Pamis
Títulos: | El Artista Divino, El Dios Sonriente, El Hacedor de Sueños |
Símbolo: | Flauta y laúd sobre una llama danzante. |
Influencia en: | Las esferas cortesanas, teatros, circos, burdeles, tabernas, escuelas de arte, los sueños. |
Colores: | Cualquier color. |
Mes: | Mes del vino. |
Pamis, hijo de Sirgga, es el dios del entretenimiento, las emociones y la expresión artística. Es el dios gemelo de Dloose, junto a la que nació para dar forma a la consciencia de los mortales tras ser creados. Mientras que Dloose representa el raciocinio, Pamis es la manifestación de las emociones, positivas o negativas, que sienten todos los mortales. Cuentan algunos mitos que Vryllia pidió a Pamis que también entregara el don de las emociones a los animales y a las plantas, el dios así lo hizo y, como regalo, la diosa de la naturaleza creó la cebada y la uva regalo a Pamis y, desde entonces, el vino y la cerveza son parte esencial de la liturgia de este dios. El Dios Sonriente tiene un gran sentido del humor y no se toma en serio ninguna empresa, salvo la de vivir todas las experiencias que ofrece el mundo.
El Artista Divino
Pamis encarna la chispa creativa, la imaginación, en los mortales. Mientras que su hermana Dloose es incapaz de crear nada nuevo, Pamis encarna la capacidad de los mortales para crear cosas nuevas que antes no existían. Suele llevarse bien con Lebrak por esta razón, pero al contrario que el dios de los artesanos, la creatividad que promueve Pamis no tiene porque tener una finalidad práctica, sino meramente estética. Ama todas las formas de expresión artísticas, desde la arquitectura hasta la literatura, considera que el genio de los mortales merece ser disfrutado por todos y por eso es protector de los bardos y artistas.
El Dios Sonriente
Si hay que trazar un paralelismo entre los dioses y los mortales, Pamis es el más parecido a estos ya que encarna sus sentimientos. Aprecia las buenas celebraciones y rehuye de las jerarquías rígidas como las que promueven dioses como Eldor o Trako, de cuya guerra se desentiende. Pamis promueve la libertad en si misma, la reivindicación personal y el disfrutar de la vida, y hay un refrán que dice que la chispa de Pamis se encuentra al final de cada jarra de cerveza. Ama las bromas y las travesuras, y dicta que toda experiencia debe ser disfrutada por excéntrica que pueda ser. Aunque Pamis pueda ser considerado un dios bondadoso, y generalmente lo es, promueve que los mortales no deben tener ningún tabú en disfrutar de sus deseos y eso promueve que, en ocasiones, se concurra en excesos.
Hacedor de Sueños
En los primeros tiempos, Pamis crearía junto a Dloose los sueños por el temor de su hermana al olvido de los mortales de las cosas. Pamis accedió a contentar a su hermana, pues su influencia retorció la idea original en algo mucho más caótico, absurdo y preñado de fantasía. El dios quiso que este reino invisible también fuera un lugar de entretenimiento, y también autodescubrimiento, para los mortales provocando que los sueños sean tan confusos y crípticos en ocasiones. Pero la creación del sueño también provocó que los espíritus de Mundo también soñaran y, de este modo, nacieron las hadas. Pamis aprecia las hadas y se divierte mucho con ellas, las protege como criaturas nacidas del sueño que son, por eso suelen tener un carácter bastante similar al dios.
Historia
Pamis ha tenido una poderosa influencia en los acontecimientos de Mundo, mucho más de lo que muchos otros dioses accederían a admitir, pero los mortales son esclavos de sus emociones y deseos, y Pamis encarnó esto desde el primer momento. A pesar de esta poderosa influencia, el dios de las emociones es inconstante y un fiel defensor del libre albedrío, nunca ha intervenido directamente en los asuntos mortales salvo petición de estos o para inspirar a estos.
Aborrece la guerra divina que llevan a cabo Eldor y Trako desde tiempos inmemoriales, pero suele hacer lado al dios de la luz cuando todo se cae a pedazos, ya que considera que el dios del fuego carece de sentido del humor y, además, encarna la sumisión y la tiranía, cosas a las que Pamis se opone frontalmente. Cuando Lebrak brindó la magia a los mortales, Pamis pidió al dios que les permitiera manifestar sus poderes también a través del arte, Lebrak accedió y nació, de este modo, la Eterna Melodía.
Relaciones con otros dioses
Pamis se siente muy cercano a su hermana Dloose, aunque suele sacarla de quicio, y valora enormemente su labor ya que es gracias a ella que ninguna gran historia de pierde. No suele mostrarse muy cercano a ninguno de los grandes dioses, aunque tiene buenas relaciones con Sarra. El dios tiene como amistad cercana a Lebrak por su mutuo interés en la creación de arte, aunque el dios de la magia se vuelca más en la faceta más técnica del arte que la emocional, pero cuando ambos concuerdan se crean verdaderas obras de arte atemporal.
Su relación con Vryllia es antigua y sólida, ya que como cuenta la leyenda, la diosa de la naturaleza regaló la cebada y la uva a Pamis después de que este entregara las emociones a los animales y a las plantas. Esto provocaría que, después de la creación de los sueños, también nacieran hadas como las dríadas o los spraiks.
Clero y rituales
Pamis no posee templos formales ya que considera que cada taberna, posada o teatro como tal. Su liturgia es bendecida por la cerveza y el vino, y sus altares las barras de la taberna, aunque se pueden encontrar altares propiamente dichos en muchos de estos lugares. Los sacerdotes de Pamis no están ligados a ninguna jerarquía y cuando se encuentran simplemente lo celebran con fiestas, intercambio de historias y buenos consejos.
Nombres en otras lenguas
- Eyneo: Sonharil (Juglar Cortesano)
- Yag: On'tenla (Eterna Melodía)
- Contio: Filniar (Pícaro Danzarín)
- Lénico: Drimsar (Divino Vividor)