Semielfos
Esta raza es jugable. |
Por razones que quizás sólo Marish conoce, los humanos y los elfos pueden tener hijos. En algunas ocasiones se producen este tipo de uniones, normalmente entre yag y aldorianos o norteños, pues los elfos se sienten atraídos por la energía de los humanos y éstos por la gracia de los elfos. Estos matrimonios terminan con rapidez, pues la vida humana es fugaz, pero dejan una herencia duradera: sus hijos semielfos. La vida de un semielfo puede ser dura por su condición de híbrido, y a menudo su corazón no halla paz con ninguna de las dos estirpes.
Carácter y aspecto
Los semielfos heredan rasgos de ambos progenitores, algunos se parecen más a su parte humana, otros a su parte élfica, y estos rasgos se acentúan o tienden a desaparecer a medida que se suceden las generaciones. Lo mismo sucede con sus carácteres, en su juventud tienden a ser más parecidos a los humanos en su forma de vivir experiencias, pero a medida que envejecen la perspectiva de la edad les hace más afines a la forma de pensar de los elfos.
Historia breve
Existen registros de las uniones entre humanos y elfos desde la Segunda Edad, pero eran escasos y vistos con suspicacia. No sería hasta la Tercera Edad, en el reino de Aldor, que la unión de estas razas empezara a verse de una forma más habitual.
Los semielfos han sido tolerados tradicionalmente, pero vistos con recelo por su naturaleza dual. A ser incapaces de adaptarse plenamente en una u otra sociedad, acaban viajando a menudo buscando un lugar al que llamar hogar. A pesar de todo, es más normal que estos mestizos convivan entre humanos que entre elfos.
Procedencia
No existe una nación o tierra de semielfos como tal, pero estos proliferan en los lugares donde humanos y elfos conviven. No son raros en las tierras aldorianas, y a menudo su progenitor élfico pertenece a los aëngerth.
Idioma
Los semielfos no tienen lengua propia, sino que aprenden los idiomas de sus padres o de la localidad en que son criados.
Personajes semielfos
Edad inicial: | 60 años. |
Edad máxima: | 500 años (tiempo real: 25 años). |
Ajuste de experiencia: | Los semielfos viven más tiempo y avanzan más lentamente que otras razas, por lo que ganan el 80% de los PX que ganan otras razas. |
Ajustes a las características: | Disponen de 2 puntos más de característica durante la creación de PJ. |
Afinidad parcial con avistar: | Bonificador racial +1 a las pruebas de Avistar. |
Afinidad parcial con buscar: | Bonificador racial +1 a las pruebas de Buscar. |
Afinidad parcial con escuchar: | Bonificador racial +1 a las pruebas de Escuchar. |
Hábil: | Obtienen 4 puntos de habilidades adicionales en nivel 1, más 1 punto de habilidad adicional en cada nivel subsiguiente. |
Fortaleza contra encantamientos: | Bonificador racial +2 a los tiros de salvación contra efectos de encantamiento. |
Visión en la penumbra: | Les permite ver mejor de lo normal en la oscuridad. |
Clase favorecida: | Cualquiera. Un semielfo sin multiclase obtiene un 10% de bonificador a los PX. |