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Revisión del 12:43 8 jul 2020

Para el rey fundador véase Aldor I
Reino de Aldor - Tercera Edad

Datos generales

El reino de Aldor se llama así en honor a su fundador. Es una nación fundada a principios de la Tercera Edad, establecida entre las Colinas Sirdarias y el mar, y a lo largo del valle del Lames.

Sus pobladores humanos procedían originalmente de Eynea, aunque luego cohabitaron todo tipo de gentes, y nuevos aventureros llegaban al reino continuamente, buscando fama y fortuna.

Se trataba de un reino de tamaño mediano ubicado en la costa noroeste del continente oriental, a la orilla del Gran Mar.

Hoy, tras la Gran Guerra, se encuentra devastado en su mayoría, pero sus límites originales eran:

  • Al norte la frontera son los montes de Hyan, y más allá se extiende Lomber, las tierras de los lombogs.
  • Al este limita con las Colinas Sirdarias, reino de los enanos grises y, al sureste de las colinas, con Veolia, tierra de praderas y jinetes.
  • Al sur está el gran bosque de Yagerth, hogar ancestral de los yag; más al sur se extiende el desierto de Halayad.
  • Al oeste el Mar de Eynea, parte del Gran Mar. Navegando hacia el oeste está la isla de Contia y el continente occidental, poco conocido, aunque hogar de Aldor antes de fundar el reino.

Ciudades

La capital del reino era Ymber, situada en la orilla del mar y en la encrucijada de los Caminos del Norte, del Este y del Sur. Además del Alcázar Real, estaba la sede principal de los gremios, y un gran puerto comercial.

La segunda ciudad era Bassara, en la provincia central, situada en la confluencia del gran río Lames con el Camino del Este. Otras ciudades importantes eran:

  • Litiak, al final del Camino del Sur, capital de la provincia meridional, famosa por su lujo, sus telas y licores.
  • Norf, al final del Camino del Norte, antigua defensa contra los lombogs, fue un importante centro peletero.
  • Zant, ciudad minera fronteriza, y capital de la provincia oriental, junto a las colinas de los enanos.
  • Angor, al sur de la capital, antigua ciudad pesquera, donde se hallaban las herrerías y fundiciones reales. Hoy es Nueva Angor.
  • Nanoth, en la desembocadura del Londrim al norte, aldea de pescadores y balleneros.
  • Sader, un pueblo de granjeros al sur de Bassara.

Gobierno

El último rey de Aldor fue Haldir V, de la casa Sachais, hijo de Larión I y Mirielth la eynea, que residía en el Alcázar Real de Ymber. Además, el gobierno del Reino recaía en el Consejo. Sus integrantes son:

Los restos actuales del reino son gobernados por un regente en Nueva Angor.

Reino de Aldor - Cuarta Edad

Ducados

En Aldor existían tres ducados. Estos duques gobernaban sus territorios en nombre del rey:

  • Ducado de Valdam. Comprendía la provincia central del reino, incluyendo las Valdaes y los valles del Lames. El palacio ducal estaba en Bassara.

Otras poblaciones del ducado: Erión, Aidur, Indra, Sader. Incluye el condado de Ruger, gobernadores ancestrales de Sader y la frontera Yag.

Otras poblaciones del ducado: Fiset, Cheng. Incluye las clausuradas minas de Londaer (el lado aldoriano).

  • Ducado de Litiak. Con sede en Litiak, gobernaba la provincia meridional del litoral aldoriano, desde Angor al estuario.

Otras poblaciones del ducado: Angor (aunque las armerías reales dependen directamente del Rey), Valim, Madraides.

Finalmente, existía la baronía de Norf, que tras diversos acontecimientos pasó a depender directamente del Rey durante gran parte de la Tercera Edad. El poblado de Nanoth dependía también directamente de la Corona, y su gobierno estaba delegado a los Caballeros Heraldos del Amanecer.

Religión

El dios más venerado en Aldor, y divinidad tradicional de la casa real, es Eldor. Además, existe también una gran tradición de seguidores de Sarra, especialmente en las zonas más rurales y forestales, en las Valdaes y los campos a orillas del Lames.

También existen pequeños focos de fieles a otras deidades, como Leit o Vryllia.

Reino de Aldor - Tercera Edad