Diferencia entre revisiones de «Humanos halaii»

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Los '''halaii''' forman tribus fieras y hostiles en '''[[Halayad]]'''. Controlan los oasis y las rutas de aprovisionamiento del desierto. Culturalmente están bastante avanzados, aunque su belicosidad y continuas luchas internas han destrozado mucha de la arquitectura y arte halaii. Son muy clasistas, practican el comercio y la esclavitud cuando pueden.
{{Aldor3|Esta raza es jugable.}}
Los '''halaii''' son un pueblo humano originario de [[Halayad]], el vasto desierto del sur. Organizados en tribus fieras y orgullosas, controlan los oasis y las principales rutas de aprovisionamiento a través de las arenas. A pesar de su reputación belicosa e implacables, los halaii poseen una rica cultura, aunque buena parte de este legado se ha visto deteriorado por siglos de guerras internas.


==Carácter==
La sociedad halaii es profundamente clasista: el linaje, la riqueza y la fuerza determinan la posición de cada individuo dentro de la tribu. El comercio es una de sus actividades principales, incluyendo el de esclavos cuando las circunstancias lo permiten o lo consideran ventajoso.


La gente de Halayad son férreamente tradicionalistas, amparados en una cultura adaptada a la vida en el desierto que apenas ha variado en miles de años. Aunque no son especialmente malvados, sí son despiadados con los extranjeros no invitados y con las otras tribus cuando guerrean.
==Carácter y aspecto==
[[Archivo:Halaii2.jpg|300px|thumb|right|Lancero halaii]]
La gente de Halayad es intensamente tradicional, aferrada a una cultura milenaria que apenas ha cambiado a lo largo de los tiempos. Aunque no son inherentemente malvados, los halaii se sienten inclinados a pactar con quienes les ofrezcan mejores condiciones sin hacer preguntas. Son implacables con los extranjeros no invitados y despiadados en sus guerras internas contra otras tribus.


Son comerciantes astutos y hospitalarios con sus amigos, pero su habitual hostigamiento a las tierras vecinas no les ha granjeado buena fama. Un halaii, consciente de la importancia de los recursos, prefiere siempre actuar con subterfugio e, incluso, diplomáticamente antes de recurrir al conflicto abierto. Suelen vestir ropas oscuras, túnicas y telas que les cubren casi todo el cuerpo, protegiéndolo de la ferocidad del sol en estas regiones.
Astutos comerciantes y hospitalarios con sus aliados, su costumbre de hostigar a los territorios vecinos les ha granjeado una reputación de traicioneros y agresivos. Sin embargo, un halaii comprende el valor de los recursos mejor que nadie, y suele preferir el subterfugio y la diplomacia antes que el conflicto abierto.
 
Estos habitantes del desierto presentan una variedad de características físicas adaptadas a su entorno. Tienen piel de tonos oliva a marrón oscuro, resistente al sol abrasador de Halayad. Sus ojos suelen ser de un marrón profundo o ámbar, aunque es posible encontrar halaii de ojos claros, fruto de antiguas mezclas con otros pueblos vecinos.
 
El cabello de los halaii es negro o castaño oscuro, a menudo ondulado, y generalmente lo llevan corto o recogido. La complexión varía de robusta a atlética, con una estatura media y un físico notablemente resistente, endurecido por el trabajo arduo y las condiciones adversas.
 
Visten túnicas amplias confeccionadas con telas ligeras que cubren, casi por completo, su cuerpo, protegiéndolos del implacable sol del desierto que dominan.


