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Revisión del 17:41 7 jun 2020
Los espíritus inmortales no están sujetos a las cadenas del tiempo y pueden vivir en Mundo indefinidamente, salvo que sean destruidos. Aunque el cuerpo de un inmortal sea destruido, su alma le sigue perteneciendo y no puede ser reclamada por ningún dios. Se mantienen en forma espiritual y aunque poseen cierta influencia sobre lo que les rodea, buscan volver a ser resucitados en un cuerpo físico. Pero uno puede destruir definitivamente un espíritu inmortal mediante magia o la intervención divina, cuando uno de estos espíritus es destruido son expulsados definitivamente de Mundo devolviendo su alma a la esencia de Marish.
Dragones ancestrales
Los tres dragones ancestrales son Svrashaa y sus hijas Crisobia y Tanezros, de estas legendarias sierpes procede toda la estirpe de los dragones. Al margen de los tres dragones originales, hay otros que han alcanzado el poder suficiente como para trascender su mortalidad, como Aidel o Kraayl.
Demonios
Los demonios, o espíritus daimónicos, forman parte de la esencia de uno de los doce dioses, pero gozan de voluntad propia y consciencia. Los demonios a menudo son asociados al Mal, ya que muchos de ellos, vinculados a Trako, han atormentado a los mortales desde tiempos inmemoriales. Pero pueden encontrarse tanto demonios de Eldor como de cualquier otra deidad no abiertamente maligna, siendo habitualmente emisarios, heraldos o servidores de los dioses de los cuales mana su origen.
A pesar de su origen como parte de la esencia divina de su creador, un demonio puede acabar siendo leal a otra deidad. Estos casos son raros, pero posibles, ya que los demonios poseen voluntad propia y un libre albedrío parecido al de los mortales. Aunque a menudo estos cambios obedecen a la corrupción de estos por parte del Mal, como el caso del demonio Baal'moth, que fuera un demonio de la estirpe de Leit, pero acabó siendo atraído por Trako.
Espíritus de la naturaleza
Los espíritus de la naturaleza son el alma personificada de la propia naturaleza, tanto animales como plantas, a menudo relacionados con Vryllia o Sarra. Aunque podrían ser considerados demonios, esta clase de espíritus se vincula a los lugares y a los nodos de poder mágico que sostienen la realidad. Estos espíritus permanecen dormidos en su mayoría, pero en algunos lugares permanecen despiertos cuidando de sus hogares. Los druidas suelen ser intermediarios entre estos espíritus y los mortales, y las hadas son el fruto de los sueños de estos espíritus.
No-muertos
Algunos mortales son malditos por las fuerzas malignas, otros son elegidos por Ruballa para convertirse en sus agentes y otros trascienden su mortalidad aceptando un siniestro estado entre la vida y la muerte. La mayoría de muertos vivientes carecen de voluntad, pero unos pocos la retienen convirtiéndose, a menudo, en peligros para los vivos. Criaturas como los vampiros o las momias son ejemplos de no-muertos de esta clase.
Mortales ascendidos
Los mortales han buscado desde el principio de los tiempos maneras de vencer a la muerte, la mayoría lo hacen por motivos egoístas o por miedo a la fatalidad. Algunos acaban siendo elegidos por algún dios que les concede una ínfima parte de su esencia, otros caminan por los senderos de la no-muerte y algunos alcanzan la inmortalidad por sus propios medios.
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