Diferencia entre revisiones de «Tradición druídica (Clase)»

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Los druidas de la Tradición de las Lágrimas de Fodaftar siguen los preceptos del espíritu Fodaftar, el Lago de los Espíritus, el cual nació de las lágrimas de Vryllia cuando Trako engendró a Ruballa, provocando que todo ser vivo debiera morir. Esta tradición está espacialmente vinculada a la protección del ciclo natural y buscan incansablemente la destrucción de los no muertos. Son druidas a menudo nómadas, viajeros que se funden con las manadas de animales.<br>Como druida de esta tradición tendrás un compañero animal lobo, y tú también podrás transformarte en lobo.
Los druidas de la Tradición de las Lágrimas de Fodaftar siguen los preceptos del espíritu Fodaftar, el Lago de los Espíritus, el cual nació de las lágrimas de Vryllia cuando Trako engendró a Ruballa, provocando que todo ser vivo debiera morir. Esta tradición está espacialmente vinculada a la protección del ciclo natural y buscan incansablemente la destrucción de los no muertos. Son druidas a menudo nómadas, viajeros que se funden con las manadas de animales.<br>Como druida de esta tradición tendrás un compañero animal lobo, y tú también podrás transformarte en lobo.
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Como druida de la tradición de las Lágrimas de Fodaftar, tu compañero animal será un lobo. A nivel 1 no será más que un lobezno, pero a medida que subas de nivel y superes desbloqueos irá creciendo hasta convertirse en un gran lobo terrible, ágil y con un mordisco letal.
Como druida de la tradición de las Lágrimas de Fodaftar, tu compañero animal será un lobo. A nivel 1 no será más que un lobezno, pero a medida que subas de nivel y superes desbloqueos irá creciendo hasta convertirse en un gran lobo terrible, ágil y con un mordisco letal.
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Los druidas de esta tradición puede tomar forma de lobo.
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'''Reposo final:''' una vez al día al usar esta dote el druida aniquilará 1d4 DG de muertos vivientes por nivel de druida (hasta un máximo de 20d4), como el conjuro ''De la muerte viviente a la muerte''. Puedes usar esta dote incluso en forma salvaje.
'''Reposo final:''' una vez al día al usar esta dote el druida aniquilará 1d4 DG de muertos vivientes por nivel de druida (hasta un máximo de 20d4), como el conjuro ''De la muerte viviente a la muerte''. Puedes usar esta dote incluso en forma salvaje.
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Los druidas de la Tradición de los Árboles del Viejo Mundo siguen los preceptos del espíritu Ernamaren, el Padre de los Árboles, cuya esencia se encuentra fragmentada en las semillas que se esparcieron en todo el mundo y dieron lugar a los bosques. Estos druidas se encuentran muy vinculados a la tierra y a los grandes árboles que protegen. Son poco viajeros, y suelen vivir sus vidas alrededor del lugar sagrado que han jurado proteger.<br>
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Los druidas de esta tradición pueden transformarse en felinos.<br>
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'''Crecimiento:''' una vez al día, al usar esta dote sobre una <span style="text-decoration: underline;" >criatura</span>, ésta aumentará de tamaño un 10% por cada nivel de druida durante 10 asaltos + 2 asaltos/nivel. Las criaturas aumentadas reciben un bonificador de FUE+1 (que aumenta cada 4 niveles de druida) y CON+1 (que aumenta cada 6 niveles de druida), pero un penalizador a DES-1. En cambio, si la dote se usa sobre una <span style="text-decoration: underline;" >planta</span> con fases de crecimiento la impulsa a desarrollarse hasta su siguiente fase. Por ejemplo, impulsará a un abedul grande a convertirse en abedul anciano. Puedes usar esta dote incluso en forma salvaje.
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Revisión del 13:03 12 ene 2022

Tradición druídica
Tipo de dote Clase
Prerrequisito Dote extra de druida .
Detalles A nivel 1, el druída debe elegir entre una de las cuatro tradiciones druídicas principales, las cuales determinarán algunas de sus caracterísiticas, como el compañero animal, la forma salvaje que puede adoptar y algunas características especiales.
Uso
Automático
Tradición de las Lágrimas de Fodaftar
Detalles

Los druidas de la Tradición de las Lágrimas de Fodaftar siguen los preceptos del espíritu Fodaftar, el Lago de los Espíritus, el cual nació de las lágrimas de Vryllia cuando Trako engendró a Ruballa, provocando que todo ser vivo debiera morir. Esta tradición está espacialmente vinculada a la protección del ciclo natural y buscan incansablemente la destrucción de los no muertos. Son druidas a menudo nómadas, viajeros que se funden con las manadas de animales.
Como druida de esta tradición tendrás un compañero animal lobo, y tú también podrás transformarte en lobo.

Compañero animal

Como druida de la tradición de las Lágrimas de Fodaftar, tu compañero animal será un lobo. A nivel 1 no será más que un lobezno, pero a medida que subas de nivel y superes desbloqueos irá creciendo hasta convertirse en un gran lobo terrible, ágil y con un mordisco letal.

Forma salvaje

Los druidas de esta tradición puede tomar forma de lobo.

Especial

Reposo final: una vez al día al usar esta dote el druida aniquilará 1d4 DG de muertos vivientes por nivel de druida (hasta un máximo de 20d4), como el conjuro De la muerte viviente a la muerte. Puedes usar esta dote incluso en forma salvaje.

Tradición de los Árboles del Viejo Mundo
Detalles

Los druidas de la Tradición de los Árboles del Viejo Mundo siguen los preceptos del espíritu Ernamaren, el Padre de los Árboles, cuya esencia se encuentra fragmentada en las semillas que se esparcieron en todo el mundo y dieron lugar a los bosques. Estos druidas se encuentran muy vinculados a la tierra y a los grandes árboles que protegen. Son poco viajeros, y suelen vivir sus vidas alrededor del lugar sagrado que han jurado proteger.

Compañero animal

Como druida de la Tradición de los Árboles del Viejo Mundo, tu compañero animal será un tigre, y tú también podrás transformarte en un felino.

Forma salvaje

Los druidas de esta tradición pueden transformarse en felinos.

Especial

Crecimiento: una vez al día, al usar esta dote sobre una criatura, ésta aumentará de tamaño un 10% por cada nivel de druida durante 10 asaltos + 2 asaltos/nivel. Las criaturas aumentadas reciben un bonificador de FUE+1 (que aumenta cada 4 niveles de druida) y CON+1 (que aumenta cada 6 niveles de druida), pero un penalizador a DES-1. En cambio, si la dote se usa sobre una planta con fases de crecimiento la impulsa a desarrollarse hasta su siguiente fase. Por ejemplo, impulsará a un abedul grande a convertirse en abedul anciano. Puedes usar esta dote incluso en forma salvaje.

Tradición de los Caminasueños
Detalles


Compañero animal

Forma salvaje


Especial

Tradición de los Guardianes de los Secretos
Detalles


Compañero animal


Forma salvaje


Especial