==Historia breve==
==Historia breve==


No se sabe con exactitud cuando empezó a poblarse Halayad, pero se cree que pueden estar emparentados con los '''[[veolianos]]''' que, en algún momento de la '''[[Primera Edad|Primera]]''' o '''[[Segunda Edad]]''', decidieron seguir hacia el sur y hacer del desierto su hogar. Obviamente ni halaii ni veolianos aceptarían jamás este parentesco, pero el origen distinto de sus lenguas hace pensar que esta idea es equivocada.
No se sabe con certeza cuándo comenzó el poblamiento de Halayad, aunque se especula que los halaii podrían estar emparentados con los [[veolianos]] que, en algún momento de la [[Segunda Edad]], continuaron su migración hacia el sur y se asentaron en el desierto. Sin embargo, ni halaii ni veolianos aceptarían jamás esta idea, y las notables diferencias entre sus lenguas hacen pensar que tal hipótesis es, probablemente, errónea.


La historia de los halaii ha estado casi siempre vinculada a sus guerras con '''[[Veolia]]''', ambos pueblos han tenido conflictos desde que alcanza la memoria de los registros generando un odio mutuo que ha pervivido durante las Edades. Durante la '''[[Tercera Edad]]''', Halayad invadió Veolia provocando la intervención del '''[[reino de Aldor]]''' y '''[[Yagerth]]''' que formaron la '''[[Triple Alianza]]''' para defenderse de la invasión halaii azuzada por el nigromante '''[[Asthalfor]]'''.
La historia de los halaii ha estado marcada por sus guerras contra [[Veolia]]. Ambos pueblos han mantenido una enemistad profunda desde tiempos inmemoriales, generando un odio mutuo que ha perdurado a lo largo de las Edades. Durante la [[Tercera Edad]], Halayad invadió Veolia, provocando la intervención del [[reino de Aldor]] y los elfos de [[Yagerth]], que se aliaron en la llamada '''Triple Alianza''' para detener la invasión, azuzada por [[Asthfalor]] ''"el nigromante"''.


Durante la '''[[Cuarta Edad]]''' algunos halaii habían participado como mercenarios en los ejércitos de la Oscuridad, pero nunca se consideró que todas las tribus se doblegaron a la voluntad de '''[[Trako]]'''. A finales del Siglo III CE, el Señor de las Dunas '''[[Salahm Al’Kadi]]''' unificó varias tribus y atacó el sur de la Veolia ocupada por el '''[[imperio leakhán]]'''. La guerra fue un éxito para los halaii que fundaron el '''[[Emirato de Rubhalkadi]]''', aunque con el alzamiento de los veolianos que intentan recuperar su tierra hace que la posición de los halaii en Veolia cada vez sea más delicada.
En la '''[[Cuarta Edad]]''' muchos halaii participaron como mercenarios en los ejércitos de ''la Oscuridad'', aunque nunca se consideró que todas las tribus se doblegaran a la voluntad de '''[[Trako]]'''. A finales del Siglo III CE, el ''Señor de las Dunas'' '''Salahm Al’Kadi''' logró unificar varias tribus halaii y lanzó una ofensiva contra el sur de la Veolia ocupada por el '''[[imperio leakhán]]'''. De esta guerra resultó la fundación del '''[[Emirato de Rubhalkadi]]''', aunque el constante alzamiento de los veolianos que buscan recuperar sus tierras ha ido debilitando la posición halaii en la región.


==Procedencia==
==Procedencia==


La mayoría de los halaii proceden de las tribus de Halayad o del Emirato de Rubhalkadi, al suroeste de Veolia. Pero el natural comercial de los halaii permite encontrar puestos comerciales en ciudades '''[[Sulpán|sulpanesas]]''', '''[[República de Athom|athomias]]''' o '''[[Contia|contias]]''', también hay una comunidad bastante grande de halaii en '''[[Al’Boutahar]]'''.
La mayoría de los halaii proceden de las tribus de Halayad o del Emirato de Rubhalkadi, al suroeste de Veolia. Sin embargo, su natural inclinación al comercio hace que se puedan encontrar halaii en otras ciudades de marcado carácter comercial, como '''[[Al’Boutahar]]'''.


