Diferencia entre revisiones de «Jaqoh»
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| | | nombre = Jaqoh | ||
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| | | imagen_pie = La mano vacía | ||
| | | nombres = Señora Etérea, Mistral, Viento Jovial | ||
| | | representación = Múltiples formas, una mujer joven, con larga cabellera al viento, a veces rodeada de pájaros, otras frente a una tempestad. | ||
| | | símbolo = Viento | ||
| | | colores = Azules, grises, blanco | ||
| | | armas = Lanza, honda, látigo | ||
| | | árbol = Sauce, aliso | ||
| | | mes = [[Calendario#El año y los meses|Marzo, mes del viento]] | ||
| | | defiende = Cambio | ||
| | | combate = Inmovilismo | ||
| | | alineamientos = Los alineamientos de los fieles de Jaqoh son: | ||
|} | *Caótico Neutral | ||
'''Jaqoh''' | *Caótico Bueno | ||
*Neutral Bueno | |||
*Neutral Auténtico | |||
*Legal Neutral | |||
| bendice = Mensajeros, navegantes, viajeros, revolucionarios | |||
| lugares = No se le conoce morada, lugares de adoración en mesetas elevadas | |||
| iglesia = Poco numerosa, poco estructurada | |||
| fieles = Jaqohitas, fieles de Jaqoh, mistrales —coloquial— [[:categoría:Veolia#Cuarta_Edad|Chamanes del viento]] —[[Veolia]]— | |||
| festividad = Ritos durante su mes dedicado | |||
| dogma = | |||
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Según el [[Mitología de Aldor|''Mito de la Creación'']], '''Jaqoh''' es la hija de [[Leit]] y la diosa del viento. Nació para llevar noticias a su padre, pero su carácter viajero e inquieto hizo que los dioses la convirtieran en su mensajera, permitiéndole atravesar libremente los dominios de todos ellos. Idealista, imprevisible y difícil de retener, conoce cada rincón de [[Mundo]] y rara vez permanece mucho tiempo en un mismo lugar. | |||
Aunque su naturaleza neutral la lleva a mantenerse al margen de las disputas entre los dioses, no soporta cuando pretenden someter o encadenar la libertad ajena, razón por la que con frecuencia termina involucrándose en los asuntos de los mortales. Su soplo es brisa serena y vendaval implacable si desata su ira. | |||
==Ámbitos de influencia== | |||
Jaqoh es una deidad que tiende a la imparcialidad, más interesada en los asuntos de los mortales que de las rivalidades entre los grandes dioses. A lo largo de las edades, los diferentes pueblos y culturas la han invocado con distintos nombres y la han venerado en múltiples aspectos. Siendo la diosa del viento se la asocia a los viajes, los mensajeros y la libertad, pero todas sus facetas tienen un mismo origen, la de los vientos que jamás permanecen quietos y recorren todos los lugares sin entender de fronteras ni reinos. Para sus fieles, Jaqoh representa el impulso del cambio y los caminos por recorrer. | |||
===Señora Etérea=== | ===Señora Etérea=== | ||
La diosa del viento | La diosa del viento carece de forma permanente. Aunque a menudo es representada como una joven de largos y rebeldes cabellos, a veces alada, hace demasiado tiempo que nadie ha visto el verdadero aspecto de la diosa. Jaqoh solo puede sentirse. | ||
Inquieta y curiosa por naturaleza, rara vez permanece mucho tiempo en el mismo lugar. Recorre Mundo observando a los mortales y acompañándolos en sus viajes, sin embargo, su interés cambia con rapidez, por lo que resulta imposible retener su atención durante demasiado tiempo. | |||
Sus fieles creen que el viento refleja el estado de ánimo de Jaqoh. Cuando sopla con suavidad, la diosa guía y protege; cuando se enfurece, ningún rincón de Mundo escapa a su paso. Aviva incendios, desencadena vendavales, levanta olas gigantescas y convierte el polvo de los caminos en torbellinos que arrasan todo a su paso. | |||
===Mistral=== | ===Mistral=== | ||
Jaqoh | Como mensajera de los dioses, Jaqoh considera sagrada la misión de todo aquel que transporta noticias. Proteger al mensajero significa proteger las noticias que porta, incluso si estas son malas, y ningún acuerdo se alcanza si quien lleva el mensaje teme por su vida. Se dice que quienes culpan al mensajero y le producen algún mal atraen la ira de la diosa, que responde enviando largos periodos de infortunio. | ||
