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Los '''eyneos''' son considerados como los herederos de la [[Imperio belenio|primera nación civilizada]] de la humanidad, la historia de su reino se extiende a lo largo de miles de años y han sobrevivido a innumerables crisis. Aunque comparten origen con sus vecinos [[lénicos]], si alguien piensa en civilización humana lo hace, invariablemente, teniendo a los eyneos en la cabeza.
Los '''eyneos''' son considerados como los herederos de la [[Imperio belenio|primera nación civilizada]] de la humanidad, la historia de su reino se extiende a lo largo de miles de años y han sobrevivido a innumerables crisis. Aunque comparten origen con sus vecinos [[lénicos]], si alguien piensa en civilización humana lo hace, invariablemente, teniendo a los eyneos en la cabeza.


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|'''Raza base:'''
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|Bonificador racial +2 a las pruebas de Diplomacia. Los eyneos han aprendido a tratar con muchas razas y clases de gente, creando y recibiendo emisarios, diplomáticos y embajadores, y valoran la oratoria y el debate.
|los enyeos valoran la oratoria y el debate, y han aprendido a tratar con emisarios y embajadores de muchas razas. Reciben un bonificador +1 a Perspicacia y a Influenciar, y reciben 1.000 monedas gratis al empezar.
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|Obtiene 4 puntos de habilidades adicionales en nivel 1, más 1 punto de habilidad adicional en cada nivel subsiguiente.
|los eyneos tienen acceso a una rica herencia cultural y aprecian las artes y la historia. Obtiene +2 a cultura.
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|Los eyneos tienen los siguientes modificadores: +1 Escuchar, +1 Diplomacia, -2 Intimidar.
|los eyneos reciben gratis esta dote que les permite usar estoque, espada corta, arco corto y mangual ligero.
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|'''[[Soltura con un arma|Soltura con estoque]]:'''
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|'''Oficios:'''
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|'''Clase predilecta:'''
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|'''Clases prohibidas:'''
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|Por determinar.
|Viven entre 80 y 100 años. La madurez la alcanzan a los 18 años.
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|'''[[Ajuste de experiencia]]:'''
|'''[[Ajuste de experiencia]]:'''

Revisión actual del 21:41 3 ago 2023

Los eyneos son considerados como los herederos de la primera nación civilizada de la humanidad, la historia de su reino se extiende a lo largo de miles de años y han sobrevivido a innumerables crisis. Aunque comparten origen con sus vecinos lénicos, si alguien piensa en civilización humana lo hace, invariablemente, teniendo a los eyneos en la cabeza.

Carácter

Los eyneos son gente culta y refinada, amantes del conocimiento y la oratoria. Prefieren las batallas dialécticas a las físicas, aunque mantienen un ejército bien pertrechado y poseen escuelas de esgrima. Les gusta la filosofía, la música y las artes, por lo que suelen considerarse superiores culturalmente al resto de pueblos humanos.

A pesar de este orgullo como pueblo, la sociedad eynea se encuentra estancada. Una aletargada nostalgia por un pasado que no volverá, hace de los eyneos un pueblo sumido en un lento declive que los lleva a una decadencia inevitable.

Historia breve

Cortesana eynea.

El reino de Eynea se fundó en los primeros años de la Segunda Edad, eso implica que su historia abarca algo más de siete mil años. Durante este primer período, los monarcas eyneos pelearon por mantener la gloria del imperio roto que fue Belenia y acabarían siendo el germen de otros importantes reinos como el de Aldor.

Para los eyneos entrar en la Tercera Edad no supuso un cambio sustancial, pero a partir de la Cuarta Edad empezó el declive del poder eyneo. Después de las guerras belenias con Lenya, los eyneos han entrado en un período oscuro y pesimista, y aunque mantienen sus tratados comerciales con el resto de reinos de Mundo hay voces dentro de Eynea que piden el aislamiento del reino para recuperar su gloria pasada.

Procedencia

Los eyneos provienen, esencialmente, del reino de Eynea. Aunque no es raro encontrar comerciantes, mercenarios o eruditos en cualquier tierra poblada por humanos.

Relaciones

No se puede entender a los eyneos sin su relación con los lénicos. Antaño ambos pueblos estuvieron unidos bajo los emperadores belenios, pero ya entonces existía cierta distinción entre unos y otros. Las relaciones con los lénicos han pasado por infinidad de etapas, aunque actualmente se mantienen frías debido a las guerras de sucesión belenias del III y IV Siglo de la Cuarta Edad. Aunque en los últimos tiempos han mejorado un poco.

Los eyneos miran con superioridad al resto de razas y pueblos, salvo las élficas y las enanas. Con los aldorianos guardan un estrecho vínculo, aunque los siglos han hecho que se tomen caminos separados. También tienen buenas relaciones con sus vecinos kessareos, con quienes el comercio fluye con vigor

Idioma

Nombres

Masculinos
Agussa, Alborz, Aram, Arash, Ardashir, Arman, Babak, Bahadur, Bahman, Bahram, Baraz, Behnam, Behruz, Dara, Delshad, Eynu, Eucles, Firdaus, Firuz, Gulzar, Heydar, Ignush, Jahan, Jamshed, Javed, Kasoosh, Khasiopes, Khurshid, Kianoush, Leonash, Mehrdad, Mirza, Naveed, Nurzhan, Omid, Parvaiz, Payam, Rashne, Serik, Shahin, Shahzad, Sher, Siavush, Sohrab, Zhubin.
Femeninos
Anargul, Arzu, Ava, Azar, Bahar, Banu, Bibigul, Darya, Delshad, Dîyar, Gul, Gulzar, Jaleh, Khurshid, Laleh, Mahin, Mahvash, Minu, Morvarid, Nasrin, Nousha, Omid, Pari, Parvin, Roshan, Roshni, Sanaz, Shadi, Shahrazad, Shirin, Simin, Táhirih, Yasmin, Ziba.
Nombres en antiguo belenio
Adad, Amani, Assur, Calakh, Didanu, Erishu, Haddon, Ishkun, Kabkabi, Kidin, Manassar, Nerod, Ninurtu, Ptoas, Samshi, Tatro, Thelu, Varari, Yakmeni.

Personajes eyneos

Raza base: Humano.
Ajustes a las características: Ninguno.
Diplomático: los enyeos valoran la oratoria y el debate, y han aprendido a tratar con emisarios y embajadores de muchas razas. Reciben un bonificador +1 a Perspicacia y a Influenciar, y reciben 1.000 monedas gratis al empezar.
Afinidad con cultura: los eyneos tienen acceso a una rica herencia cultural y aprecian las artes y la historia. Obtiene +2 a cultura.
Competencia con armas de cortesano: los eyneos reciben gratis esta dote que les permite usar estoque, espada corta, arco corto y mangual ligero.
Soltura con estoque: Los eyneos son especialmente hábiles con esta arma, obteniendo un bonificador +1 al ataque con ella.
Oficios: Ninguno.
Clase predilecta: Bardo. Un eyneo bardo puro obtiene un 10% de bonificador a los PX.
Clases prohibidas: Bárbaro, Druida.
Requisitos especiales: Ninguno.
Puntos de Aldor: 10.
Edad: Viven entre 80 y 100 años. La madurez la alcanzan a los 18 años.
Ajuste de experiencia: Ninguno.