==Relaciones==
==Relaciones==


Los halaii no gozan de buena fama, son vistos como esclavistas y mercenarios despiadados por la mayoría. Pero si hay que recalcar una relación de los halaii con otro pueblo, eso son los [[veolianos]]. Durante generaciones Halayad y Veolia han sido enemigos acérrimos desde tiempo inmemoriales.  
Los halaii no gozan de buena fama en términos generales, siendo vistos como esclavistas y mercenarios despiadados. Si hubiera que señalar una enemistad histórica, sería la que mantienen con los veolianos, y dadas las constantes tensiones en torno al Emirato de Rubhalkadi, no parece que las generaciones futuras vayan a poner fin a ese odio arraigado.


Tampoco gozan de buenas relaciones con los '''[[bukari]]''', a quienes los halaii han esclavizado durante siglos, ni tampoco son muy queridos por los '''[[yag]]'''. A pesar de ello, sus comerciantes son aceptados en la mayor parte de los mercados del '''[[Mar de Zant]]''' y sus artesanías y servicios son apreciados. Los halaii se entienden bastante bien, en este sentido, con los '''[[contios]]''', pues ambos han mantenido un comercio ininterrumpido durante siglos.
Tampoco mantienen buenas relaciones con los [[bukari]], a quienes han esclavizado durante incontables generaciones, ni son especialmente apreciados por los [[yag]]. Sin embargo, su habilidad comercial les permite ser aceptados en la mayoría de enclaves mercantiles del [[mar de Zant]], donde sus artesanías y servicios son bien valorados. Con los [[contios]] mantienen una relación mucho más cordial, debida a la existencia de un comercio continuo e ininterrumpido basado en el pragmatismo mutuo.


==Idioma==
==Idioma==


Los dialectos hablados por el conjunto de tribus desde '''[[Yagerth]]''' hasta '''[[Búkar]]''' se agrupan en el denominado idioma halaii, que forma uno de los cuatro grandes grupos de lenguas humanas, junto con el belenio, el tassiano y el bukari.
Los dialectos hablados por el conjunto de tribus desde '''[[Yagerth]]''' hasta '''[[Búkar]]''' se agrupan en el denominado idioma halaii, uno de los cuatro grandes grupos lingüísticos humanos junto con el belenio, el tassiano y el bukari.


El halaii es un idioma sibilante y espeso como el viento del desierto, y de escritura sinuosa como las serpientes que lo habitan. El carácter mercader y esclavista de los halaii los vuelve proclives a aprender otras lenguas.
El halaii es un idioma sibilante y espeso como el viento del desierto, de escritura sinuosa como las serpientes que lo habitan. El carácter viajero de los halaii como mercaderes y esclavistas los vuelve proclives a aprender otras lenguas.


==Nombres==
==Nombres==
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: Abbas, Abdalziz, Ahmad, Ajnar, Alkader, Asim, Asmilar, Bahij, Dahud, Djebe, Fahim, Faruq, Gabr, Ghalib, Haddi, Hakim, Hamza, Hasan, Hikmat, Ibralmin, Imtillah, Jabbar, Jamil, Karam, Kurshah, Mahir, Malik, Mohaldda, Mufftah, Mulim, Nadir, Qadmir, Qusay, Rafik, Rahmann, Rizwan, Sadder, Salahm, Shadi, Shakkir, Ssan, Sulman, Tahmir, Usman, Wahid, Yussen, Zulfikar.
: Abbas, Abdalziz, Ahmad, Ajnar, Alkader, Asim, Asmilar, Bahij, Dahud, Djebe, Fahim, Faruq, Gabr, Ghalib, Haddi, Hakim, Hamza, Hasan, Hikmat, Ibralmin, Imtillah, Jabbar, Jamil, Karam, Kurshah, Mahir, Malik, Mohaldda, Mufftah, Mulim, Nadir, Qadmir, Qusay, Rafik, Rahmann, Rizwan, Sadder, Salahm, Shadi, Shakkir, Ssan, Sulman, Tahmir, Usman, Wahid, Yussen, Zulfikar.
;Femeninos
;Femeninos
: Aliya, Amina, Arwa, Ayesha, Azaf, Bahiya, Basimma, Dalal, Djamila, Fadia, Fatima, Gaizza, Gamila, Ghaldaria, Habiba, Hadya, Houdda, In'am, Jalila, Jathbilla, Karima, Latifa, Maha, Malaika, Mussina, Nasim, Nura, Rafiqa, Ranya, Rim, Sabah, Saira, Salima, Sharifa, Sharizad, Tahira, Thuraya, Uzma, Widad, Zahia.
: Aliya, Amina, Arwa, Ayesha, Azaf, Bahiya, Basimma, Dalal, Djamila, Fadia, Fatima, Gaizza, Gamila, Ghaldaria, Habiba, Hadya, Houdda, In'am, Jalila, Jathbilla, Karima, Latifa, Maha, Malaika, Mussina, Nasim, Nura, Rafiqa, Ramla, Ranya, Rim, Sabah, Saira, Salima, Sharifa, Sharizad, Tahira, Thuraya, Uzma, Widad, Zahia.


