Diferencia entre revisiones de «Sirgga»

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'''Sirgga''' es hijo de [[Sarra]], y en algunas crónicas también de [[Eldor]]; es considerado como el padre de las razas mortales, de los seres pensantes que se alzan sobre el resto de animales y bestias. Sirgga nacería correspondiendo al deseo de su madre y padre de crear criaturas que alabaran la hermosa obra que había sido [[Mundo]]. En algunos relatos dicen que Sirgga nació a la par que los primeros mortales cobraron consciencia de si mismos y, en otras, que aprendió los secretos para crear nuevas criaturas, distintas a los animales de [[Vryllia]], del primer [[dragón]] [[Svrashaa]]. De acuerdo con el mito, Sirgga creó las cuatro razas mortales y las ofrendó a cada uno de los dioses mayores: los [[elfos]] para [[Eldor]], los [[lomb]] para [[Sarra]], los enanos para [[Trako]] y los [[leitnas]] para [[Leit]]. Posteriormente surgieron numerosas razas menores y nuevas razas a partir de las primeras, la obra de Sirgga cambió el mundo para siempre.
'''Sirgga''' es hijo de [[Sarra]], y según el [[Mitología de Aldor|''Mito de la Creación'']] también de [[Eldor]]; es considerado padre de las grandes razas mortales, de los seres pensantes que se alzan sobre el resto de animales y bestias que habitan [[Mundo]]. En algunos relatos, Sirgga nació a la par que los primeros mortales cobraron consciencia de si mismos; en otros, que aprendió los secretos para crear nuevas criaturas, distintas a los animales de [[Vryllia]], de [[Svrashaa]], el primer dragón. De acuerdo con el mito, Sirgga creó las cuatro grandes razas mortales como ofrenda a cada uno de los dioses mayores: los [[elfos]] para [[Eldor]], los [[lomb]] para [[Sarra]], los enanos para [[Trako]] y los [[leitnas]] para [[Leit]]. Posteriormente surgieron numerosas razas a partir de las primeras, la obra de Sirgga cambió Mundo para siempre.


===El Hacedor===
===El Hacedor===
Según los mitos, cuando Sirgga nació lo hizo sin tener clara la razón de su existencia. Dicen que es el único dios nacido del genuino amor entre Eldor y Sarra, y por esa razón su nacimiento no obedeció a ningún propósito directo como sucedió con [[Vryllia]], [[Ruballa]] o [[Jaqoh]]. El futuro dios de la civilización vagó buscando un propósito y lo acabó encontrando como pupilo de [[Svrashaa]], el padre de los dragones, de quien aprendió grandes secretos que otros dioses ignoraban, como el don de crear consciencia. De aquella relación surgió una amistad que todavía perdura, y Sirgga siente un profundo cariño hacia los dragones. Es también el protector de los nacimientos, no solo como padre de las grandes razas, también por ser el único dios menor capaz de alumbrar a otros dioses: los gemelos [[Dloose]] y [[Pamis]], a quienes pidió que velaran por los mortales inspirando su libre albedrío.


El mito señala que cuando Sirgga nació lo hizo sin tener clara la razón de su existencia. Algunos dicen que es el único dios nacido del genuino amor entre Eldor y Sarra, y por esa razón su nacimiento no obedeció a ningún propósito directo como fueron [[Vryllia]], [[Ruballa]] o [[Jaqoh]], sus mayores. El futuro dios de la civilización vagó por el mundo buscando un propósito y lo acabó encontrando como pupilo de [[Svrashaa]], el padre de los dragones, de quien aprendió grandes secretos que otros dioses ignoraban, como el don de crear consciencia y los conocimientos que luego enseñaría a los mortales. De aquella relación surgió una amistad que hoy aun dura, pues Sirgga, aunque ama a todos los mortales, siente un profundo cariño hacia los dragones. Al dios de la civilización también se le atribuye la protección de los nacimientos, ya que es el único dios menor que ha sido capaz de alumbrar otros dioses, los gemelos [[Dloose]] y [[Pamis]], a quienes pidió que velaran por los mortales inspirando su libre albedrío.
===El Padre Oculto===
Sirgga había encontrado su propósito, pero los mortales poseían el don de la consciencia y, en consecuencia, del libre albedrío. El dios nunca se desentendió de los mortales, siguió preocupándose por ellos y les enseñó múltiples secretos para hacer sus vidas más llevaderas, creando los cimientos de la civilización; sin embargo, nunca ha sido una deidad dada a intervenir de forma directa en los asuntos de sus criaturas. Amó a todos los mortales y deseó verlos crecer y aprender, como él mismo hizo antes de crearlos. Se alegraba de sus logros y se entristecía al verlos sufrir, pero cuando nacieron los [[humanos]] el joven dios quedó especialmente fascinado.


