Usar objeto mágico
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Usar objeto mágico | |||||
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Descripción | Una prueba con éxito de Usar objeto mágico permite al personaje usar un objeto mágico como si tuviera la clase, raza o alineamiento necesarios. | ||||
Característica | Carisma. | ||||
Requiere entrenamiento | Sí. | ||||
Clases | Bardo, hechicero, ingeniero y pícaro. | ||||
Prueba | La CD base es determinada por el valor del objeto y modificada por el tipo de emulación que intente el personaje. Si éste intenta emular a una raza específica, la CD aumenta en 5; si intenta emular un alineamiento, aumenta en 10. Emular una clase no modifica la CD base. | ||||
Uso | Se aplica automáticamente siempre que un personaje intenta usar un objeto (o equiparse con él) que normalmente no esté permitido a su clase, raza o alineamiento. |