Diferencia entre revisiones de «Ingeniero»
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Los '''ingenieros''' son mentes pensantes, más interesados en la mecánica y los artilugios que en el combate o la magia. El ingeniero aplica su talento y destreza para idear y diseñar nuevos inventos y artefactos, que pueden servir para el ataque o la defensa, o cualquier otro fin. | <div style="text-align:justify">Los '''ingenieros''' son mentes pensantes, más interesados en la mecánica y los artilugios que en el combate o la magia. El ingeniero aplica su talento y destreza para idear y diseñar nuevos inventos y artefactos, que pueden servir para el ataque o la defensa, o cualquier otro fin. Son hábiles tanto en tareas mentales (imaginar, analizar, planificar, diseñar) como en destrezas manuales para plasmar bocetos y diseños o construir herramientas, máquinas o dispositivos. A medida que el ingeniero adquiere más experiencia tiene acceso a construir nuevos mecanismos y aparatos.</div> | ||
== <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Los ingenieros en las tierras aldorianas</span> == | |||
= | <div style="text-align:justify">La ingeniería es un campo de conocimiento relativamente reciente en las tierras aldorianas. El estudio de la ingeniería como una disciplina totalmente alejada de la magia tiene su origen en [[Merón{{!}}Merón]], donde la civilización gnoma lleva mucho tiempo desarrollando sus inventos y artilugios. Para los meroneses, la protección de sus saberes era fundamental, pero cuando la magia desapareció de Mundo tras la [[Batalla de Nueva Angor{{!}}Batalla de Nueva Angor]], muchos pueblos miraron hacia la península meronesa con esperanza. Aunque los meroneses siguen conservando una gran ventaja, y seguramente muchos secretos, sus maestros ingenieros salieron de las fronteras de Merón llevando la práctica de la ingeniería a otros lugares. | ||
También fuera de las tierras aldorianas, [[Lenya{{!}}Lenya]] no tardó en destacar en el aprendizaje y desarrollo de la ingeniería, pues la famosa destreza de los [[Lénicos{{!}}lénicos]] para fabricar objetos de artesanía sirvió como base para que las técnicas meronesas se desarrollaran rápidamente. | |||
No es extraño encontrar algún ingeniero lénico o meronés recorriendo los caminos de las tierras aldorianas en la actualidad, o prestando sus servicios en las grandes ciudades. Si hay una ciudad en las tierras aldorianas que destaca por su interés en la ingeniería es [[Nyzam{{!}}Nyzam]], la capital del [[Trevín{{!}}Ducado de Zant]], donde funciona una escuela de ingenieros al servicio de la maquinaria bélica de la [[Zant (casa){{!}}casa ducal]].</div> | |||
== | == <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Rasgos de clase</span> == | ||
{ | :[[Archivo:Automata.png{{!}}430px{{!}}left{{!}}thumb{{!}}Ingeniero acompañado de su autómata de bronce]] | ||
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*'''Salvaciones altas''': | |||
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*''' | *'''Competencias''': | ||
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*'''Puntos de habilidad''': | |||
{{!}} style="height: 28px; width: 575.683px;" {{!}} 8 + modificador de INT (x4 a nivel 1). | |||
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*'''Habilidades de clase''': | |||
{{!}} style="height: 41px; width: 575.683px;" {{!}} [[Abrir cerraduras]], [[Avistar]], [[Buscar]], [[Concentración]], [[Cultura]], [[Disfrazar]], [[Escuchar]], [[Influenciar]], [[Poner trampas]], [[Primeros auxilios]], [[Quitar trampas]], [[Usar objeto mágico]]. | |||
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! | *'''Especial:<br>''' | ||
{{!}} style="width: 575.683px; height: 10px; vertical-align: middle;" {{!}} Según su nivel, el ingeniero podrá crear algunas construcciones y artefactos que no están disponibles para los oficios de artesano: altares, forjas, papeleras, yunques, muros y paredes, columnas, tronos, fuentes, estatuas, bancos de piedra, catapultas. (Fundamentalmente de uso decorativo para las casas de los PJs). | |||
Los ingenieros reciben de forma gratuita la dote de trasfondo [[:Categoría:Dotes_de_Trasfondo#Escriba|Escriba]]. | |||
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== <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Dotes</span> == | |||
