Diferencia entre revisiones de «Ingeniero»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
Línea 20: | Línea 20: | ||
|- | |- | ||
|'''Competencias''': | |'''Competencias''': | ||
|Es | |Es competente con armas de ingeniero, lo que le permite utilizar ballesta ligera, ballesta pesada, daga, dardo, hacha de mano, látigo y martillo ligero. También tiene competencia con armaduras ligeras. | ||
|- | |- | ||
|'''Puntos de habilidad''': | |'''Puntos de habilidad''': |
Revisión del 18:33 27 dic 2021
Página en desarrollo. |
Los ingenieros son mentes pensantes, más interesados en la mecánica y los artilugios que en el combate o la magia. El ingeniero aplica su talento y destreza para idear y diseñar nuevos inventos y artefactos, que pueden servir para el ataque o la defensa, o cualquier otro fin.
Los ingenieros son hábiles tanto en tareas mentales (imaginar, analizar, planificar, diseñar) como en destrezas manuales para plasmar bocetos y diseños o construir herramientas, máquinas o dispositivos. A medida que el ingeniero adquiere más experiencia tiene acceso a construir nuevos mecanismos e aparatos.
Los ingenieros en tierras aldorianas
Rasgos de clase
Puntos de vida: | Recibe +5 por nivel (Un Ingeniero recibe, además, +6 pg a primer nivel) |
Ataque base: | Bajo. |
Salvaciones altas: | Reflejos y Voluntad. |
Competencias: | Es competente con armas de ingeniero, lo que le permite utilizar ballesta ligera, ballesta pesada, daga, dardo, hacha de mano, látigo y martillo ligero. También tiene competencia con armaduras ligeras. |
Puntos de habilidad: | 8 + modificador de INT (x4 a nivel 1). |
Habilidades de clase: | Abrir cerraduras, Avistar, Buscar, Concentración, Cultura, Escuchar, Influenciar, Poner trampas, Primeros auxilios, Quitar trampas, Usar objeto mágico. |
Dotes
Dotes del ingeniero | |||||
---|---|---|---|---|---|
1 |
|
11 |
| ||
2 |
|
12 |
| ||
3 |
|
13 |
| ||
4 |
|
14 |
| ||
5 |
|
15 |
| ||
6 |
|
16 |
| ||
7 |
|
17 |
| ||
8 |
|
18 |
| ||
9 |
|
19 |
| ||
10 |
|
20 |
|