Diferencia entre revisiones de «Zíngaros»
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Sus carromatos y sus canciones no se detienen nunca, visitando ciudades y aldeas desde [[Nirfaganti]] hasta [[Levón|Trat]]. | |||
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Nota: Esta raza se considera común en Aldor, por lo que no requiere de controles especiales. | |||
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|Como criaturas pequeñas que son, los medianos obtienen un bonificador +1 de tamaño a la Clase de Armadura, un bonificador +1 de tamaño a las tiradas de ataque y un bonificador +4 de tamaño a las pruebas de Esconderse, pero deben usar armas de tamaño menor a las humanas y la carga que puede transportar es de tres cuartas partes la de un personaje mediano. | |||
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|Bonificador racial +1 a todos los tiros de salvación. Los medianos son sorprendentemente capaces de evitar desgracias. | |||
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|Soltura con herboristería, Soltura con leñador. Los zíngaros aprenden en sus viajes a recolectar madera y hierbas curativas. | |||
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|'''[[Ajuste de experiencia]]:''' | |||
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|Viven entre 50 y 60 años. La madurez la alcanzan a los 15 años. | |||
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==Nombres== | |||
;Masculinos | |||
: Admir, Adnu, Adrei, Amil, Bogdan, Catlin, Cezar, Claidu, Crispin, Dan, Edin, Florin, Ghergo, Haris, Ion, Kemal, Laurintzu, Lucca, Marin, Mehmer, Mihai, Mirsad, Ovidiu, Radu, Razvan, Samir, Vaentin. | |||
;Femeninos | |||
: Anna, Crina, Dannila, Doina, Ekatina, Elhina, Iona, Liuba, Maela, Marleska, Mijala, Mirka, Ruslana, Ruxandra, Svetlana, Viorica, Yerena. |
Revisión actual del 22:16 3 ago 2023
En desarrollo. Diseño no definitivo. |
Aunque su origen sea posiblemente contio, los zíngaros llevan ya muchos siglos recorriendo los caminos y los reinos, comerciando y contando historias.
Están organizados en grandes grupos familiares, y poseen códigos secretos entre familias, por las que regulan las rutas y los matrimonios.
Sus carromatos y sus canciones no se detienen nunca, visitando ciudades y aldeas desde Nirfaganti hasta Trat.
Rasgos raciales
Nota: Esta raza se considera común en Aldor, por lo que no requiere de controles especiales.
Ajustes a las características: | -2 Fuerza, +1 Destreza, +1 Carisma. Los zíngaros son excelentes comerciantes, embaucadores y negociantes. |
Pequeño: | Como criaturas pequeñas que son, los medianos obtienen un bonificador +1 de tamaño a la Clase de Armadura, un bonificador +1 de tamaño a las tiradas de ataque y un bonificador +4 de tamaño a las pruebas de Esconderse, pero deben usar armas de tamaño menor a las humanas y la carga que puede transportar es de tres cuartas partes la de un personaje mediano. |
Afinidad con esconderse: | Bonificador racial +2 a las pruebas de Esconderse. |
Afinidad con moverse sigiloso: | Bonificador racial +2 a las pruebas de Moverse sigiloso. |
Afinidad con Influenciar: | Bonificador racial +2 a las pruebas de Influenciar. Los zíngaros suelen obtener mejores tratos y precios dialogando y discutiendo antes que luchando. |
Afortunado: | Bonificador racial +1 a todos los tiros de salvación. Los medianos son sorprendentemente capaces de evitar desgracias. |
Mente bohemia: | Bonificador +2 de capacidad a los tiros de salvación contra conjuros enajenadores. |
Oficios: | Soltura con herboristería, Soltura con leñador. Los zíngaros aprenden en sus viajes a recolectar madera y hierbas curativas. |
Clase predilecta: | Bardo. Un zíngaro bardo puro obtiene un 10% de bonificador a los PX. |
Clases prohibidas: | Paladín. |
Requisitos especiales: | Alineamiento: no legal. |
Puntos de Aldor: | Ninguno. |
Ajuste de experiencia: | Ninguno. |
Edad: | Viven entre 50 y 60 años. La madurez la alcanzan a los 15 años. |
Nombres
- Masculinos
- Admir, Adnu, Adrei, Amil, Bogdan, Catlin, Cezar, Claidu, Crispin, Dan, Edin, Florin, Ghergo, Haris, Ion, Kemal, Laurintzu, Lucca, Marin, Mehmer, Mihai, Mirsad, Ovidiu, Radu, Razvan, Samir, Vaentin.
- Femeninos
- Anna, Crina, Dannila, Doina, Ekatina, Elhina, Iona, Liuba, Maela, Marleska, Mijala, Mirka, Ruslana, Ruxandra, Svetlana, Viorica, Yerena.