==Rasgos raciales==
==Personajes halaii==
 
Nota: Esta raza se considera rara en Aldor, pero no requiere de controles especiales.


{|style="right: auto;"
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|'''Raza base:'''
|[[Humanos|Humano]].
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|'''Ajustes a las características:'''
|'''Ajustes a las características:'''
|Ninguno.
|Ninguno.
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|'''[[Afinidad con influenciar]]:'''
|'''[[Afinidad con (Habilidad)|Afinidad con influenciar]]:'''
|Otorga un bonificador de +2 a las pruebas de Influenciar. Los halaii están habituados a la discusión, el engaño y el regateo.
|Otorga un bonificador de +2 a las pruebas de [[Influenciar]]. Los halaii están habituados a la discusión, el engaño y el regateo.
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|'''[[Chacal del zoco]]:'''
|'''[[Chacal del zoco]]:'''
|Los halaii tienen los siguientes modificadores: +1 Salvación de Reflejos, +1 Buscar, +1 Hurtar.
|Los halaii suelen criarse en los agitados tumultos de plazas y mercados, esquivando sus peligros y cediendo a sus placeres por igual.Obtienen: +1 Salvación de Reflejos, +1 Buscar, +1 Hurtar.
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|'''Competencia con arma:'''
|'''[[Competencia con (Arma)|Competencia con cimitarra]]:'''
|Los halaii entrenan el uso de la cimitarra, y son automáticamente competentes con ella.
|Los halaii entrenan el uso de la cimitarra, y son automáticamente competentes con ella.
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|-
|'''Criatura del desierto:'''
|'''[[Criatura del desierto]]:'''
|Con cada ración de agua que bebas aguantarás 4 horas más que el resto de personajes.
|Con cada ración de agua o de comida que consumas aguantarás 4 horas más que el resto de personajes.
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|-
|'''Oficios:'''
|'''[[Oficios]]:'''
|Ninguno.
|Ninguno.
|-
|-
|'''Clase predilecta:'''
|'''[[Clase favorecida]]:'''
|[[Asesino]]. En un halaii multiclase, la clase de asesino no contará a la hora de determinar si sufre o no una penalización a los PX.
|[[Pícaro]]. Un halaii pícaro puro obtiene un 10% de bonificador a los PX.
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|-
|'''Clases prohibidas:'''
|'''Clases prohibidas:'''
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|Ninguno.
|Ninguno.
|-
|-
|'''Puntos de Rol:'''
|'''[[Puntos de Aldor]]:'''
|Por determinar.
|2.
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|'''Edad:'''
|Viven entre 80 y 100 años. La madurez la alcanzan a los 18 años.
|-
|-
|'''[[Ajuste de experiencia]]:'''
|'''[[Ajuste de experiencia]]:'''
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|}
 
[[Categoría:Humanos]][[Categoría:Halayad]]
[[category:Humanos]]

Revisión actual del 00:09 13 may 2025


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Esta raza es jugable.

