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Norf fue un antiguo puesto fronterizo para controlar a las tribus lombog. Lo estableció el propio Aldor al año de su llegada al continente.
El pueblo de Norf fue un antiguo puesto fronterizo encargado de controlar a las tribus lombog. Lo estableció el propio [[Aldor I]] al año de su llegada al continente.  Era el punto final del Camino del Norte, limítrofe con las frías estribaciones de [[Hyan]], que dan paso a las llanuras de [[Lomber]].


Durante la Tercera Edad era un floreciente centro peletero en el que se reunían cazadores y tramperos.
La [[Casa de Norf|baronía de Norf]], por su particular ubicación fronteriza, pertenecía a los denominados ''Territorios del Rey'', que dependían directamente de la corona. Solamente en momentos puntuales estuvo por delegación bajo el control de la noble casa de Norf, de quienes tomó nombre el lugar.


Dispone de posada, excelentes tiendas para prendas de abrigo, un templo dedicado a Vryllia y de servicio de postas a Ymber.
Con el paso de los años se convirtió en un floreciente centro peletero, lugar de reunión de tramperos y cazadores. La importancia comercial, por la manufactura de prendas de abrigo, hizo que existieran rutas caravaneras y servicio de postas directo con la capital, [[Ymber]], haciendo del Camino del Norte una vía muy transitada pese a los rigores del clima. Conocido en todo el reino era también su templo dedicado a [[Vryllia]], deidad protectora del asentamiento.


El barón de Norf depende directamente del Rey.
==La Gran Guerra==


Norf es el final del Camino del Norte. Más allá se extienden las frías estribaciones de [[Hyan]], que dan paso a las llanuras de [[Lomber]].  
Norf fue la primera plaza aldoriana devastada por la llamada [[Gran Guerra]]. Los sucesos que allí tuvieron lugar no han podido ser desentrañados. Se sabe que sufrió el ataque del nigromante [[Daegan]] y su ejército de no muertos. Poco pudo hacerse por salvar el lugar, los caídos en la zona no hallaban reposo, la tierra se volvió estéril y una tenebrosa bruma se alzó cubriendo toda la villa. Rápidamente corrió la noticia, Norf era un lugar maldito.
 
==Cuarta Edad==
 
Desde su caída, Norf nunca fue recuperado por los defensores del reino. Durante los primeros siglos de la [[Cuarta Edad]] se desconocía cuál era la situación exacta en el norte, aunque algunos exploradores y aventureros hablaban de asentamientos udukis y de escaramuzas poco exitosas por parte de tribus norteñas.
 
En la actualidad, y tras la retirada de las tropas orcas de la cuenca del [[Londrim]], la Casa de Norf ha ido recuperando los fríos territorios en torno al antiguo camino del norte, pero del pueblo de Norf solo quedan unas ruinas nevadas más allá de la villa y fortaleza de [[Rosham]].


[[Category:Reino de Aldor]]
[[Category:Reino de Aldor]]

Revisión actual del 15:28 7 ago 2020

Estampa de Norf

El pueblo de Norf fue un antiguo puesto fronterizo encargado de controlar a las tribus lombog. Lo estableció el propio Aldor I al año de su llegada al continente. Era el punto final del Camino del Norte, limítrofe con las frías estribaciones de Hyan, que dan paso a las llanuras de Lomber.

La baronía de Norf, por su particular ubicación fronteriza, pertenecía a los denominados Territorios del Rey, que dependían directamente de la corona. Solamente en momentos puntuales estuvo por delegación bajo el control de la noble casa de Norf, de quienes tomó nombre el lugar.

Con el paso de los años se convirtió en un floreciente centro peletero, lugar de reunión de tramperos y cazadores. La importancia comercial, por la manufactura de prendas de abrigo, hizo que existieran rutas caravaneras y servicio de postas directo con la capital, Ymber, haciendo del Camino del Norte una vía muy transitada pese a los rigores del clima. Conocido en todo el reino era también su templo dedicado a Vryllia, deidad protectora del asentamiento.

La Gran Guerra

Norf fue la primera plaza aldoriana devastada por la llamada Gran Guerra. Los sucesos que allí tuvieron lugar no han podido ser desentrañados. Se sabe que sufrió el ataque del nigromante Daegan y su ejército de no muertos. Poco pudo hacerse por salvar el lugar, los caídos en la zona no hallaban reposo, la tierra se volvió estéril y una tenebrosa bruma se alzó cubriendo toda la villa. Rápidamente corrió la noticia, Norf era un lugar maldito.

Cuarta Edad

Desde su caída, Norf nunca fue recuperado por los defensores del reino. Durante los primeros siglos de la Cuarta Edad se desconocía cuál era la situación exacta en el norte, aunque algunos exploradores y aventureros hablaban de asentamientos udukis y de escaramuzas poco exitosas por parte de tribus norteñas.

En la actualidad, y tras la retirada de las tropas orcas de la cuenca del Londrim, la Casa de Norf ha ido recuperando los fríos territorios en torno al antiguo camino del norte, pero del pueblo de Norf solo quedan unas ruinas nevadas más allá de la villa y fortaleza de Rosham.