no una penalización a los PX.
Para los eyneos entrar en la [[Tercera Edad]] no supuso un cambio sustancial, pero a partir de la [[Cuarta Edad]] empezó el declive del poder eyneo. Después de las [[Guerras de sucesión belenias|guerras belenias]] con [[Lenya]], los eyneos han entrado en un período oscuro y pesimista, y aunque mantienen sus tratados comerciales con el resto de reinos de Mundo hay voces dentro de Eynea que piden el aislamiento del reino para recuperar su gloria pasada.
 
==Procedencia==
 
Los eyneos provienen, esencialmente, del [[reino de Eynea]]. Aunque no es raro encontrar comerciantes, mercenarios o eruditos en cualquier tierra poblada por humanos.
 
==Relaciones==
 
No se puede entender a los eyneos sin su relación con los [[lénicos]]. Antaño ambos pueblos estuvieron unidos bajo los emperadores belenios, pero ya entonces existía cierta distinción entre unos y otros. Las relaciones con los lénicos han pasado por infinidad de etapas, aunque actualmente se mantienen frías debido a las [[guerras de sucesión belenias]] del III y IV Siglo de la [[Cuarta Edad]]. Aunque en los últimos tiempos han mejorado un poco.
 
Los eyneos miran con superioridad al resto de razas y pueblos, salvo las [[elfos|élficas]] y las [[enanos|enanas]]. Con los [[aldorianos]] guardan un estrecho vínculo, aunque los siglos han hecho que se tomen caminos separados. También tienen buenas relaciones con sus vecinos [[kessareos]], con quienes el comercio fluye con vigor
 
==Idioma==


==Nombres==
==Nombres==
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: Adad, Amani, Assur, Calakh, Didanu, Erishu, Haddon, Ishkun, Kabkabi, Kidin, Manassar, Nerod, Ninurtu, Ptoas, Samshi, Tatro, Thelu, Varari, Yakmeni.
: Adad, Amani, Assur, Calakh, Didanu, Erishu, Haddon, Ishkun, Kabkabi, Kidin, Manassar, Nerod, Ninurtu, Ptoas, Samshi, Tatro, Thelu, Varari, Yakmeni.


==Si llevas un eyneo==
==Personajes eyneos==
 
===¿Quiénes somos los eyneos?===
 
Si preguntas eso denotas ignorancia, bachiller. Los eyneos somos la cuna de la civilización humana, los legítimos herederos del imperio belenio desaparecido tantos miles de años atrás. Nuestras son las artes, las ciencias y las culturas humanas, pues todas ellas proceden de nuestras bibliotecas y santuarios de conocimiento. Somos los preceptores de todos los saberes del hombre, por ello merecemos ser respetados y tratados con todos los respetos. Eynea es sinónimo de civilización.
 
===¿Cómo somos los eyneos?===
 
Nuestra palabra es nuestra espada, bachiller. Las letras y la filosofía son artes complejas que requieren tiempo y estudio, por ello nuestros sabios son de lo más apreciados en el mundo. Somos superiores en muchos sentidos a la mayoría de pueblos, sean humanos o no, salvo quizás los yag, pero no practicamos la soberbia porque la gran mayoría no saben cómo reaccionar cuando se encuentran con un superior a ellos. Pero pobres de los que se atrevan a desafiarnos por la fuerza, pues el poder de los ejércitos reales es conocida por todo Mundo.
 
===¿Qué sabemos los eyneos del mundo?===
 
Querido bachiller, nosotros creamos la Historia humana. Nosotros creamos la Ciencia humana. Nosotros creamos el Pensamiento humano. ¿Pretendes decirme que hay límites a nuestros conocimientos? Es obvio que nadie posee todos los conocimientos, pero es raro que busques algo en nuestras bibliotecas y no lo encuentres. Poseemos una de las mayores colecciones de conocimientos de Mundo, solo se ha de abrir la mente a todo ello.
 
