Consagrar arma
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Da a un arma de melee +1 de daño elemental por cada dos niveles (max. +10).
Además añade propiedad de matar raza, según la deidad. La CD es 14 y se incrementa en 2 por cada 3 niveles de lanzador por encima de 5.
- Eldor: daño eléctrico, matar demonios.
- Sarra: daño ácido, matar demonios.
- Leit: daño de frío, matar demonios.
- Trako: daño de fuego, matar demonios.
- Vryllia: daño ácido, matar muertos vivientes.
- Ruballa: daño de fuego, matar animales.
- Jaqoh: daño de frío, matar constructos.
- Sirgga: daño eléctrico, matar aberraciones.
- Amal: daño de fuego, matar humanos.
- Lebrak: daño eléctrico, matar elementales.
- Dloose: daño ácido, matar monstruos.
- Pamis: daño ácido, matar sabandijas.
Duración: 2 turnos por nivel