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:[[Experto (Clase){{!}}Experto I]], [[Caja de herramientas (Clase){{!}}Caja de herramientas]], [[Granadas (Clase){{!}}Abrojos]] | |||
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:[[Experto (Clase){{!}}Experto VI]], [[Balista (Clase){{!}}Balista]] | |||
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! | :[[Botas reforzadas (Clase){{!}}Botas reforzadas]]''', '''[[Soltura con Arma (General){{!}}Soltura con ballestas]], '''[[Ingeniería de constructos (Clase){{!}}Ingeniería de constructos I]] | ||
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:[[Crear autómata (Clase){{!}}Crear autómata III (acero)]], [[Gafas de ingeniero (Clase){{!}}Gafas de ultravisión]] | |||
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:[[Experto (Clase){{!}}Experto VII]], [[Granadas (Clase){{!}}Granada aullante]] | |||
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:[[Crear autómata (Clase){{!}}Crear autómata I (bronce)]], [[Gafas de ingeniero (Clase){{!}}Gafas de penumbras]], '''[[Ingeniería de constructos (Clase){{!}}Ingeniería de constructos II]] | |||
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:[[Orejeras sónicas (Clase){{!}}Orejeras sónicas]] | |||
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:[[Experto (Clase){{!}}Experto III]], [[Granadas (Clase){{!}}Granada de ácido]], [[Recarga rápida]] | |||
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:[[Experto (Clase){{!}}Experto VIII]], [[Catapulta (Clase){{!}}Catapulta]], [[Crítico mejorado con ballestas (Clase){{!}}Crítico mejorado con ballestas]] | |||
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:[[Máscara antigás (Clase){{!}}Máscara antigás]], '''[[Ingeniería de constructos (Clase){{!}}Ingeniería de constructos III]] | |||
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:[[Crear autómata (Clase){{!}}Crear autómata IV (mithril)]], [[Gafas de ingeniero (Clase){{!}}Gafas de invisibilidad]] | |||
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:[[Experto (Clase){{!}}Experto IV]], [[Barril explosivo (Clase){{!}}Barril explosivo]] | |||
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:[[Experto (Clase){{!}}Experto IX]], [[Granadas (Clase){{!}}Granada eléctrica]] | |||
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:[[Crear autómata (Clase){{!}}Crear autómata II (hierro)]], [[Gafas de ingeniero (Clase){{!}}Gafas de oscuridad]], [[Especialización en ballestas (Clase){{!}}Especialización en ballestas]], '''[[Ingeniería de constructos (Clase){{!}}Ingeniería de constructos IV]] | |||
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:[[Experto (Clase){{!}}Experto X]], [[Cañón (Clase){{!}}Cañón]] | |||
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:[[Constructor (Clase){{!}}Constructor]], [[Capa de amianto (Clase){{!}}Capa de amianto]], '''[[Ingeniería de constructos (Clase){{!}}Ingeniería de constructos V]] | |||
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{{!}} style="width: 524.217px; height: 34px;" {{!}} | |||
:[[Crear autómata (Clase){{!}}Crear autómata V (adamantio)]], [[Cinturón de ang (Clase){{!}}Cinturón de ang (antimagia)]] | |||
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== <span style="color: rgb(53, 152, 219);">Adquisición de puntos de experiencia</span> == | |||
Los ingenieros reciben los siguientes bonificadores de experiencia (XP): | |||
* Reciben el 80% PX por matar criaturas. | |||
* Reciben +20 PX extra por cada nueva cerradura. | |||
* Reciben +20 PX extra por desactivar trampas. | |||
* Reciben entre +6 y +20 PX extra al usar la caja de herramientas de ingeniero para fabricar objetos, con un límite de 50 PX diarios. | |||
[[category:Clases (Aldor 3)]][[category:Clases básicas (Aldor 3)]] | [[category:Clases (Aldor 3)]][[category:Clases básicas (Aldor 3)]] |
Revisión actual del 18:57 27 ene 2024
Los ingenieros son mentes pensantes, más interesados en la mecánica y los artilugios que en el combate o la magia. El ingeniero aplica su talento y destreza para idear y diseñar nuevos inventos y artefactos, que pueden servir para el ataque o la defensa, o cualquier otro fin. Son hábiles tanto en tareas mentales (imaginar, analizar, planificar, diseñar) como en destrezas manuales para plasmar bocetos y diseños o construir herramientas, máquinas o dispositivos. A medida que el ingeniero adquiere más experiencia tiene acceso a construir nuevos mecanismos y aparatos.