===¿Desde cuándo somos un pueblo los eyneos?===
 
Bachiller, tus dudas me inquietan. Igual que los yag son el Pueblo elfo, los eyneos, como herederos de Belenia, somos el Pueblo humano. Sin exagerarte podría decirte que nuestro reino abarca más de diez mil años de historia. En los tiempos anteriores existió el imperio Belenio, que gobernaba sobre un amplio territorio, pero su caída lo dividió entre sus dos mayores provincias: Eynea y Lenya. Nosotros, los eyneos, somos los seguidores de su herencia mientras que los lénicos renegaron de su pasado.
 
===¿Dónde se extienden las tierras de los eyneos?===
 
Nuestro reino se extiende por toda la península eynea. Parte al oeste de las montañas de Mármol hasta el cabo de la ciudad de Peramusa. Gobernamos en la isla de Siak y la Isla de la Plata, ambas cerca de nuestro reino. También poseemos algunos puertos en la fría Hyberia, al norte del continente, donde enviamos nuestros delincuentes peligrosos.


[[category:Humanos]]
{|style="right: auto;"
|'''Raza base:'''
|[[Humanos|Humano]].
|-
|'''Ajustes a las características:'''
|Ninguno.
|-
|'''[[Diplomático]]:'''
|los enyeos valoran la oratoria y el debate, y han aprendido a tratar con emisarios y embajadores de muchas razas. Reciben un bonificador +1 a Perspicacia y a Influenciar, y reciben 1.000 monedas gratis al empezar.
|-
|'''[[Afinidad con cultura]]:'''
|los eyneos tienen acceso a una rica herencia cultural y aprecian las artes y la historia. Obtiene +2 a cultura.
|-
|'''[[Competencia con armas de cortesano]]:'''
|los eyneos reciben gratis esta dote que les permite usar estoque, espada corta, arco corto y mangual ligero.
|-
|'''[[Soltura con un arma|Soltura con estoque]]:'''
|Los eyneos son especialmente hábiles con esta arma, obteniendo un bonificador +1 al ataque con ella.
|-
|'''Oficios:'''
|Ninguno.
|-
|'''Clase predilecta:'''
|[[Bardo]]. Un eyneo bardo puro obtiene un 10% de bonificador a los PX.
|-
|'''Clases prohibidas:'''
|Bárbaro, Druida.
|-
|'''Requisitos especiales:'''
|Ninguno.
|-
|'''[[Puntos de Aldor]]:'''
|10.
|-
|'''Edad:'''
|Viven entre 80 y 100 años. La madurez la alcanzan a los 18 años.
|-
|'''[[Ajuste de experiencia]]:'''
|Ninguno.
|-
|}

Revisión actual del 21:41 3 ago 2023

Los eyneos son considerados como los herederos de la primera nación civilizada de la humanidad, la historia de su reino se extiende a lo largo de miles de años y han sobrevivido a innumerables crisis. Aunque comparten origen con sus vecinos lénicos, si alguien piensa en civilización humana lo hace, invariablemente, teniendo a los eyneos en la cabeza.

Carácter

Los eyneos son gente culta y refinada, amantes del conocimiento y la oratoria. Prefieren las batallas dialécticas a las físicas, aunque mantienen un ejército bien pertrechado y poseen escuelas de esgrima. Les gusta la filosofía, la música y las artes, por lo que suelen considerarse superiores culturalmente al resto de pueblos humanos.

A pesar de este orgullo como pueblo, la sociedad eynea se encuentra estancada. Una aletargada nostalgia por un pasado que no volverá, hace de los eyneos un pueblo sumido en un lento declive que los lleva a una decadencia inevitable.

Historia breve

Cortesana eynea.

El reino de Eynea se fundó en los primeros años de la Segunda Edad, eso implica que su historia abarca algo más de siete mil años. Durante este primer período, los monarcas eyneos pelearon por mantener la gloria del imperio roto que fue Belenia y acabarían siendo el germen de otros importantes reinos como el de Aldor.

