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Revisión del 09:54 12 jun 2020
A la hora de crear tu PJ en Aldor podrás seleccionar la raza y subraza que desees.
Raza
Cada raza tiene una raza por defecto, que es la más habitual y frecuente en las tierras aldorianas, mientras que los miembros de otras razas son más raros o menos comunes. Algunas razas están sujetas a controles más rigurosos durante los bloqueos de nivel y otras necesitan Puntos de Rol (PR) para poderse jugar.
Nota: Las razas en cursiva aun no se han implementado en el servidor. Toda la información técnica que veas en ellas es susceptible a ser cambiada o quitada.
Razas jugables y frecuencia en Aldor | |||||
---|---|---|---|---|---|
Base | Por defecto | Común | Rara | Muy rara | Especial |
Humano | Norteño | Aldoriano, Lombog, Veoliano | Halaii, Eyneo, Lénico, Leakhán | Bukari | |
Elfo | Aëngerth | Yag | Vienreth | Yagûl | |
Enano | Sirdario | Levonés | Kessareo | Kun | |
Mediano | Contio | Zíngaro | Athomio | ||
Gnomo | Nirfagueño | Meronés | Leornik | Pyrnam | |
Semielfo | Semielfo | ||||
Semiorco | Semiorco |
Edad
Las razas tienen diferente longevidad. Algunas llegan a vivir muchos siglos, mientras que otras no suelen vivir más de 50 ó 60 años. Las razas longevas suelen crecer y aprender más despacio, por lo que tienen un ajuste de experiencia (ganan PX más lentamente).
Nota: un año real equivale a 20 años aldorianos en el juego.
Las edades máximas aproximadas de cada raza son:
Raza | Edad inicial aprox. | Edad máxima | Tiempo real |
---|---|---|---|
Humanos | 18 años | Aprox. 80 a 100 años | Unos 4 ó 5 años |
Enanos | 30 años | Hasta 120 a 160 años | Unos 6 u 8 años |
Elfos | 120 años | En torno a los 1000 años | Tus nietos podrán seguir jugando con el PJ |
Medianos | 15 años | Viven rápido, y no suelen pasar de los 50 ó 60 años | Entre 2 y 3 años |
Gnomos | 45 años | Son pequeñas criaturas de larga vida, hasta 300 ó 400 años | 15 a 20 años |
Semielfos | 60 años | Pueden vivir hasta unos 500 años | 25 años |
Semiorcos | 18 años | Algo menos que los humanos, máximo 80 años | 4 años |
Características físicas
Aspecto
Cada subraza tiene sus propios estándares de color de piel, de pelo y de ojos.
Procura que la apariencia de tu personaje sea acorde a la ambientación.
Clase predilecta
Cada subraza puede tener una clase predilecta. Aunque no es obligatorio elegirla, los niveles de esa clase no contarán a la hora de determinar si el personaje sufre penalizador a los PX por ser multiclase.
Nombre
Cada subraza o cultura tiene su propia lengua y estilo de nombres propios.
Consulta la descripción de tu subraza para ver una lista de nombres tanto masculinos como femeninos.
Puedes elegir directamente un nombre de la lista o inspirarte en ella para crear el tuyo propio.
Idioma
Muchas subrazas y culturas tienen su propia lengua, o derivaciones de otra lengua con dialectos propios, que se indican en su descripción.
Requisitos
Algunas razas tienen requisitos de alineamiento o clases prohibidas. Por ejemplo, los humanos aldorianos no pueden empezar con la clase bárbaro. Esto no significa que, según transcurra la historia del personaje, no pueda acceder a esta clase más adelante, sólo es una restricción durante la creación del PJ.
Revisa bien las restricciones de tu raza, para que tu PJ sea válido.
Especiales
Algunas subrazas se consideran especiales, y para poder elegirlas tendrás que gastar puntos de rol. Consulta el apartado de puntos de rol para más detalles.
Hibridación
Las dos únicas especies propiamente dichas que pueden tener hijos entre ellas son los humanos y los elfos. El resto de casos requiere que uno de los padres sea ya un híbrido semielfo o semiorco.
En la siguiente tabla se indica el resultado de la hibridación:
Progenitores | Resultado |
---|---|
Humano y elfo | Semielfo |
Humano y semielfo | Humano o semielfo (a elegir) |
Elfo y semielfo | Elfo o semielfo (a elegir) |
Humano y semiorco | Semiorco |
Orco y semiorco | Semiorco |