Los ingenieros en las tierras aldorianas
La ingeniería es un campo de conocimiento relativamente reciente en las tierras aldorianas. El estudio de la ingeniería como una disciplina totalmente alejada de la magia tiene su origen en Merón, donde la civilización gnoma lleva mucho tiempo desarrollando sus inventos y artilugios. Para los meroneses, la protección de sus saberes era fundamental, pero cuando la magia desapareció de Mundo tras la Batalla de Nueva Angor, muchos pueblos miraron hacia la península meronesa con esperanza. Aunque los meroneses siguen conservando una gran ventaja, y seguramente muchos secretos, sus maestros ingenieros salieron de las fronteras de Merón llevando la práctica de la ingeniería a otros lugares.
También fuera de las tierras aldorianas, Lenya no tardó en destacar en el aprendizaje y desarrollo de la ingeniería, pues la famosa destreza de los lénicos para fabricar objetos de artesanía sirvió como base para que las técnicas meronesas se desarrollaran rápidamente.
No es extraño encontrar algún ingeniero lénico o meronés recorriendo los caminos de las tierras aldorianas en la actualidad, o prestando sus servicios en las grandes ciudades. Si hay una ciudad en las tierras aldorianas que destaca por su interés en la ingeniería es Nyzam, la capital del Ducado de Zant, donde funciona una escuela de ingenieros al servicio de la maquinaria bélica de la casa ducal.Rasgos de clase
|
Recibe +5 por nivel (Un Ingeniero recibe, además, +6 pg a primer nivel) |
|
Bajo. |
|
Reflejos y Voluntad. |
|
Es competente con armas de ingeniero, lo que le permite utilizar ballesta ligera, ballesta pesada, daga, dardo, hacha de mano, látigo y martillo ligero. También tiene competencia con armaduras ligeras y escudos pequeños. |
|
8 + modificador de INT (x4 a nivel 1). |
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Abrir cerraduras, Avistar, Buscar, Concentración, Cultura, Disfrazar, Escuchar, Influenciar, Poner trampas, Primeros auxilios, Quitar trampas, Usar objeto mágico. |
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Según su nivel, el ingeniero podrá crear algunas construcciones y artefactos que no están disponibles para los oficios de artesano: altares, forjas, papeleras, yunques, muros y paredes, columnas, tronos, fuentes, estatuas, bancos de piedra, catapultas. (Fundamentalmente de uso decorativo para las casas de los PJs).
Los ingenieros reciben de forma gratuita la dote de trasfondo Escriba. |
Dotes
Dotes del ingeniero | |||||
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Adquisición de puntos de experiencia
Los ingenieros reciben los siguientes bonificadores de experiencia (XP):
- Reciben el 80% PX por matar criaturas.
- Reciben +20 PX extra por cada nueva cerradura.
- Reciben +20 PX extra por desactivar trampas.
- Reciben entre +6 y +20 PX extra al usar la caja de herramientas de ingeniero para fabricar objetos, con un límite de 50 PX diarios.