Diferencia entre revisiones de «Elfos yagûl»
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Revisión del 15:54 16 may 2020
Nota: Esta raza es jugable en Aldor.
Los yagûl (nervhal en su lengua) o elfos sin luz son los elfos malignos que siguieron a Aidow a las profundidades, y no suelen ser tolerados por las razas benignas que habitan la superficie. Debido a los años bajos la superficie su piel y cabello son de color muy claro, a veces con tintes verdosos. Los ojos suelen tener un tono púrpura o carmesí. Además los yagûl suelen ser más pequeños que otras razas élficas.
Breve historia
Procedencia
Descripción y personalidad
Relaciones con otras razas
Personajes yagûl
Ajustes a las características: | +2 Destreza, -2 Constitución, +1 Inteligencia, +1 Sabiduría. Los yagûl, a pesar de vivir bajo tierra, conservan la inteligencia y sabiduría de su linaje. |
Infancia prolongada: | Los elfos obtienen más puntos de habilidad al nivel 1. |
Afinidad con avistar: | Obtienen un bonificador racial +2 a las pruebas de Avistar. |
Afinidad con buscar: | Obtienen un bonificador racial +2 a las pruebas de Buscar. |
Afinidad con escuchar: | Obtienen un bonificador racial +2 a las pruebas de Escuchar. |
Brillo élfico: | A partir de nivel 5, cuando un elfo está en combate su cuerpo emite una ligera luz que lo protege contra la magia de muerte. |
Ceguera diurna: | Los yagûl sufren un penalizador -2 de circunstancia en las tiradas de avistar, buscar, montar y piruetas, cuando están en áreas exteriores durante el día. |
Competencia con armas élficas: | Los elfos reciben la competencia con las siguientes armas: espada élfica, arco corto y arco largo. |
Fortaleza contra conjuros: | Obtienen un bonificador racial +2 a los tiros de salvación contra conjuros. |
Fortaleza contra encantamientos: | Obtienen un bonificador racial +2 a los tiros de salvación contra conjuros o efectos de encantamiento. |
Inmunidad a dormir: | Los elfos son inmunes a los efectos mágicos de dormir, y tampoco quedan ciegos mientras descansan. |
Sentidos agudos: | Cuando un elfo pase a 5 pies o menos de una puerta secreta u oculta, tendrá derecho a una prueba de Buscar para advertir su presencia como si la estuviera buscando activamente. |
Visión en la oscuridad: | Los yagûl pueden ver en la oscuridad hasta 60 pies de distancia y actuar por tanto a la perfección sin la más mínima luz. |
Oficios: | Los yagûl extraen gemas y metales para forjar tanto armas como joyas y artefactos mágicos. Obtienen los bonificadores de +5 a Alquimista; +5 Orfebre; +5 Minero. |
Clase predilecta: | Mago. En un elfo yagûl multiclase, la clase de mago no contará a la hora de determinar si sufre o no una penalización a los PX. |
Clases prohibidas: | Druida. |
Requisitos especiales: | Alineamiento no bueno. |
Puntos de Rol: | 30. |
Ajuste de experiencia: | Los elfos crecen y aprenden bastante más despacio que otras razas de vidas más cortas, por lo que ganan el 60% de los PX que ganan otras razas. |
Nombres
- Masculinos
- A'khar (brujo), Ar'yolanë (consejero), Glirnador (jefe guerrero), Mess'ivïl (verdugo), Nervh-ar (destierro), Nogharûl (sin salvación), Samiarlëth (déspota), Tzalem (flecha venenosa), Vhilgaen (control mágico).
- Femeninos
- Delaidel (traidora), Durdd (mensajera), Hi'leth (hermana), Ikryz (asesina), Nevrask (oculta).