===El Padre Oculto===
===Guardián de la Civilización===
Aunque Sirgga es adorado por muchas razas y las aprecia por igual, los humanos ocupan un lugar especial en el corazón del dios. Ha tutelado sus pasos desde el principio, inspirado sus creaciones y fomentado su desarrollo, por lo que en muchas ocasiones se le ha considerado una deidad que sólo se preocupa por la raza humana olvidando las demás. Sirgga cuida de todas las razas por igual, pero el éxito de los humanos al extenderse más que otras razas hace que se sienta especialmente orgulloso de ellos. Sirgga también es un dios familiar, bendice las uniones matrimoniales como germen de la familia, símbolo de continuidad y renovación.
 
== <span style="color: rgb(53, 152, 219);"> Historia </span> ==


Sirgga había encontrado su propósito y crearía las razas mortales como presente para los dioses mayores, para alabar su creación; pero los mortales poseían el don de la consciencia y, en consecuencia, del libre albedrío. Sirgga nunca se desentendió de los mortales, siguió preocupándose por ellos y les enseñó múltiples secretos para hacer sus vidas más llevaderas, creando los cimientos de la civilización. El dios amó a todos los mortales y deseaba verlos crecer y aprender, como él mismo hizo antes de crearlos. Se alegraba de sus logros y se entristecía al verlos sufrir, pero cuando nacieron los [[humanos]] el joven dios quedó fascinado.
La presencia de Sirgga en la historia de los mortales es amplia y significativa, aunque no intervenga de forma directa. A través de la inspiración y de la genialidad de los corazones y mentes mortales, ha conseguido influir en el desarrollo de los acontecimientos a lo largo de las edades más que ningún otro dios. Después de crear las primeras razas, el dios de la civilización observó su evolución dejando que cada una se desarrollara por si misma, ayudando únicamente en momentos críticos. Se unió a Eldor en numerosas ocasiones contra las pretensiones de Trako, decepcionado con el dios del fuego, pues veía que la ambición de este amenazaba la existencia de sus creaciones. Cuando Sirgga ha tomado parte en las guerras de los grandes dioses, nunca lo ha hecho porque crea que Trako deba ser destruido o se oponga genuinamente al Mal, sino por defender a sus ''hijos'' de cualquier calamidad de origen divino.


===Guardián de la Civilización===
Sirgga ha sido adorado especialmente por los humanos y su fe fue dominante en el antiguo [[imperio belenio]]. Después de que el imperio se fragmentara, [[eyneos]] y [[lénicos]] siguieron teniendo a Sirgga como su deidad principal, y así ha sido a lo largo de los tiempos. Sirgga sufrió enormemente durante la [[Gran Guerra]], impotente al ver miles y miles de muertos. Se sintió decepcionado por Eldor, tan responsable como Trako de la destrucción, y ese distanciamiento se reflejó en la devoción de los mortales supervivientes, que empezaron a apartarse de las rígidas enseñanzas del dios de la luz en favor del abrigo de Sirgga, convirtiendo la fe en el dios de la civilización en una de las más importantes de las [[tierras aldorianas]].


Aunque Sirgga es adorado por muchas razas y las aprecia por igual, los humanos ocupan un lugar especial en el corazón del dios. Ha tutelado sus pasos desde el principio, inspirado sus creaciones y fomentado su desarrollo, por lo que en muchas ocasiones se le ha considerado una deidad que sólo se preocupa por la raza humana olvidando las demás. Esto es falso, pues Sirgga cuida de todas las razas por igual, pero el éxito de los humanos al extenderse más que otras razas hace que se sienta especialmente orgulloso de estos. Sirgga también es un dios familiar, bendice las familias y matrimonios, y protege los nacimientos del mismo modo que él nació de la unión de Eldor y Sarra.
No obstante, aunque la fe de Sirgga se haya apartado de la eterna guerra entre la luz y la oscuridad, el dios acudiría en favor de Eldor si así lo requiriera la situación. Al fin y al cabo, sabe que los mortales solo tienen un futuro en libertad si la luz sigue brillando frente a las pretensiones de la sombra.