Es costumbre que emisarios y mensajeros entonen un ''Por la gracia de Minstral'' antes de entregar un mensaje especialmente delicado, confiando en que la diosa les permita marcharse con el mismo viento que los condujo hasta allí. | |||
===Viento Jovial=== | ===Viento Jovial=== | ||
Siendo una de las deidades menores más antiguas, Jaqoh es una diosa eternamente joven, impulsiva e inconformista. Mientras otros dioses inspiran tradiciones y ritos complejos, ella empuja a los mortales a recorrer nuevos caminos y descubrir qué hay más allá del horizonte. | |||
Por ello se ha convertido en símbolo de la libertad e inspira a quienes luchan por decidir su propio destino. La diosa del viento rara vez juzga las razones de quienes luchan por cambiar el mundo, le basta con ver cómo los acontecimientos se ponen en marcha allí donde todo parecía estar ya decidido. | |||
Ella es el impulso, no le preocupa qué vendrá después. Jaqoh es espontánea e idealista, cuando una revolución termina, incluso si se convierte en una nueva tiranía, simplemente vuelve a ponerse del lado de quienes anhelan un nuevo cambio. Los vientos no pueden ser controlados, siempre están en constante movimiento. | |||
==El culto a Jaqoh== | |||
El culto a Jaqoh es antiguo y se extiende por todas las culturas, en mayor o menor medida, bajo alguno de sus muchos nombres. Ningún pueblo ha ignorado a la Señora de los Vientos; en caminos, montañas, llanuras y acnatilados, Jaqoh hace sentir su presencia. | |||
A diferencia de otras deidades, su veneración rara vez se organiza en torno a grandes iglesias o poderosas jerarquías sacerdotales. Sus fieles acostumbran a honrarla allí donde un barco iza sus velas, una mochila se prepara para el viaje, un caballo porta a un mensajero o en las tiendas que se mueven con las tribus nómadas. La Señora Etérea llega a todos lados y ningún muro puede contenerla. | |||
Su culto ha arraigado con especial fuerza entre los pueblos acostumbrados a vivir en movimiento. Navegantes, caravanas y nómadas la consideran una compañera de camino, mientras quienes habitan grandes cordilleras o extensas llanuras escuchan el viento como la manifestación más cercana de la propia diosa. | |||
Los mayores centros de veneración se encuentran en las costas de [[Contia]], donde los navegantes solicitan su favor antes de cada travesía, y en [[Veolia]], donde Jaqoh se ha convertido en símbolo de la liberación desde la reconquista encabezada por la ''Voz del Viento''. También en las tierras de [[Lomber]] sobreviven antiguas tradiciones que la recuerdan como la Dama Blanca, mientras que santuarios de montaña y antiguos templos repartidos por Mundo dan testimonio del origen ancestral de su culto. | |||
== | ===Jaqoh en tierras aldorianas=== | ||
Jaqoh | El culto a Jaqoh nunca ha tenido una presencia destacada en las tierras aldorianas y no existen grandes templos consagrados a la diosa. | ||
Su veneración ha estado ligada tradicionalmente a la llegada de viajeros y comerciantes de otros lugares. En las últimas décadas, las llegada de jinetes, comerciantes e incluso clérigos procedentes de Veolia ha contribuido a extender lentamente su culto. Hoy pueden encontrarse pequeños altares o ermitas dedicados a Jaqoh en algunos cruces de caminos y puertos, aunque sigue siendo una devoción minoritaria frente a la de otros dioses mucho más arraigados como Sirgga o Vryllia. | |||
== | ===Lugares sagrados=== | ||
Jaqoh no posee una morada divina ni un lugar al que sus fieles deban especial devoción, ya que su naturaleza no la ata a ningún lugar. Allí donde los vientos soplan libres puede elevarse una plegaria a la Señora Etérea. | |||
Aun así, existen lugares especialmente vinculados a su culto, como la meseta de [[Almud]]. También en Veolia se encuentra la '''Cumbre de los Vientos''' de [[Nirfaganti]], principal santuario de la diosa y centro espiritual de los [[veolianos]] desde la liberación de su patria. | |||
==Clero y rituales== | ==Clero y rituales== | ||
