Zíngaros
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Aunque su origen sea posiblemente contio, los zíngaros llevan ya muchos siglos recorriendo los caminos y los reinos, comerciando y contando historias.
Están organizados en grandes grupos familiares, y poseen códigos secretos entre familias, por las que regulan las rutas y los matrimonios.
Sus carromatos y sus canciones no se detienen nunca, visitando ciudades y aldeas desde Nirfaganti hasta Trat.
Rasgos raciales
- Ajustes a las características: +1 Destreza, +1 Carisma, -2 Fuerza. Los zíngaros son excelentes comerciantes, embaucadores y negociantes.
- Pequeño: Como criaturas pequeñas que son, los medianos obtienen un bonificador +1 de tamaño a la Clase de Armadura, un bonificador +1 de tamaño a las tiradas de ataque y un bonificador +4 de tamaño a las pruebas de Esconderse, pero deben usar armas de tamaño menor a las humanas y la carga que puede transportar es de tres cuartas partes la de un personaje mediano.
- Afinidad con engañar: Bonificador racial +2 a las pruebas de Engañar. Los zíngaros suelen obtener mejores tratos y precios dialogando y discutiendo antes que luchando.
- Afortunado: Bonificador racial +1 a todos los tiros de salvación. Los medianos son sorprendentemente capaces de evitar desgracias.
- Inmunidad a fantasmas: Los zíngaros son inmunes a los conjuros de fantasmagoría.
- Sigilo: Bonificador racial +2 a las pruebas de Esconderse y Moverse sigiloso.
- Clase predilecta: danzarín de las sombras. La clase de danzarín de las sombras de un zíngaro multiclase no cuenta a la hora de determinar si sufre penalizadores a los PX por ser multiclase.
Nombres
- Masculinos
- Admir, Adnu, Adrei, Amil, Bogdan, Catlin, Cezar, Claidu, Crispin, Dan, Edin, Florin, Ghergo, Haris, Ion, Kemal, Laurintzu, Lucca, Marin, Mehmer, Mihai, Mirsad, Ovidiu, Radu, Razvan, Samir, Vaentin.
- Femeninos
- Anna, Crina, Dannila, Doina, Ekatina, Elhina, Iona, Liuba, Maela, Marleska, Mijala, Mirka, Ruslana, Ruxandra, Svetlana, Viorica, Yerena.