==Historia==
== <span style="color: rgb(53, 152, 219);"> Relaciones con otros dioses </span> ==


La presencia de Sirgga en la historia de los mortales es amplia y significativa. Es un dios bastante intervencionista, más incluso que Eldor o Trako, pero siempre lo hace en forma de inspiración o genialidad en los corazones y mentes mortales. Después de crear las primeras razas, el dios de la civilización observó su evolución dejando que cada una se desarrollara por si misma, ayudando únicamente en momentos críticos. Se unió a Eldor en numerosas ocasiones contra las pretensiones de Trako pues, decepcionado con el dios del fuego, veía que la ambición de este amenazaban la existencia de los mortales a los que tanto cariño había tomado. En las numerosas guerras en las que Sirgga ha tomado parte, nunca lo ha hecho porque crea que Trako deba ser destruido o porque se oponga genuinamente al Mal, sino por defender a sus ''hijos'' de cualquier calamidad de origen divino.
Sirgga es una deidad amistosa, siempre trata de buscar el lado positivo de las cosas, pero no es tan idealista como lo es [[Jaqoh]]. Es cercano a su padre, [[Eldor]], aunque a veces tiene desencuentros con él y no comparte su dedicación a la eliminación del Mal. Sirgga cree que los mortales deben ser libres para poder elegir, que deben ser sus leyes las que adjudiquen el premio o el castigo, y no la voluntad de los dioses. A pesar de ello, se opone a [[Trako]] cuando sus maquinaciones amenazan a los mortales, lo que suele ser bastante a menudo. Tiene una estrecha relación con su madre, [[Sarra]], con quien comparte su amor por los mortales y la protección a los recién nacidos.


A lo largo de las edades, Sirgga ha sido adorado especialmente por los humanos y su fe fue dominante en el antiguo [[imperio belenio]]. Después de que el imperio se fragmentara, [[eyneos]] y [[lénicos]] siguieron teniendo a Sirgga como su deidad principal, y así ha sido a lo largo de los tiempos. Sirgga sufrió enormemente durante la [[Gran Guerra]], cuando Trako alzó sus huestes contra los reinos del continente oriental, y se sintió impotente al ver miles y miles de muertos. Sintió una gran decepción por Eldor, a quien veía tan responsable como Trako de la destrucción, y ese distanciamiento se reflejó en la devoción de los mortales supervivientes, que empezaron a apartarse de las rígidas enseñanzas del dios de la luz en favor del abrigo de Sirgga. A pesar de que el dios de la civilización haya sustituido como fe dominante a Eldor en las [[tierras aldorianas]], y sienta ese rechazo a la eterna guerra de la luz y la oscuridad, Sirgga sin duda acudiría en favor de Eldor si así lo requiriera la situación. Al fin y al cabo, sabe que los mortales solo tienen un futuro de libertad si la luz sigue brillando frente a las pretensiones de la sombra.
En muchos textos dicen que su relación con [[Vryllia]] es muy cercana, al punto de ser consortes; cierto o no, ambas deidades están muy unidas. Al haber compartido con ella las enseñanzas de [[Svrashaa]], aprendieron caminos parejos, reflejando que la naturaleza y la civilización son complementarias, pese a que en ocasiones tengan fuertes desavenencias. Sirgga se siente orgulloso de sus hijos [[Dloose]] y [[Pamis]], y aunque no siempre aprueba sus decisiones, deja que tomen su propio camino al igual que hace con los mortales.  


==Relaciones con otros dioses==
Mantiene una peculiar mezcla de amistad y rivalidad con [[Amal]], ya que el dios de la guerra representa la destrucción de los mortales y sus obras; aunque comprendió que el conflicto, no siempre bélico, es necesario para la evolución de las sociedades. Por ello Sirgga mostró a Amal otros caminos para satisfacer su ansia de enfrentamiento y lo fatal que podía ser una guerra sin fin, y le propuso una competición en varias pruebas para ver qué dios se imponía. Sirgga venció a su hermano entonces, pero esto no enojó a Amal, que aceptó la derrota y disfrutó de aquel juego que no basaba el triunfo únicamente en la fuerza.