Jaqoh carece de una iglesia jerarquizada y sus fieles rara vez permanecen mucho tiempo en el mismo lugar. Sus sacerdotes, chamanes y campeones viven en constante movimiento, recorriendo caminos, montañas y costas para llevar mensajes, guiar viajeros o simplemente seguir el rumbo del viento. Poseen pocas pertenencias, pues consideran que todo peso innecesario dificulta el viaje y aleja de las enseñanzas de la diosa. | |||
No existe un ritual común para todos sus seguidores. Cada cultura honra a Jaqoh de un modo distinto, aunque casi todas coinciden en que emprender un nuevo viaje constituye en sí mismo un acto de devoción. Es habitual que, antes de partir, los fieles permanezcan unos instantes en silencio sintiendo el viento sobre el rostro o dejen que sea este quien marque la dirección de sus primeros pasos. También es frecuente atar cintas o plumas en santuarios y cruces de caminos, para que el aire se lleve las plegarias de quienes continúan su marcha. | |||
Los templos dedicados a Jaqoh son escasos y poco convencionales. En general prescinden de grandes muros y tejados cerrados, pues el viento debe poder recorrerlos libremente. La Cumbre de los Vientos, en Nirfaganti, refleja esta tradición, pues más que un edificio, es un conjunto de estructuras abiertas levantadas sobre una colina donde el aire nunca deja de soplar. | |||
==Mitos y leyendas== | |||
Los mitos y leyendas sobre Jaqoh la describen como un soplo de juventud, imposible de retener. Mientras otros dioses levantan reinos o libran guerras, ella atraviesa el mundo sin permanecer demasiado tiempo en el mismo lugar. Las historias la muestran llevando noticias, observando curiosa, mezclándose con los mortales e incluso enamorándose de ellos. Como el propio viento, Jaqoh llega sin que se la espere, permanece apenas un instante y vuelve a marcharse, dejando tras de sí un rastro de hermosos relatos. | |||
Los mitos la presentan inseparable de [[Leit]] durante los primeros tiempos. Mientras el dios de las aguas contemplaba el mundo desde la distancia, Jaqoh recorría tierras y mares llevándole noticias de cuanto sucedía. | |||
Jaqoh pasó buena parte de su ''juventud'' junto a su padre, quien la instruyó sobre la importancia de no intervenir en los asuntos de los mortales. Lo cierto es que en esos primeros tiempos, la diosa del viento apenas participó de los acontecimientos de la [[Gran Isla]], prefiriendo pasear libremente por todo el mundo trayendo noticias a su padre y llevando mensajes entre los dioses. Pero con el paso del tiempo, la curiosidad innata de Jaqoh empezó a cambiar su perspectiva en cuanto a la relación con los mortales, y empezó a actuar más directamente en sus asuntos. | |||
A lo largo de la historia de los mortales, la diosa del viento ha tenido poca relevancia más allá de su función como mensajera divina o sus ocasionales tormentas. Ha inspirado muchas revueltas sin quererlo; la más importante en tiempos recientes fue la de los [[veolianos]], que se alzaron en contra de sus conquistadores [[leakhán]]. Una misteriosa sacerdotisa de Jaqoh conocida como la '''Voz del viento''' inspiró a las tribus veolianas para reconquistar sus tierras ancestrales de manos de los invasores. En la actualidad, el gran templo de Jaqoh de [[Nirfaganti]] es uno de los santuarios más grandes dedicados a la diosa que hay en Mundo. | |||
Mantiene una relación cercana con su padre [[Leit]], quien respeta el camino que ella ha tomado lejos de la no intervención de su padre. Aprecia a [[Sarra]] y [[Vryllia]], pues ambas diosas reciben con alegría sus visitas, pero siente cierto rechazo hacia [[Eldor]] por su autoritaria actitud, a pesar de que Jaqoh viaja libremente por el aire. Le desagrada [[Trako]], pero no por su maldad, sino por la misma razón que es reservada con Eldor, le disgusta que el dios del fuego desee dominar las cosas. Es de las pocas diosas que carece de verdaderos enemigos, pues procura mantenerse afable con todos los dioses, ya que en su papel de mensajera lo cumple sin hacer disticiones. | |||
Quizá la más curiosa de estas relaciones es la que tiene con [[Ruballa]], la diosa de la muerte siempre se encuentra deseosa de las visitas de Jaqoh, que le traer noticias del mundo de los vivos y, por ello, tiene paso franco en su reino siempre que la diosa del viento lo desee. | |||
