Gnomos
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Nota: no todas las razas de gnomos son jugables en Aldor.
Los gnomos son pequeñas criaturas de larga vida (hasta 300 y 400 años) y apegadas a la tierra. Excepto los leorniks, que poseen cualidades propias como criaturas ligadas al bosque y más parecidos a dríadas y duendes que a personas normales, el resto de los gnomos son curiosos pero tranquilos.
Meticulosos en todo lo que hacen, les encanta innovar y experimentar con mentalidad científica, sea en el campo de la artesanía, la tecnología o incluso la magia (excepto los meroneses). Les encantan las miniaturas, los planos y los proyectos.
El gnomo más común es el meronés. El resto de subrazas, excepto quizás los leorniks, descienden de estos gnomos de la península de Merón.
Rasgos raciales compartidos
Raza por defecto: | Nirfagueño |
Edad inicial: | 45 años. |
Edad máxima: | 300 o 400 años (Tiempo real: 15 a 20 años). |
Ajuste de experiencia: | Los gnomos viven más tiempo y avanzan más lentamente que otras razas, por lo que ganan el 80% de los PX que ganan otras razas. |
Pequeño: | Los gnomos obtienen ventajas y desventajas por su pequeño tamaño. |
Razas gnómicas
Leorniks: | Los pequeños y esquivos gnomos de Padam están muy vinculados a la naturaleza, habitan en los leorns, árboles gigantes con los que conviven en simbiosis. |
Meroneses: | Expertos ingenieros y creadores de maravillas mecánicas, los gnomos de la península de Merón poseen una avanzada sociedad tecnológica. |
Nirfagueños: | Una vez colonos meroneses, los nativos de Nirfaganti han vivido toda clase de éxitos y tragedias, y a pesar de ello siguen siendo curiosos y sociables. Expertos comerciantes y artesanos. |
Pyrnam: | Los misteriosos gnomos de las Pyrene son maestros de la magia, opuestos a sus primos meroneses y recelosos de los extranjeros. |