Sirgga es una deidad amistosa, siempre trata de buscar el lado positivo de las cosas, pero no es tan idealista como lo es [[Jaqoh]]. Aunque a veces tiene desencuentros con él, es cercano a su padre [[Eldor]] aunque no comparte su dedicación a la eliminación del Mal. Sirgga cree que los mortales deben ser libres de poder elegir, que deben ser sus leyes las que adjudiquen premio o castigo y no la voluntad de los dioses. A pesar de ello, se opone a [[Trako]] cuando sus maquinaciones amenazan a los mortales, lo que suele ser bastante a menudo. Tiene una estrecha relación con su madre [[Sarra]] con quien comparte su amor por los mortales y protegen los recién nacidos.
== <span style="color: rgb(53, 152, 219);"> Clero y rituales </span> ==
[[Archivo:MediaciónTemploTalia.jpg{{!}}310px{{!}}thumb{{!}}left{{!}}Mediación en el Gran Templo de Talía.]]
La Iglesia de Sirgga se ha arraigado profundamente en territorios humanos caracterizados por un alto grado de desarrollo y civilización. Su estructura y organización trascienden las fronteras políticas, estableciendo un pilar espiritual que se alza por encima de los poderes temporales. Los clérigos que conforman la iglesia de Sirgga siguen ''“El Rastro del Hacedor”'', una senda compleja, marcada por los hechos de sus seguidores.
En la jerarquía de la Iglesia de Sirgga, cada uno de sus fieles cumple con la misión de seguir y difundir en obra y palabra las enseñanzas de su dios, con la mirada siempre puesta en la creación de una civilización capaz de alcanzar las más altas metas, para que perdure por siempre en las crónicas del tiempo. Así, estos clérigos desempeñan múltiples roles esenciales en la sociedad, desde maestros a consejeros en momentos de conflicto y defensores de la justicia. La jerarquía de la iglesia de Sirgga se divide en cinco grandes grupos de fieles:


En muchos textos dicen que su relación con [[Vryllia]] es muy cercana, al punto de ser consortes, pero cierto o no ambas deidades están muy unidas. Al haber sido los dos discípulos de [[Svrashaa]], aprendieron caminos parejos reflejando que la naturaleza y la civilización son complementarios, aunque en ocasiones tengan fuertes desavenencias. Sirgga se siente orgulloso de sus hijos [[Dloose]] y [[Pamis]], y aunque no siempre aprueba sus decisiones, deja que tomen su propio camino como así lo hace con los mortales.  
::::- El líder supremo es el '''''Sumo Luminar''''', único y gran pilar espiritual de la iglesia, respetado y venerado como elegido del dios y como sabio entre los sabios. Reside en el Gran Templo de Talía.  
::::- Los '''''Luminares Mayores''''' son los sumos sacerdotes de cada gran territorio, de ellos dependen los luminares menores. En el [[Continente oriental]] se encuentra en el templo de Erión.
::::- Los '''''Luminares Menores''''' se encargan de liderar y guiar grupos de clérigos de ciudades importantes o regiones específicas. Son responsables de mantener las enseñanzas de Sirgga y promover la civilización.
::::- Los '''''Clérigos de Sirgga''''' son los encargados de llevar a cabo los rituales, brindar asesoramiento espiritual y guiar a los fieles de Sirgga en su búsqueda de un propósito en la civilización. Pueden ocupar roles como sanadores, diplomáticos, mediadores en conflictos, jueces de paz, encargarse de dar educación básica e incluso actuar como consejeros de los gobernantes, aunque su fe les prohíbe asumir cargos políticos. También son los encargados de llevar la palabra de Sirgga a lugares lejanos y menos civilizados, siendo estas sus misiones más peligrosas.
Los clérigos se esfuerzan por emular a Sirgga como sabios guías de los mortales, conduciendo a la sociedad hacia la civilización y el entendimiento. El grado de intervención en asuntos políticos puede variar dependiendo del clérigo en cuestión, pero el dios de la civilización no parece censurar estas acciones, reconociendo la complejidad de los asuntos humanos y el libre albedrío de sus fieles.
::::- Por último, los '''''Acólitos''''' son el germen y el futuro de la iglesia, jóvenes que han dado sus primeros pasos en ''el rastro del Hacedor'' y se están formando para convertirse en clérigos. Asisten a los ''Luminares'' y los clérigos en sus tareas mientras aprenden las prácticas y enseñanzas de Sirgga.


Mantiene una peculiar amistad, y también rivalidad, con [[Amal]], ya que el dios de la guerra representa la destrucción de los mortales. Aunque comprendió que el conflicto, no siempre el bélico, es necesario para la evolución de las sociedades. Sirgga mostró a Amal otros caminos para satisfacer su ansia de enfrentamiento y lo fatal que podía ser una guerra sin fin, le propuso una competición en varias pruebas para ver qué dios se imponía. Sirgga venció a su hermano entonces, pero esto no enojó a Amal que aceptó la derrota y disfrutando del acontecimiento.
Cada posición dentro de la iglesia de Sirgga, desde el ''Sumo Luminar'' hasta los jóvenes ''acólitos'', pasando por clérigos y luminares mayores y menores, así como los miembros de la [[Orden del Sol Alado]] en las Tierras Aldorianas, desempeñan un papel vital en la misión de llevar la luz de Sirgga a todos los rincones.


