Diferencia entre revisiones de «Humanos halaii»

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Revisión del 13:38 16 may 2020

Nota: Esta raza es jugable en Aldor.

Los halaii forman tribus fieras y hostiles en Halayad. Controlan los oasis y las rutas de aprovisionamiento del desierto. Culturalmente están bastante avanzados, aunque su belicosidad y continuas luchas internas han destrozado mucha de la arquitectura y arte halaii. Son muy clasistas, practican el comercio y la esclavitud cuando pueden.

Carácter y aspecto

La gente de Halayad son férreamente tradicionalistas, amparados en una cultura adaptada a la vida en el desierto que apenas ha variado en miles de años. Aunque no son especialmente malvados, sí son despiadados con los extranjeros no invitados y con las otras tribus cuando guerrean.

Son comerciantes astutos y hospitalarios con sus amigos, pero su habitual hostigamiento a las tierras vecinas no les ha granjeado buena fama. Un halaii, consciente de la importancia de los recursos, prefiere siempre actuar con subterfugio e, incluso, diplomáticamente antes de recurrir al conflicto abierto. Suelen vestir ropas oscuras, túnicas y telas que les cubren casi todo el cuerpo, protegiéndolo de la ferocidad del sol en estas regiones.

Historia breve

Origen

No se sabe con exactitud cuando empezó a poblarse Halayad, pero se cree que pueden estar emparentados con los veolianos que, en algún momento de la Primera o Segunda Edad, decidieron seguir hacia el sur y hacer del desierto su hogar. Obviamente ni halaii ni veolianos aceptarían jamás este parentesco, pero el origen distinto de sus lenguas hace pensar que esta idea es equivocada.

Tercera Edad

La historia de los halaii ha estado casi siempre vinculada a sus guerras con Veolia, ambos pueblos han tenido conflictos desde que alcanza la memoria de los registros generando un odio mutuo que ha pervivido durante las Edades. Durante la Tercera Edad, Halayad invadió Veolia provocando la intervención del reino de Aldor y Yagerth que formaron la Triple Alianza para defenderse de la invasión halaii azuzada por el nigromante Asthalfor.

Cuarta Edad

Durante la Cuarta Edad algunos halaii habían participado como mercenarios en los ejércitos de la Oscuridad, pero nunca se consideró que todas las tribus se doblegaron a la voluntad de Trako. A finales del Siglo III CE, el Señor de las Dunas Salahm Al’Kadi unificó varias tribus y atacó el sur de la Veolia ocupada por el imperio leakhán. La guerra fue un éxito para los halaii que fundaron el Emirato de Rubhalkadi, aunque con el alzamiento de los veolianos que intentan recuperar su tierra hace que la posición de los halaii en Veolia cada vez sea más delicada.

Procedencia

La mayoría de los halaii proceden de las tribus de Halayad o del Emirato de Rubhalkadi, al suroeste de Veolia. Pero el natural comercial de los halaii permite encontrar puestos comerciales en ciudades sulpanesas, athomias o contias, también hay una comunidad bastante grande de halaii en Al’Boutahar.

Relaciones

Los halaii no gozan de buena fama, son vistos como esclavistas y mercenarios despiadados por la mayoría. Pero si hay que recalcar una relación de los halaii con otro pueblo, eso son los veolianos. Durante generaciones Halayad y Veolia han sido enemigos acérrimos desde tiempo inmemoriales.

Tampoco gozan de buenas relaciones con los bukari, a quienes los halaii han esclavizado durante siglos, ni tampoco son muy queridos por los yag. A pesar de ello, sus comerciantes son aceptados en la mayor parte de los mercados del Mar de Zant y sus artesanías y servicios son apreciados. Los halaii se entienden bastante bien, en este sentido, con los contios, pues ambos han mantenido un comercio ininterrumpido durante siglos.

Idioma

Los dialectos hablados por el conjunto de tribus desde Yagerth hasta Búkar se agrupan en el denominado idioma halaii, que forma uno de los cuatro grandes grupos de lenguas humanas, junto con el belenio, el tassiano y el bukari.

El halaii es un idioma sibilante y espeso como el viento del desierto, y de escritura sinuosa como las serpientes que lo habitan. El carácter mercader y esclavista de los halaii los vuelve proclives a aprender otras lenguas.

Nombres

Masculinos
Abbas, Abdalziz, Ahmad, Ajnar, Alkader, Asim, Asmilar, Bahij, Dahud, Djebe, Fahim, Faruq, Gabr, Ghalib, Haddi, Hakim, Hamza, Hasan, Hikmat, Ibralmin, Imtillah, Jabbar, Jamil, Karam, Kurshah, Mahir, Malik, Mohaldda, Mufftah, Mulim, Nadir, Qadmir, Qusay, Rafik, Rahmann, Rizwan, Sadder, Salahm, Shadi, Shakkir, Ssan, Sulman, Tahmir, Usman, Wahid, Yussen, Zulfikar.
Femeninos
Aliya, Amina, Arwa, Ayesha, Azaf, Bahiya, Basimma, Dalal, Djamila, Fadia, Fatima, Gaizza, Gamila, Ghaldaria, Habiba, Hadya, Houdda, In'am, Jalila, Jathbilla, Karima, Latifa, Maha, Malaika, Mussina, Nasim, Nura, Rafiqa, Ranya, Rim, Sabah, Saira, Salima, Sharifa, Sharizad, Tahira, Thuraya, Uzma, Widad, Zahia.

Personajes halaii

Ajustes a las características: Ninguno.
Afinidad con influenciar: Otorga un bonificador de +2 a las pruebas de Influenciar. Los halaii están habituados a la discusión, el engaño y el regateo.
Chacal del zoco: Los halaii suelen criarse en los agitados tumultos de plazas y mercados, esquivando sus peligros y cediendo a sus placeres por igual.Obtienen: +1 Salvación de Reflejos, +1 Buscar, +1 Hurtar.
Competencia con cimitarra: Los halaii entrenan el uso de la cimitarra, y son automáticamente competentes con ella.
Criatura del desierto: Con cada ración de agua que bebas aguantarás 4 horas más que el resto de personajes.
Oficios: Ninguno.
Clase favorecida: Asesino. En un halaii multiclase, la clase de asesino no contará a la hora de determinar si sufre o no una penalización a los PX.
Clases prohibidas: Ninguna.
Requisitos especiales: Ninguno.
Puntos de Rol: Por determinar.
Ajuste de experiencia: Ninguno.