==Nombres en | ==Nombres en otras lenguas== | ||
*'''Eyneo y lénico''': ''Hy'limen'' (Aura Invisible) | *'''Eyneo y lénico''': ''Hy'limen'' (Aura Invisible) | ||
*'''Yag''': ''Naheeris'' (Susurro de Árboles) | *'''Yag''': ''Naheeris'' (Susurro de Árboles) | ||
*'''Lombog''': ''Lurenilii'' (Dama blanca) | |||
*'''Norteño''': ''Lurenil'' (Susurro del Valle) | *'''Norteño''': ''Lurenil'' (Susurro del Valle) | ||
*'''Merón''': ''Donavia'' (Fuerza Invisible) | *'''Merón''': ''Donavia'' (Fuerza Invisible) | ||
Revisión actual del 00:10 27 jun 2026
En revisión
| La mano vacía | |
| Simbología | |
|---|---|
| Otros nombres | Señora Etérea, Mistral, Viento Jovial |
| Representación | Múltiples formas, una mujer joven, con larga cabellera al viento, a veces rodeada de pájaros, otras frente a una tempestad. |
| Simboliza | Viento |
| Colores | Azules, grises, blanco |
| Armas | Lanza, honda, látigo |
| Árbol | Sauce, aliso |
| Mes | Marzo, mes del viento |
| Influencia y valores | |
| Defiende | Cambio |
| Combate | Inmovilismo |
| Alineamientos permitidos | Los alineamientos de los fieles de Jaqoh son:
|
| Bendice a | Mensajeros, navegantes, viajeros, revolucionarios |
| Culto | |
| Lugares sagrados | No se le conoce morada, lugares de adoración en mesetas elevadas |
| Iglesia | Poco numerosa, poco estructurada |
| Fieles | Jaqohitas, fieles de Jaqoh, mistrales —coloquial— Chamanes del viento —Veolia— |
| Festividad | Ritos durante su mes dedicado |
| Dogma | |
Según el Mito de la Creación, Jaqoh es la hija de Leit y la diosa del viento. Nació para llevar noticias a su padre, pero su carácter viajero e inquieto hizo que los dioses la convirtieran en su mensajera, permitiéndole atravesar libremente los dominios de todos ellos. Idealista, imprevisible y difícil de retener, conoce cada rincón de Mundo y rara vez permanece mucho tiempo en un mismo lugar.
Aunque su naturaleza neutral la lleva a mantenerse al margen de las disputas entre los dioses, no soporta cuando pretenden someter o encadenar la libertad ajena, razón por la que con frecuencia termina involucrándose en los asuntos de los mortales. Su soplo es brisa serena y vendaval implacable si desata su ira.
Ámbitos de influencia
Jaqoh es una deidad que tiende a la imparcialidad, más interesada en los asuntos de los mortales que de las rivalidades entre los grandes dioses. A lo largo de las edades, los diferentes pueblos y culturas la han invocado con distintos nombres y la han venerado en múltiples aspectos. Siendo la diosa del viento se la asocia a los viajes, los mensajeros y la libertad, pero todas sus facetas tienen un mismo origen, la de los vientos que jamás permanecen quietos y recorren todos los lugares sin entender de fronteras ni reinos. Para sus fieles, Jaqoh representa el impulso del cambio y los caminos por recorrer.
Señora Etérea
La diosa del viento carece de forma permanente. Aunque a menudo es representada como una joven de largos y rebeldes cabellos, a veces alada, hace demasiado tiempo que nadie ha visto el verdadero aspecto de la diosa. Jaqoh solo puede sentirse.
Inquieta y curiosa por naturaleza, rara vez permanece mucho tiempo en el mismo lugar. Recorre Mundo observando a los mortales y acompañándolos en sus viajes, sin embargo, su interés cambia con rapidez, por lo que resulta imposible retener su atención durante demasiado tiempo.
Sus fieles creen que el viento refleja el estado de ánimo de Jaqoh. Cuando sopla con suavidad, la diosa guía y protege; cuando se enfurece, ningún rincón de Mundo escapa a su paso. Aviva incendios, desencadena vendavales, levanta olas gigantescas y convierte el polvo de los caminos en torbellinos que arrasan todo a su paso.
Mistral
Como mensajera de los dioses, Jaqoh considera sagrada la misión de todo aquel que transporta noticias. Proteger al mensajero significa proteger las noticias que porta, incluso si estas son malas, y ningún acuerdo se alcanza si quien lleva el mensaje teme por su vida. Se dice que quienes culpan al mensajero y le producen algún mal atraen la ira de la diosa, que responde enviando largos periodos de infortunio.
