Diferencia entre revisiones de «Medianos»

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|Estos nómadas del camino viven de lo que el día a día les entregue, son feriantes, tunantes, comerciantes, bandidos.. siempre unidos a su grupo.
|Estos nómadas del camino viven de lo que el día a día les entregue, son feriantes, tunantes, comerciantes, bandidos.. siempre unidos a su grupo.
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[[categoría:Razas y subrazas de Aldor 3]]

Revisión actual del 17:19 30 nov 2021

Nota: Estas razas son jugables en Aldor.
Ico mediano.jpg

Los medianos son una raza enigmática y poco se sabe sobre su origen, aunque casi todos los asentamientos actuales proceden de la Confederación Contia de la Tercera Edad.

Se ignora si forman una única raza o simplemente los humanos los han agrupado bajo el término medianos debido a su estatura.

Suelen ser curiosos y con recursos, y les encanta derrochar. Viven rápido, y no suelen pasar de los 50 ó 60 años.

Rasgos raciales compartidos

Raza por defecto: Contio
Edad inicial: 15 años.
Edad máxima: 50 o 60 años (Tiempo real: entre 2 y 3 años).
Ajuste de experiencia: Ninguno.
Afinidad con esconderse: Bonificador racial +2 a las pruebas de Esconderse.
Afinidad con moverse sigiloso: Bonificador racial +2 a las pruebas de Moverse sigiloso.
Afortunado: Bonificador racial +1 a todos los tiros de salvación: Los medianos son sorprendentemente capaces de evitar desgracias.
Pequeño: Los medianos obtienen ventajas y desventajas por su pequeño tamaño..

Razas medianas

Athomios: Habitan en la fértil cuenca del Athom, una vez fueron contios refugiados de la guerra y ahora forman una próspera nación continental.
Contios: Para algunos son arriesgados navegantes, para otros viles piratas. Los medianos de Contia son reconocidos por su conocimiento del mar y su astucia para los negocios de todo tipo.
Zíngaros: Estos nómadas del camino viven de lo que el día a día les entregue, son feriantes, tunantes, comerciantes, bandidos.. siempre unidos a su grupo.