Reino de Aldor
- Para el rey fundador véase Aldor I)
Datos generales
El reino de Aldor se llama así en honor a su fundador. Es una nación relativamente nueva, establecida entre las Colinas Sirdarias y el mar, y a lo largo del valle del Lames.
Sus pobladores humanos procedían originalmente de Eynea, aunque ahora cohabitan todo tipo de gentes, y nuevos aventureros llegan al reino continuamente, buscando fama y fortuna.
Se trata de un reino de tamaño mediano ubicado en la costa noroeste del continente oriental, a la orilla del Gran Mar.
- Al norte la frontera son los montes de Hyan, y más allá se extiende Lomber, las tierras de los lombogs.
- Al este limita con las Colinas Sirdarias, reino de los enanos grises y, al sureste de las colinas, con Veolia, tierra de praderas y jinetes.
- Al sur está el gran bosque de Yagerth, hogar ancestral de los yag; más al sur se extiende el desierto de Halayad.
- Al oeste el Mar de Eynea, parte del Gran Mar. Navegando hacia el oeste está la isla de Contia y el continente occidental, poco conocido, aunque hogar de Aldor antes de fundar el reino.
Ciudades
La capital del reino es Ymber, situada en la orilla del mar y en la encrucijada de los Caminos del Norte, del Este y del Sur. Además del palacio real, está la sede principal de los gremios, y un gran puerto comercial.
La segunda ciudad es Bassara, situada aproximadamente en el centro del reino, en la confluencia del gran río Lames con el Camino del Este. Otras ciudades importantes son:
- Litiak, al final del Camino del Sur, famosa por su lujo, sus telas y licores.
- Norf, al final del Camino del Norte, antigua defensa contra los lombogs, es hoy un importante centro peletero.
- Zant, ciudad minera fronteriza, junto a las colinas de los enanos.
- Angor, al sur de la capital, antigua ciudad pesquera, donde se hallan las herrerías y fundiciones reales.
- Nanoth, en la desembocadura del Londrim al norte, aldea de pescadores y balleneros.
- Sader, un pueblo de granjeros al sur de Bassara.
Gobierno
El rey actual es Haldir V, de la casa Sachais, hijo de Larión I y Mirielth la eynea. Reside en el Alcázar Real de Ymber. Además, el gobierno del Reino recae en el Consejo. Sus integrantes son:
- El Rey, que preside el Consejo.
- Rengist, canciller y par del Reino.
- Altair el sabio.
- El archimago Kalim.
- El Duque de Valdam, en Bassara.
- El Gran Maestre de la Real Órden de los Heraldos del Amanecer.
- El Portavoz de los Sabios de la Hermandad de Synesia.
Ducados
En Aldor existen tres ducados. Estos duques gobiernan sus territorios en nombre del rey:
- Duque de Valdam. Gobierna la zona central del reino, incluyendo las Valdaes y los valles del Lames. El palacio ducal está en Bassara.
Otras poblaciones del ducado: Erión, Aidur, Indra, Sader. Incluye el condado de Ruger, gobernadores ancestrales de Sader y la frontera Yag.
- Duque de Zant. Gobierna el extremo oriental del reino, desde el Paso de los Dragones hasta Cheng.
El duque habita en Zant. Otras poblaciones del ducado: Fiset, Cheng. Incluye las clausuradas minas de Londaer (el lado aldoriano).
- Duque de Litiak. Con sede en Litiak, gobierna la zona sur del litoral aldoriano, desde Angor al estuario.
Otras poblaciones del ducado: Angor (aunque las armerías reales dependen directamente del Rey), Valim, Madraides.
Finalmente, existe la baronía de Norf, que depende directamente del Rey. El poblado de Nanoth depende también directamente de la Corona, y su gobierno está delegado a los Caballeros Heraldos del Amanecer.
Religión
El dios más venerado en Aldor, y divinidad tradicional de la casa real, es Eldor. Además, existe también una gran tradición de seguidores de Sarra, especialmente en las zonas más rurales y forestales, en las Valdaes y los campos a orillas del Lames.
También existen pequeños focos de fieles a otras deidades, como Leit o Vryllia.