==Clero y rituales==
Sus templos, majestuosas estructuras de sólida presencia, se erigen en el corazón de ciudades y villas importantes. No solo son lugares de adoración, sino también centros de aprendizaje y formación, donde se cultiva la mente y el alma de los creyentes. Además, funcionan como casas de curación, atendiendo a los enfermos y brindando apoyo en los alumbramientos que requieran de su presencia.


Los sacerdotes de Sirgga son maestros, consejeros y protectores de las leyes, a menudo actúan como magistrados imparciales en los conflictos. Sus templos son fastuosas estructuras de sólida planta, y siempre se encuentran en el interior de ciudades y villas. Es probable que estos templos se acaben convirtiendo en centros de aprendizaje y formación, pero también en casas de curación donde se atiende a los enfermos o vela por los partos. A menudo los sacerdotes de Sirgga se convierten en consejeros de los gobernantes de la ciudad donde se encuentren, pero tienen prohibido tomar ningún cargo político en ellas, pues ellos deben emular a Sirgga como guías de los mortales. Aunque esto no siempre es así, hay clero más o menos intervencionista, pero el dios de la civilización no parece censurarlo.
== <span style="color: rgb(53, 152, 219);"> Lugares sagrados </span> ==


Después de las terribles consecuencias de la [[Gran Guerra]], el clero de Sirgga creó la [[Orden del Sol Alado]] para proteger sus templos y los fieles, aunque esta función suele acabar extendiéndose a todos los mortales indistintamente.
Los lugares sagrados de Sirgga suelen ser construcciones hechas por los mortales; allí donde la civilización florezca, la presencia del dios se va fortaleciendo.
*'''[[Talía|Gran Templo de Talía]]''': Es el templo más grande dedicado a Sirgga en el mundo. Se encuentra en Talía, la capital del reino humano de [[Eynea]]. En él reside el ''Sumo Luminar'', líder supremo de la Iglesia de Sirgga, encargado de guiar y representar a todos los seguidores de la deidad. Su palabra se considera la voluntad de Sirgga y es uno de los grandes sabios entre los mortales.
*'''Templo de Sirgga en [[Erión]]''': Es el mayor de los templos de la deidad en tierras aldorianas y en todo el continente oriental. En él reside el ''Luminar Mayor'', sumo sacerdote del dios en este lado de Mundo. Extiende su tutela a todos los territorios civilizados del antiguo reino de Aldor, así como a los reinos humanos colindantes.


==Lugares sagrados==
==<span style="color: rgb(53, 152, 219);"> Sirgga en Aldor </span> ==


Los lugares sagrados de Sirgga suelen ser construcciones hechas por los mortales, allí donde la civilización florezca, la presencia del dios se va fortaleciendo.
El culto a Sirgga empezó a hacerse popular en el reino de Aldor a principios de la [[Cuarta Edad]], después de la destrucción traída por la Gran Guerra. La fe del dios de la civilización empezó a desbancar a la de Eldor hasta convertirse en la predominante en las tierras aldorianas. Los clérigos de Sirgga impulsaron enormemente su culto en la ciudad de [[Nueva Angor]] y, en la actualidad, es la deidad con más seguidores en Aldor. El templo de Erión es el más grande que tiene Sirgga en tierras aldorianas.
*'''[[Talía|Gran Templo de Talía]]''': Es el templo más grande dedicado a Sirgga en el mundo. Se encuentra en Talía, la capital del reino humano de [[Eynea]].


==Sirgga en Aldor==
Además, tras las consecuencias de la Gran Guerra, el clero de Sirgga de tierras aldorianas creó la Orden del Sol Alado para proteger sus templos y a sus fieles, si bien esta función terminó por extenderse a todos los habitantes de estas tierras sin tener en cuenta su fe.


El culto a Sirgga empezó a hacerse popular en el [[reino de Aldor]] a principios de la [[Cuarta Edad]], después de la destrucción traída por la [[Gran Guerra]]. La fe del dios de la civilización empezó a desbancar a la de [[Eldor]] hasta convertirse en la predominante en las [[tierras aldorianas]]. Los clérigos de Sirgga impulsaron enormemente su culto en la ciudad de [[Nueva Angor]] y, en la actualidad, es la deidad con más seguidores en Aldor. El templo de [[Erión]] es el más grande que tiene Sirgga en Aldor.
La iglesia de Sirgga junto a la Orden del Sol Alado son el símbolo de la diplomacia y la unidad allá donde se establecen.