Los halaii son un pueblo humano originario de Halayad, el vasto desierto del sur. Organizados en tribus fieras y orgullosas, controlan los oasis y las principales rutas de aprovisionamiento a través de las arenas. A pesar de su reputación belicosa e implacables, los halaii poseen una rica cultura, aunque buena parte de este legado se ha visto deteriorado por siglos de guerras internas.

La sociedad halaii es profundamente clasista: el linaje, la riqueza y la fuerza determinan la posición de cada individuo dentro de la tribu. El comercio es una de sus actividades principales, incluyendo el de esclavos cuando las circunstancias lo permiten o lo consideran ventajoso.

Carácter y aspecto

Lancero halaii

La gente de Halayad es intensamente tradicional, aferrada a una cultura milenaria que apenas ha cambiado a lo largo de los tiempos. Aunque no son inherentemente malvados, los halaii se sienten inclinados a pactar con quienes les ofrezcan mejores condiciones sin hacer preguntas. Son implacables con los extranjeros no invitados y despiadados en sus guerras internas contra otras tribus.

Astutos comerciantes y hospitalarios con sus aliados, su costumbre de hostigar a los territorios vecinos les ha granjeado una reputación de traicioneros y agresivos. Sin embargo, un halaii comprende el valor de los recursos mejor que nadie, y suele preferir el subterfugio y la diplomacia antes que el conflicto abierto.

Estos habitantes del desierto presentan una variedad de características físicas adaptadas a su entorno. Tienen piel de tonos oliva a marrón oscuro, resistente al sol abrasador de Halayad. Sus ojos suelen ser de un marrón profundo o ámbar, aunque es posible encontrar halaii de ojos claros, fruto de antiguas mezclas con otros pueblos vecinos.

El cabello de los halaii es negro o castaño oscuro, a menudo ondulado, y generalmente lo llevan corto o recogido. La complexión varía de robusta a atlética, con una estatura media y un físico notablemente resistente, endurecido por el trabajo arduo y las condiciones adversas.

Visten túnicas amplias confeccionadas con telas ligeras que cubren, casi por completo, su cuerpo, protegiéndolos del implacable sol del desierto que dominan.

Historia breve

No se sabe con certeza cuándo comenzó el poblamiento de Halayad, aunque se especula que los halaii podrían estar emparentados con los veolianos que, en algún momento de la Segunda Edad, continuaron su migración hacia el sur y se asentaron en el desierto. Sin embargo, ni halaii ni veolianos aceptarían jamás esta idea, y las notables diferencias entre sus lenguas hacen pensar que tal hipótesis es, probablemente, errónea.

La historia de los halaii ha estado marcada por sus guerras contra Veolia. Ambos pueblos han mantenido una enemistad profunda desde tiempos inmemoriales, generando un odio mutuo que ha perdurado a lo largo de las Edades. Durante la Tercera Edad, Halayad invadió Veolia, provocando la intervención del reino de Aldor y los elfos de Yagerth, que se aliaron en la llamada Triple Alianza para detener la invasión, azuzada por Asthfalor "el nigromante".

En la Cuarta Edad muchos halaii participaron como mercenarios en los ejércitos de la Oscuridad, aunque nunca se consideró que todas las tribus se doblegaran a la voluntad de Trako. A finales del Siglo III CE, el Señor de las Dunas Salahm Al’Kadi logró unificar varias tribus halaii y lanzó una ofensiva contra el sur de la Veolia ocupada por el imperio leakhán. De esta guerra resultó la fundación del Emirato de Rubhalkadi, aunque el constante alzamiento de los veolianos que buscan recuperar sus tierras ha ido debilitando la posición halaii en la región.