Es costumbre que emisarios y mensajeros entonen un Por la gracia de Minstral antes de entregar un mensaje especialmente delicado, confiando en que la diosa les permita marcharse con el mismo viento que los condujo hasta allí.
Viento Jovial
Siendo una de las deidades menores más antiguas, Jaqoh es una diosa eternamente joven, impulsiva e inconformista. Mientras otros dioses inspiran tradiciones y ritos complejos, ella empuja a los mortales a recorrer nuevos caminos y descubrir qué hay más allá del horizonte.
Por ello se ha convertido en símbolo de la libertad e inspira a quienes luchan por decidir su propio destino. La diosa del viento rara vez juzga las razones de quienes luchan por cambiar el mundo, le basta con ver cómo los acontecimientos se ponen en marcha allí donde todo parecía estar ya decidido.
Ella es el impulso, no le preocupa qué vendrá después. Jaqoh es espontánea e idealista, cuando una revolución termina, incluso si se convierte en una nueva tiranía, simplemente vuelve a ponerse del lado de quienes anhelan un nuevo cambio. Los vientos no pueden ser controlados, siempre están en constante movimiento.
El culto a Jaqoh
El culto a Jaqoh es antiguo y se extiende por todas las culturas, en mayor o menor medida, bajo alguno de sus muchos nombres. Ningún pueblo ha ignorado a la Señora de los Vientos; en caminos, montañas, llanuras y acnatilados, Jaqoh hace sentir su presencia.
A diferencia de otras deidades, su veneración rara vez se organiza en torno a grandes iglesias o poderosas jerarquías sacerdotales. Sus fieles acostumbran a honrarla allí donde un barco iza sus velas, una mochila se prepara para el viaje, un caballo porta a un mensajero o en las tiendas que se mueven con las tribus nómadas. La Señora Etérea llega a todos lados y ningún muro puede contenerla.
Su culto ha arraigado con especial fuerza entre los pueblos acostumbrados a vivir en movimiento. Navegantes, caravanas y nómadas la consideran una compañera de camino, mientras quienes habitan grandes cordilleras o extensas llanuras escuchan el viento como la manifestación más cercana de la propia diosa.
Los mayores centros de veneración se encuentran en las costas de Contia, donde los navegantes solicitan su favor antes de cada travesía, y en Veolia, donde Jaqoh se ha convertido en símbolo de la liberación desde la reconquista encabezada por la Voz del Viento. También en las tierras de Lomber sobreviven antiguas tradiciones que la recuerdan como la Dama Blanca, mientras que santuarios de montaña y antiguos templos repartidos por Mundo dan testimonio del origen ancestral de su culto.
Jaqoh en tierras aldorianas
El culto a Jaqoh nunca ha tenido una presencia destacada en las tierras aldorianas y no existen grandes templos consagrados a la diosa.
Su veneración ha estado ligada tradicionalmente a la llegada de viajeros y comerciantes de otros lugares. En las últimas décadas, las llegada de jinetes, comerciantes e incluso clérigos procedentes de Veolia ha contribuido a extender lentamente su culto. Hoy pueden encontrarse pequeños altares o ermitas dedicados a Jaqoh en algunos cruces de caminos y puertos, aunque sigue siendo una devoción minoritaria frente a la de otros dioses mucho más arraigados como Sirgga o Vryllia.
Lugares sagrados
Jaqoh no posee una morada divina ni un lugar al que sus fieles deban especial devoción, ya que su naturaleza no la ata a ningún lugar. Allí donde los vientos soplan libres puede elevarse una plegaria a la Señora Etérea.
Aun así, existen lugares especialmente vinculados a su culto, como la meseta de Almud. También en Veolia se encuentra la Cumbre de los Vientos de Nirfaganti, principal santuario de la diosa y centro espiritual de los veolianos desde la liberación de su patria.
Clero y rituales
Jaqoh carece de una iglesia jerarquizada y sus fieles rara vez permanecen mucho tiempo en el mismo lugar. Sus sacerdotes, chamanes y campeones viven en constante movimiento, recorriendo caminos, montañas y costas para llevar mensajes, guiar viajeros o simplemente seguir el rumbo del viento. Poseen pocas pertenencias, pues consideran que todo peso innecesario dificulta el viaje y aleja de las enseñanzas de la diosa.
