Diferencia entre revisiones de «Elfos yag»

De Wiki de Aldor
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Línea 11: Línea 11:
==Relaciones con otras razas==
==Relaciones con otras razas==


==Rasgos raciales==
==Personajes yag==


{|style="right: auto;"
{|style="right: auto;"
Línea 17: Línea 17:
| +2 Destreza, -1 Constitución, +1 Inteligencia, +1 Sabiduría. Los yag poseen el saber acumulado de milenios de historia, en su reino oculto del bosque.
| +2 Destreza, -1 Constitución, +1 Inteligencia, +1 Sabiduría. Los yag poseen el saber acumulado de milenios de historia, en su reino oculto del bosque.
|-
|-
|'''Infancia prolongada:'''
|'''[[Infancia prolongada]]:'''
|En los muchos años que dura la infancia de un elfo adquiere más conocimientos y habilidades que otras razas. Los puntos de habilidades disponibles en nivel 1 son x5 en lugar de x4 como el resto de razas.
|Los elfos obtienen más puntos de habilidad al nivel 1.
|-
|-
|'''[[Afinidad con avistar]]:'''
|'''[[Afinidad con avistar]]:'''
Línea 29: Línea 29:
|Obtienen un bonificador racial +2 a las pruebas de Escuchar.
|Obtienen un bonificador racial +2 a las pruebas de Escuchar.
|-
|-
|'''Brillo élfico:'''
|'''[[Brillo élfico]]:'''
|A partir de nivel 5, cuando un yag está en combate su cuerpo emite una ligera luz dorada que le otorga un bonificador +1  a las salvaciones contra efectos de muerte. A nivel 10, 15 y 20 la luz se hace más potente y el bonificador aumenta en +1.
|A partir de nivel 5, cuando un elfo está en combate su cuerpo emite una ligera luz que lo protege contra la magia de muerte.
|-
|-
|'''[[Competencia con armas élficas]]:'''
|'''[[Competencia con armas élficas]]:'''
|Los elfos reciben la competencia con las siguientes armas: espada élfica, arco corto y arco largo.
|Los elfos reciben la competencia con las siguientes armas: espada élfica, arco corto y arco largo.
|-
|-
|'''Entrenamiento de batalla contra orcos:'''
|'''[[Entrenamiento de batalla contra orcos]]:'''
|Obtienen un bonificador racial +1 a las tiradas de ataque contra orcos. Los yag son especialmente hábiles combatiendo a su enemigo ancestral.
|Obtienen un bonificador racial +1 a las tiradas de ataque contra orcos. Los yag son especialmente hábiles combatiendo a su enemigo ancestral.
|-
|-
Línea 50: Línea 50:
|Les permite ver mejor de lo normal en la oscuridad.
|Les permite ver mejor de lo normal en la oscuridad.
|-
|-
|'''Oficios:'''
|'''[[Oficios]]:'''
|Los elfos son hábiles con oficios que requieren sutileza y minuciosidad. Obtienen los bonificadores de +5 a Alquimista; +5 Orfebre; +5 Sastre.
|Los elfos son hábiles con oficios que requieren sutileza y minuciosidad. Obtienen los bonificadores de +5 a Alquimista; +5 Orfebre; +5 Sastre.
|-
|-
|'''Clase predilecta:'''
|'''[[Clase favoecida]]:'''
|[[Mago]]. En un elfo yag multiclase, la clase de mago no contará a la hora de determinar si sufre o no una penalización a los PX.
|[[Mago]]. Un yag mago puro obtiene un 10% de bonificador a los PX, y la clase bárbaro no contará a la hora de calcular penalizador a los PX por multiclase.
|-
|-
|'''Clases prohibidas:'''
|'''Clases prohibidas:'''
Línea 62: Línea 62:
|Alineamiento no maligno.
|Alineamiento no maligno.
|-
|-
|'''Puntos de Rol:'''
|'''[[Puntos de Rol]]:'''
|5.
|5.
|-
|-

Revisión del 13:57 16 may 2020

Nota: Esta raza es jugable en Aldor.

Los yag o elfos de la luz son los antiguos elfos de Yagerth, hermosos y sabios. que aún moran en el Reino Prohibido del Bosque, hogar ancestral también de los elfos exiliados.