Procedencia

La mayoría de los halaii proceden de las tribus de Halayad o del Emirato de Rubhalkadi, al suroeste de Veolia. Sin embargo, su natural inclinación al comercio hace que se puedan encontrar halaii en otras ciudades de marcado carácter comercial, como Al’Boutahar.

Relaciones

Los halaii no gozan de buena fama en términos generales, siendo vistos como esclavistas y mercenarios despiadados. Si hubiera que señalar una enemistad histórica, sería la que mantienen con los veolianos, y dadas las constantes tensiones en torno al Emirato de Rubhalkadi, no parece que las generaciones futuras vayan a poner fin a ese odio arraigado.

Tampoco mantienen buenas relaciones con los bukari, a quienes han esclavizado durante incontables generaciones, ni son especialmente apreciados por los yag. Sin embargo, su habilidad comercial les permite ser aceptados en la mayoría de enclaves mercantiles del mar de Zant, donde sus artesanías y servicios son bien valorados. Con los contios mantienen una relación mucho más cordial, debida a la existencia de un comercio continuo e ininterrumpido basado en el pragmatismo mutuo.

Idioma

Los dialectos hablados por el conjunto de tribus desde Yagerth hasta Búkar se agrupan en el denominado idioma halaii, uno de los cuatro grandes grupos lingüísticos humanos junto con el belenio, el tassiano y el bukari.

El halaii es un idioma sibilante y espeso como el viento del desierto, de escritura sinuosa como las serpientes que lo habitan. El carácter viajero de los halaii como mercaderes y esclavistas los vuelve proclives a aprender otras lenguas.

Nombres

Masculinos
Abbas, Abdalziz, Ahmad, Ajnar, Alkader, Asim, Asmilar, Bahij, Dahud, Djebe, Fahim, Faruq, Gabr, Ghalib, Haddi, Hakim, Hamza, Hasan, Hikmat, Ibralmin, Imtillah, Jabbar, Jamil, Karam, Kurshah, Mahir, Malik, Mohaldda, Mufftah, Mulim, Nadir, Qadmir, Qusay, Rafik, Rahmann, Rizwan, Sadder, Salahm, Shadi, Shakkir, Ssan, Sulman, Tahmir, Usman, Wahid, Yussen, Zulfikar.
Femeninos
Aliya, Amina, Arwa, Ayesha, Azaf, Bahiya, Basimma, Dalal, Djamila, Fadia, Fatima, Gaizza, Gamila, Ghaldaria, Habiba, Hadya, Houdda, In'am, Jalila, Jathbilla, Karima, Latifa, Maha, Malaika, Mussina, Nasim, Nura, Rafiqa, Ramla, Ranya, Rim, Sabah, Saira, Salima, Sharifa, Sharizad, Tahira, Thuraya, Uzma, Widad, Zahia.

Personajes halaii

Nota: Esta raza se considera rara en Aldor, pero no requiere de controles especiales.
Raza base: Humano.
Ajustes a las características: Ninguno.
Afinidad con influenciar: Otorga un bonificador de +2 a las pruebas de Influenciar. Los halaii están habituados a la discusión, el engaño y el regateo.
Chacal del zoco: Los halaii suelen criarse en los agitados tumultos de plazas y mercados, esquivando sus peligros y cediendo a sus placeres por igual.Obtienen: +1 Salvación de Reflejos, +1 Buscar, +1 Hurtar.
Competencia con cimitarra: Los halaii entrenan el uso de la cimitarra, y son automáticamente competentes con ella.
Criatura del desierto: Con cada ración de agua o de comida que consumas aguantarás 4 horas más que el resto de personajes.
Oficios: Ninguno.
Clase favorecida: Pícaro. Un halaii pícaro puro obtiene un 10% de bonificador a los PX.
Clases prohibidas: Ninguna.
Requisitos especiales: Ninguno.
Puntos de Aldor: 2.
Edad: Viven entre 80 y 100 años. La madurez la alcanzan a los 18 años.
Ajuste de experiencia: Ninguno.