No existe un ritual común para todos sus seguidores. Cada cultura honra a Jaqoh de un modo distinto, aunque casi todas coinciden en que emprender un nuevo viaje constituye en sí mismo un acto de devoción. Es habitual que, antes de partir, los fieles permanezcan unos instantes en silencio sintiendo el viento sobre el rostro o dejen que sea este quien marque la dirección de sus primeros pasos. También es frecuente atar cintas o plumas en santuarios y cruces de caminos, para que el aire se lleve las plegarias de quienes continúan su marcha.
Los templos dedicados a Jaqoh son escasos y poco convencionales. En general prescinden de grandes muros y tejados cerrados, pues el viento debe poder recorrerlos libremente. La Cumbre de los Vientos, en Nirfaganti, refleja esta tradición, pues más que un edificio, es un conjunto de estructuras abiertas levantadas sobre una colina donde el aire nunca deja de soplar.
Mitos y leyendas
Los mitos y leyendas sobre Jaqoh la describen como un soplo de juventud, imposible de retener. Mientras otros dioses levantan reinos o libran guerras, ella atraviesa el mundo sin permanecer demasiado tiempo en el mismo lugar. Las historias la muestran llevando noticias, observando curiosa, mezclándose con los mortales e incluso enamorándose de ellos. Como el propio viento, Jaqoh llega sin que se la espere, permanece apenas un instante y vuelve a marcharse, dejando tras de sí un rastro de hermosos relatos.
Los mitos la presentan inseparable de Leit durante los primeros tiempos. Mientras el dios de las aguas contemplaba el mundo desde la distancia, Jaqoh recorría tierras y mares llevándole noticias de cuanto sucedía.
Jaqoh pasó buena parte de su juventud junto a su padre, quien la instruyó sobre la importancia de no intervenir en los asuntos de los mortales. Lo cierto es que en esos primeros tiempos, la diosa del viento apenas participó de los acontecimientos de la Gran Isla, prefiriendo pasear libremente por todo el mundo trayendo noticias a su padre y llevando mensajes entre los dioses. Pero con el paso del tiempo, la curiosidad innata de Jaqoh empezó a cambiar su perspectiva en cuanto a la relación con los mortales, y empezó a actuar más directamente en sus asuntos.
A lo largo de la historia de los mortales, la diosa del viento ha tenido poca relevancia más allá de su función como mensajera divina o sus ocasionales tormentas. Ha inspirado muchas revueltas sin quererlo; la más importante en tiempos recientes fue la de los veolianos, que se alzaron en contra de sus conquistadores leakhán. Una misteriosa sacerdotisa de Jaqoh conocida como la Voz del viento inspiró a las tribus veolianas para reconquistar sus tierras ancestrales de manos de los invasores. En la actualidad, el gran templo de Jaqoh de Nirfaganti es uno de los santuarios más grandes dedicados a la diosa que hay en Mundo.
Mantiene una relación cercana con su padre Leit, quien respeta el camino que ella ha tomado lejos de la no intervención de su padre. Aprecia a Sarra y Vryllia, pues ambas diosas reciben con alegría sus visitas, pero siente cierto rechazo hacia Eldor por su autoritaria actitud, a pesar de que Jaqoh viaja libremente por el aire. Le desagrada Trako, pero no por su maldad, sino por la misma razón que es reservada con Eldor, le disgusta que el dios del fuego desee dominar las cosas. Es de las pocas diosas que carece de verdaderos enemigos, pues procura mantenerse afable con todos los dioses, ya que en su papel de mensajera lo cumple sin hacer disticiones.
Quizá la más curiosa de estas relaciones es la que tiene con Ruballa, la diosa de la muerte siempre se encuentra deseosa de las visitas de Jaqoh, que le traer noticias del mundo de los vivos y, por ello, tiene paso franco en su reino siempre que la diosa del viento lo desee.
Nombres en otras lenguas
- Eyneo y lénico: Hy'limen (Aura Invisible)
- Yag: Naheeris (Susurro de Árboles)
- Lombog: Lurenilii (Dama blanca)
- Norteño: Lurenil (Susurro del Valle)
- Merón: Donavia (Fuerza Invisible)
- Kesa: Gan'diren (Golpe Vacío)
- Leakhán: Mazhill (Heraldo de Guerra)
- Contia: Kazeyoi (Hija del Mar)