Breve historia

Procedencia

Descripción y personalidad

Relaciones con otras razas

Personajes yag

Ajustes a las características: +2 Destreza, -1 Constitución, +1 Inteligencia, +1 Sabiduría. Los yag poseen el saber acumulado de milenios de historia, en su reino oculto del bosque.
Infancia prolongada: Los elfos obtienen más puntos de habilidad al nivel 1.
Afinidad con avistar: Obtienen un bonificador racial +2 a las pruebas de Avistar.
Afinidad con buscar: Obtienen un bonificador racial +2 a las pruebas de Buscar.
Afinidad con escuchar: Obtienen un bonificador racial +2 a las pruebas de Escuchar.
Brillo élfico: A partir de nivel 5, cuando un elfo está en combate su cuerpo emite una ligera luz que lo protege contra la magia de muerte.
Competencia con armas élficas: Los elfos reciben la competencia con las siguientes armas: espada élfica, arco corto y arco largo.
Entrenamiento de batalla contra orcos: Obtienen un bonificador racial +1 a las tiradas de ataque contra orcos. Los yag son especialmente hábiles combatiendo a su enemigo ancestral.
Fortaleza contra encantamientos: Obtienen un bonificador racial +2 a los tiros de salvación contra conjuros o efectos de encantamiento.
Inmunidad a dormir: Los elfos son inmunes a los efectos mágicos de dormir, y tampoco quedan ciegos mientras descansan.
Sentidos agudos: Cuando un elfo pase a 5 pies o menos de una puerta secreta u oculta, tendrá derecho a una prueba de Buscar para advertir su presencia como si la estuviera buscando activamente.
Visión en la penumbra: Les permite ver mejor de lo normal en la oscuridad.
Oficios: Los elfos son hábiles con oficios que requieren sutileza y minuciosidad. Obtienen los bonificadores de +5 a Alquimista; +5 Orfebre; +5 Sastre.
Clase favoecida: Mago. Un yag mago puro obtiene un 10% de bonificador a los PX, y la clase bárbaro no contará a la hora de calcular penalizador a los PX por multiclase.
Clases prohibidas: Bárbaro.
Requisitos especiales: Alineamiento no maligno.
Puntos de Rol: 5.
Ajuste de experiencia: Los elfos crecen y aprenden bastante más despacio que otras razas de vidas más cortas, por lo que ganan el 60% de los PX que ganan otras razas.

Nombres

Masculinos
Aeros, Amiel, Altharnil, Arnah, Domaral, Erdhyag, Fairelemeï, Faleruth, Fillim, Haurnor, Jiolein, Jhalid, Lirë, Lólindir, Lomi, Marwën, Nah´iega, Öbirom, Perthaur, Raghast, Rasyn, Remoiël, Sheem, Tirölja, Tulith, Uncia, Valint'enim, Yajasha, Zular.
Femeninos
Andalimë, Arkadia, Breignar, Dimafair, Diri'estel, Elissea, Elvawïne, Erdhiannor, Eriiemma, Faeryl, Frissiella, Ilmen, Kitwen, Legewien, Mareen, Namäe, Nemai-il, Nikune, Ninüe, Rade, Serindë, Uleia, Umar-rigna, Urade.

Si llevas un yag

¿Quiénes somos los yag?

Somos el Pueblo de la Luz. Amados por Eldor y Sarra, portadores de la Llama de la Esperanza y patrones de todos los saberes, artes, técnicas y poderes de Mundo. Somos los de la larga vida y el fulgor dorado del sol y la luna. No hay oscuridad en la que nosotros no podamos alumbrar, ni Mal tan terrible con el que no podamos combatir. Los yag somos Luz, la Luz es la esperanza, la esperanza es la fe en el Bien.

¿Cómo somos los yag?

Dicen que somos arrogantes y altivos, aprendiz. No comprenden el resto de pueblos, no comprenden que somos los guardianes de la Luz en este mundo, sin nosotros la Oscuridad gobernaría hasta el último rincón del mundo. Se nos debe respeto, a cada uno de nosotros y sin excepción. La Luz de Eldor y el Fresno de Sarra así lo piden y así debe ser.

¿Qué sabemos los yag del mundo?

Todos los secretos confluyen en nuestros pergaminos. Yag-Soldor, la Gran Biblioteca de Yagnah, allí se recopilan todos los saberes de Mundo. Nuestra larga vida nos permite aprender gran parte de los secretos del mundo, pero muchos nos desprecian por ello. No se lo tengas en cuenta, es lógico que el inferior se sienta intimidado por el superior, pero cuidado, aprendiz, no caigas en la soberbia.

¿Desde cuándo somos un pueblo los yag?

Fuimos el primer pueblo creado por Sirgga en la Gran Isla. De larga vida y amados por Eldor, hemos existido siempre. Mientras quede un yag en pie, la esperanza de un mundo mejor siempre existirá.

¿Dónde se extienden las tierras de los yag?

Antaño nuestro hogar fue el gran bosque de Yagerth, arrasado ahora por la Gran Guerra. Hoy el Pueblo de la Luz está dividido. Los que habitan en los restos de Yagerth protegiéndolo con fiereza y los repudiados por éstos, los yag que viven entre los muros de la ciudad humana de Nueva Angor.