==Nombres en otras lenguas==
== <span style="color: rgb(53, 152, 219);"> Nombres en otras lenguas </span> ==


*'''Eyneo y lénico''': ''Átura'' (Visionario)
*'''Eyneo y lénico''': ''Átura'' (Visionario)
*'''Yag''': ''Man'tu'el'' (El Escritor)
*'''Yag''': ''Man'tyrel'' (El Escritor)
*'''Norteño''': ''Lonurth'' (Padre del Más Allá)
*'''Norteño''': ''Lonurth'' (Padre del Más Allá)
*'''Merón''': ''Cinu'uni'' (Inventor de Ingenios)
*'''Merón''': ''Cinu'uni'' (Inventor de Ingenios)


[[category:Dioses]]
[[category:Dioses]]

Revisión actual del 16:23 17 sep 2023

Simbolosirgga2.png
Títulos: El Hacedor, El Padre Oculto, El Guardián de la Civilización
Símbolo: Un sol alado amaneciendo.
Influencia en: La civilización, las leyes, el amor y los nacimientos.
Colores: Blanco, negro y dorado.
Mes: Mes de los nacimientos.

Sirgga es hijo de Sarra, y según el Mito de la Creación también de Eldor; es considerado padre de las grandes razas mortales, de los seres pensantes que se alzan sobre el resto de animales y bestias que habitan Mundo. En algunos relatos, Sirgga nació a la par que los primeros mortales cobraron consciencia de si mismos; en otros, que aprendió los secretos para crear nuevas criaturas, distintas a los animales de Vryllia, de Svrashaa, el primer dragón. De acuerdo con el mito, Sirgga creó las cuatro grandes razas mortales como ofrenda a cada uno de los dioses mayores: los elfos para Eldor, los lomb para Sarra, los enanos para Trako y los leitnas para Leit. Posteriormente surgieron numerosas razas a partir de las primeras, la obra de Sirgga cambió Mundo para siempre.

El Hacedor

Según los mitos, cuando Sirgga nació lo hizo sin tener clara la razón de su existencia. Dicen que es el único dios nacido del genuino amor entre Eldor y Sarra, y por esa razón su nacimiento no obedeció a ningún propósito directo como sucedió con Vryllia, Ruballa o Jaqoh. El futuro dios de la civilización vagó buscando un propósito y lo acabó encontrando como pupilo de Svrashaa, el padre de los dragones, de quien aprendió grandes secretos que otros dioses ignoraban, como el don de crear consciencia. De aquella relación surgió una amistad que todavía perdura, y Sirgga siente un profundo cariño hacia los dragones. Es también el protector de los nacimientos, no solo como padre de las grandes razas, también por ser el único dios menor capaz de alumbrar a otros dioses: los gemelos Dloose y Pamis, a quienes pidió que velaran por los mortales inspirando su libre albedrío.

El Padre Oculto

Sirgga había encontrado su propósito, pero los mortales poseían el don de la consciencia y, en consecuencia, del libre albedrío. El dios nunca se desentendió de los mortales, siguió preocupándose por ellos y les enseñó múltiples secretos para hacer sus vidas más llevaderas, creando los cimientos de la civilización; sin embargo, nunca ha sido una deidad dada a intervenir de forma directa en los asuntos de sus criaturas. Amó a todos los mortales y deseó verlos crecer y aprender, como él mismo hizo antes de crearlos. Se alegraba de sus logros y se entristecía al verlos sufrir, pero cuando nacieron los humanos el joven dios quedó especialmente fascinado.

Guardián de la Civilización

Aunque Sirgga es adorado por muchas razas y las aprecia por igual, los humanos ocupan un lugar especial en el corazón del dios. Ha tutelado sus pasos desde el principio, inspirado sus creaciones y fomentado su desarrollo, por lo que en muchas ocasiones se le ha considerado una deidad que sólo se preocupa por la raza humana olvidando las demás. Sirgga cuida de todas las razas por igual, pero el éxito de los humanos al extenderse más que otras razas hace que se sienta especialmente orgulloso de ellos. Sirgga también es un dios familiar, bendice las uniones matrimoniales como germen de la familia, símbolo de continuidad y renovación.