Para los eyneos entrar en la Tercera Edad no supuso un cambio sustancial, pero a partir de la Cuarta Edad empezó el declive del poder eyneo. Después de las guerras belenias con Lenya, los eyneos han entrado en un período oscuro y pesimista, y aunque mantienen sus tratados comerciales con el resto de reinos de Mundo hay voces dentro de Eynea que piden el aislamiento del reino para recuperar su gloria pasada.

Procedencia

Los eyneos provienen, esencialmente, del reino de Eynea. Aunque no es raro encontrar comerciantes, mercenarios o eruditos en cualquier tierra poblada por humanos.

Relaciones

No se puede entender a los eyneos sin su relación con los lénicos. Antaño ambos pueblos estuvieron unidos bajo los emperadores belenios, pero ya entonces existía cierta distinción entre unos y otros. Las relaciones con los lénicos han pasado por infinidad de etapas, aunque actualmente se mantienen frías debido a las guerras de sucesión belenias del III y IV Siglo de la Cuarta Edad. Aunque en los últimos tiempos han mejorado un poco.

Los eyneos miran con superioridad al resto de razas y pueblos, salvo las élficas y las enanas. Con los aldorianos guardan un estrecho vínculo, aunque los siglos han hecho que se tomen caminos separados. También tienen buenas relaciones con sus vecinos kessareos, con quienes el comercio fluye con vigor

Idioma

Nombres

Masculinos
Agussa, Alborz, Aram, Arash, Ardashir, Arman, Babak, Bahadur, Bahman, Bahram, Baraz, Behnam, Behruz, Dara, Delshad, Eynu, Eucles, Firdaus, Firuz, Gulzar, Heydar, Ignush, Jahan, Jamshed, Javed, Kasoosh, Khasiopes, Khurshid, Kianoush, Leonash, Mehrdad, Mirza, Naveed, Nurzhan, Omid, Parvaiz, Payam, Rashne, Serik, Shahin, Shahzad, Sher, Siavush, Sohrab, Zhubin.
Femeninos
Anargul, Arzu, Ava, Azar, Bahar, Banu, Bibigul, Darya, Delshad, Dîyar, Gul, Gulzar, Jaleh, Khurshid, Laleh, Mahin, Mahvash, Minu, Morvarid, Nasrin, Nousha, Omid, Pari, Parvin, Roshan, Roshni, Sanaz, Shadi, Shahrazad, Shirin, Simin, Táhirih, Yasmin, Ziba.
Nombres en antiguo belenio
Adad, Amani, Assur, Calakh, Didanu, Erishu, Haddon, Ishkun, Kabkabi, Kidin, Manassar, Nerod, Ninurtu, Ptoas, Samshi, Tatro, Thelu, Varari, Yakmeni.

Personajes eyneos

Raza base: Humano.
Ajustes a las características: Ninguno.
Diplomático: los enyeos valoran la oratoria y el debate, y han aprendido a tratar con emisarios y embajadores de muchas razas. Reciben un bonificador +1 a Perspicacia y a Influenciar, y reciben 1.000 monedas gratis al empezar.
Afinidad con cultura: los eyneos tienen acceso a una rica herencia cultural y aprecian las artes y la historia. Obtiene +2 a cultura.
Competencia con armas de cortesano: los eyneos reciben gratis esta dote que les permite usar estoque, espada corta, arco corto y mangual ligero.
Soltura con estoque: Los eyneos son especialmente hábiles con esta arma, obteniendo un bonificador +1 al ataque con ella.
Oficios: Ninguno.
Clase predilecta: Bardo. Un eyneo bardo puro obtiene un 10% de bonificador a los PX.
Clases prohibidas: Bárbaro, Druida.
Requisitos especiales: Ninguno.
Puntos de Aldor: 10.
Edad: Viven entre 80 y 100 años. La madurez la alcanzan a los 18 años.
Ajuste de experiencia: Ninguno.