Historia

La presencia de Sirgga en la historia de los mortales es amplia y significativa, aunque no intervenga de forma directa. A través de la inspiración y de la genialidad de los corazones y mentes mortales, ha conseguido influir en el desarrollo de los acontecimientos a lo largo de las edades más que ningún otro dios. Después de crear las primeras razas, el dios de la civilización observó su evolución dejando que cada una se desarrollara por si misma, ayudando únicamente en momentos críticos. Se unió a Eldor en numerosas ocasiones contra las pretensiones de Trako, decepcionado con el dios del fuego, pues veía que la ambición de este amenazaba la existencia de sus creaciones. Cuando Sirgga ha tomado parte en las guerras de los grandes dioses, nunca lo ha hecho porque crea que Trako deba ser destruido o se oponga genuinamente al Mal, sino por defender a sus hijos de cualquier calamidad de origen divino.

Sirgga ha sido adorado especialmente por los humanos y su fe fue dominante en el antiguo imperio belenio. Después de que el imperio se fragmentara, eyneos y lénicos siguieron teniendo a Sirgga como su deidad principal, y así ha sido a lo largo de los tiempos. Sirgga sufrió enormemente durante la Gran Guerra, impotente al ver miles y miles de muertos. Se sintió decepcionado por Eldor, tan responsable como Trako de la destrucción, y ese distanciamiento se reflejó en la devoción de los mortales supervivientes, que empezaron a apartarse de las rígidas enseñanzas del dios de la luz en favor del abrigo de Sirgga, convirtiendo la fe en el dios de la civilización en una de las más importantes de las tierras aldorianas.

No obstante, aunque la fe de Sirgga se haya apartado de la eterna guerra entre la luz y la oscuridad, el dios acudiría en favor de Eldor si así lo requiriera la situación. Al fin y al cabo, sabe que los mortales solo tienen un futuro en libertad si la luz sigue brillando frente a las pretensiones de la sombra.

Relaciones con otros dioses

Sirgga es una deidad amistosa, siempre trata de buscar el lado positivo de las cosas, pero no es tan idealista como lo es Jaqoh. Es cercano a su padre, Eldor, aunque a veces tiene desencuentros con él y no comparte su dedicación a la eliminación del Mal. Sirgga cree que los mortales deben ser libres para poder elegir, que deben ser sus leyes las que adjudiquen el premio o el castigo, y no la voluntad de los dioses. A pesar de ello, se opone a Trako cuando sus maquinaciones amenazan a los mortales, lo que suele ser bastante a menudo. Tiene una estrecha relación con su madre, Sarra, con quien comparte su amor por los mortales y la protección a los recién nacidos.

En muchos textos dicen que su relación con Vryllia es muy cercana, al punto de ser consortes; cierto o no, ambas deidades están muy unidas. Al haber compartido con ella las enseñanzas de Svrashaa, aprendieron caminos parejos, reflejando que la naturaleza y la civilización son complementarias, pese a que en ocasiones tengan fuertes desavenencias. Sirgga se siente orgulloso de sus hijos Dloose y Pamis, y aunque no siempre aprueba sus decisiones, deja que tomen su propio camino al igual que hace con los mortales.

Mantiene una peculiar mezcla de amistad y rivalidad con Amal, ya que el dios de la guerra representa la destrucción de los mortales y sus obras; aunque comprendió que el conflicto, no siempre bélico, es necesario para la evolución de las sociedades. Por ello Sirgga mostró a Amal otros caminos para satisfacer su ansia de enfrentamiento y lo fatal que podía ser una guerra sin fin, y le propuso una competición en varias pruebas para ver qué dios se imponía. Sirgga venció a su hermano entonces, pero esto no enojó a Amal, que aceptó la derrota y disfrutó de aquel juego que no basaba el triunfo únicamente en la fuerza.

Clero y rituales

Mediación en el Gran Templo de Talía.

La Iglesia de Sirgga se ha arraigado profundamente en territorios humanos caracterizados por un alto grado de desarrollo y civilización. Su estructura y organización trascienden las fronteras políticas, estableciendo un pilar espiritual que se alza por encima de los poderes temporales. Los clérigos que conforman la iglesia de Sirgga siguen “El Rastro del Hacedor”, una senda compleja, marcada por los hechos de sus seguidores.

En la jerarquía de la Iglesia de Sirgga, cada uno de sus fieles cumple con la misión de seguir y difundir en obra y palabra las enseñanzas de su dios, con la mirada siempre puesta en la creación de una civilización capaz de alcanzar las más altas metas, para que perdure por siempre en las crónicas del tiempo. Así, estos clérigos desempeñan múltiples roles esenciales en la sociedad, desde maestros a consejeros en momentos de conflicto y defensores de la justicia. La jerarquía de la iglesia de Sirgga se divide en cinco grandes grupos de fieles:

- El líder supremo es el Sumo Luminar, único y gran pilar espiritual de la iglesia, respetado y venerado como elegido del dios y como sabio entre los sabios. Reside en el Gran Templo de Talía.
- Los Luminares Mayores son los sumos sacerdotes de cada gran territorio, de ellos dependen los luminares menores. En el Continente oriental se encuentra en el templo de Erión.
- Los Luminares Menores se encargan de liderar y guiar grupos de clérigos de ciudades importantes o regiones específicas. Son responsables de mantener las enseñanzas de Sirgga y promover la civilización.
- Los Clérigos de Sirgga son los encargados de llevar a cabo los rituales, brindar asesoramiento espiritual y guiar a los fieles de Sirgga en su búsqueda de un propósito en la civilización. Pueden ocupar roles como sanadores, diplomáticos, mediadores en conflictos, jueces de paz, encargarse de dar educación básica e incluso actuar como consejeros de los gobernantes, aunque su fe les prohíbe asumir cargos políticos. También son los encargados de llevar la palabra de Sirgga a lugares lejanos y menos civilizados, siendo estas sus misiones más peligrosas.

Los clérigos se esfuerzan por emular a Sirgga como sabios guías de los mortales, conduciendo a la sociedad hacia la civilización y el entendimiento. El grado de intervención en asuntos políticos puede variar dependiendo del clérigo en cuestión, pero el dios de la civilización no parece censurar estas acciones, reconociendo la complejidad de los asuntos humanos y el libre albedrío de sus fieles.

- Por último, los Acólitos son el germen y el futuro de la iglesia, jóvenes que han dado sus primeros pasos en el rastro del Hacedor y se están formando para convertirse en clérigos. Asisten a los Luminares y los clérigos en sus tareas mientras aprenden las prácticas y enseñanzas de Sirgga.

Cada posición dentro de la iglesia de Sirgga, desde el Sumo Luminar hasta los jóvenes acólitos, pasando por clérigos y luminares mayores y menores, así como los miembros de la Orden del Sol Alado en las Tierras Aldorianas, desempeñan un papel vital en la misión de llevar la luz de Sirgga a todos los rincones.

Sus templos, majestuosas estructuras de sólida presencia, se erigen en el corazón de ciudades y villas importantes. No solo son lugares de adoración, sino también centros de aprendizaje y formación, donde se cultiva la mente y el alma de los creyentes. Además, funcionan como casas de curación, atendiendo a los enfermos y brindando apoyo en los alumbramientos que requieran de su presencia.

Lugares sagrados

Los lugares sagrados de Sirgga suelen ser construcciones hechas por los mortales; allí donde la civilización florezca, la presencia del dios se va fortaleciendo.

  • Gran Templo de Talía: Es el templo más grande dedicado a Sirgga en el mundo. Se encuentra en Talía, la capital del reino humano de Eynea. En él reside el Sumo Luminar, líder supremo de la Iglesia de Sirgga, encargado de guiar y representar a todos los seguidores de la deidad. Su palabra se considera la voluntad de Sirgga y es uno de los grandes sabios entre los mortales.
  • Templo de Sirgga en Erión: Es el mayor de los templos de la deidad en tierras aldorianas y en todo el continente oriental. En él reside el Luminar Mayor, sumo sacerdote del dios en este lado de Mundo. Extiende su tutela a todos los territorios civilizados del antiguo reino de Aldor, así como a los reinos humanos colindantes.

Sirgga en Aldor

El culto a Sirgga empezó a hacerse popular en el reino de Aldor a principios de la Cuarta Edad, después de la destrucción traída por la Gran Guerra. La fe del dios de la civilización empezó a desbancar a la de Eldor hasta convertirse en la predominante en las tierras aldorianas. Los clérigos de Sirgga impulsaron enormemente su culto en la ciudad de Nueva Angor y, en la actualidad, es la deidad con más seguidores en Aldor. El templo de Erión es el más grande que tiene Sirgga en tierras aldorianas.

Además, tras las consecuencias de la Gran Guerra, el clero de Sirgga de tierras aldorianas creó la Orden del Sol Alado para proteger sus templos y a sus fieles, si bien esta función terminó por extenderse a todos los habitantes de estas tierras sin tener en cuenta su fe.

La iglesia de Sirgga junto a la Orden del Sol Alado son el símbolo de la diplomacia y la unidad allá donde se establecen.

Nombres en otras lenguas

  • Eyneo y lénico: Átura (Visionario)
  • Yag: Man'tyrel (El Escritor)
  • Norteño: Lonurth (Padre del Más Allá)
  • Merón: Cinu'uni (Inventor de Ingenios)