Páginas sin enlaces interlingüísticos
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
Las siguientes páginas no enlazan a versiones en otros idiomas:
Abajo se muestran hasta 500 resultados entre el n.º 51 y el n.º 550.
Ver (500 anteriores | 500 siguientes) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
- Anales del condado de Erión
- Angor
- Angrey
- Aprendiz (Aldor 2)
- Aprendizaje rápido (Racial)
- Apresurar conjuro
- Aptitud sortílega - Agrandar
- Aptitud sortílega - Ceguera/sordera
- Aptitud sortílega - Escudo de entropía
- Aptitud sortílega - Invisibilidad
- Aptitud sortílega - Luz
- Aptitud sortílega - Oscuridad
- Aptitud sortílega - Ver lo invisible
- Aquende
- Arcanis Praefecta
- Arce
- Archimago Markus
- Arkus
- Arma escogida (Clase)
- Arma escogida grande (Clase)
- Arma flamígera
- Arma mágica
- Armadura de mago
- Armero (Aldor 2)
- Arquero arcano (Aldor 2)
- Arquería arcana
- Arran I
- Arran II
- Arran Slotter
- Artesano (Aldor 2)
- Artesano (dote) (Aldor 2)
- Artios
- Asceta (Aldor 2)
- Asesino
- Asesino (Aldor 2)
- Asghasheeva
- Asthfalor
- Ataque de torbellino
- Ataque elástico
- Ataque poderoso
- Athom (río)
- Athomios
- Augus Slotter
- Augus Slotter II
- Aura de coraje
- Aura de valor (Clase)
- Aura de virtud
- Autosuficiente (Racial)
- Auxilio divino
- Avistar
- Aysel I de Lenya
- Baal'moth
- Balahir I
- Balattar I
- Baldor I
- Baldor II
- Balesto
- Balista (Clase)
- Bambuka
- Baralion I
- Barbero cirujano
- Bardo
- Bardo (Aldor 2)
- Bardos (bosque)
- Baronna
- Barril explosivo (Clase)
- Basok
- Bassara
- Bastión de los Heraldos
- Batalla de Nueva Angor
- Batalla de la Empalizada
- Batalla del Camello de Fuego
- Batalla del Lago Gris
- Batalla del Vado
- Bel'gaur
- Bendecir
- Bendecir arma
- Beornulf Slotter
- Beornulf Villancourt
- Beornulf Villancourt II
- Berger de Valdam
- Bergur
- Berlas
- Bestiario
- Blandir dos armas (Clase)
- Bloqueos de nivel
- Bomba (Clase)
- Botas reforzadas (Clase)
- Boticario (Aldor 2)
- Botánica (Clase)
- Bouth
- Branam Sammanar-Glenn
- Bribón arcano (Aldor 2)
- Brillo élfico (Racial)
- Brotar de espinas
- Brujo (Aldor 2)
- Buena puntería (Racial)
- Buscar
- Bárbaro
- Bárbaro (Aldor 2)
- Búkar
- Caballero Ygnahîr
- Caballero sobrenatural (Aldor 2)
- Caja de herramientas (Clase)
- Calendario
- Cambiar de forma
- Campeón divino
- Campeón divino (Aldor 2)
- Camuflaje
- Capa de amianto (Clase)
- Caper
- Características de Aldor 3
- Carey
- Carpintero (Aldor 2)
- Casa de Aidur
- Casa de Erión
- Castigar al infiel
- Castigar al infiel II (Clase)
- Castigo prolongado I (Clase)
- Catapulta (Clase)
- Cazador de arcanos (Aldor 2)
- Cazador de la tundra (Racial)
- Cazatesoros (Aldor 2)
- Cañón (Clase)
- Cedric Slotter
- Cedric Slotter II
- Cedric Slotter III
- Cedric Slotter IV
- Cedric Slotter V
- Ceguera a la luz
- Ceguera diurna (Racial)
- Chacal del zoco (Racial)
- Chamán (Aldor 2)
- Cheng
- Cheng (pantano)
- Chispa de Eldor
- Cinturón de ang (Clase)
- Cirren
- Civilización umi
- Clanes sirdarios
- Clérigo
- Clérigo (Aldor 2)
- Colmillo mágico
- Combate con dos armas mejorado (General)
- Combate montado (General)
- Comerciante avezado (Racial)
- Compañero animal (Clase)
- Competencia con Arma (Racial)
- Competencia con armadura intermedia
- Competencia con armadura ligera
- Competencia con armadura pesada
- Competencia con armaduras
- Competencia con armas
- Competencia con armas de asceta
- Competencia con armas de chamán
- Competencia con armas de cortesano
- Competencia con armas de druida (Clase)
- Competencia con armas de espadachín
- Competencia con armas de mago
- Competencia con armas exóticas
- Competencia con armas marciales
- Competencia con armas sencillas
- Competencia con escudo
- Competencia con escudo pavés
- Competencia con instrumentos musicales
- Concentración
- Conjurar en combate
- Conjurar en silencio
- Conjurar sin moverse
- Conjuro persistente
- Conjuros penetrantes
- Conjuros penetrantes mayores
- Conocedor del Vis
- Conocimiento de conjuros
- Conocimiento legendario
- Consagrar arma
- Constructor (Clase)
- Contexto del servidor
- Control del sueño (Aldor 2)
- Controlar muertos vivientes
- Conversión
- Convertir creyente
- Convocar criatura
- Corazón de Sarra
- Corinois
- Crear autómata (Clase)
- Criatura del desierto (Racial)
- Crisobia
- Crítico mejorado con ballestas (Clase)
- Crítico poderoso (Clase)
- Crítico preciso (Clase)
- Crónica de las tierras de Aldor
- Cuarta Edad
- Cultura
- Curación rápida (Aldor 2)
- Curandero (Aldor 2)
- Curar heridas
- Curtido
- Custodia contra la muerte
- Círculo mágico contra alineamiento
- Daalm
- Daegan el Archinigromante
- Daga roja (Aldor 2)
- Dalias de Aidur
- Danel Villancourt
- Danel Villancourt II
- Danel Villancourt III
- Danzarín de las sombras (Aldor 2)
- Dañar
- Daño máximo (Clase)
- Defensa arcana
- Defensa escurridiza
- Delacroix
- Deros
- Destrozar cerraduras
- Desviar flechas
- Detener el tiempo
- Determinación divina
- Dilvanor y Silvanor Lassion
- Dinastía Aysilita
- Disciplina
- Discípulo elemental (Aldor 2)
- Disfrazar
- Disparar montado (General)
- Disparo Localizado (General)
- Disparo a bocajarro
- Disparo rápido
- Dloose
- Dominio Animal
- Dominio Vegetal
- Dominio de Curación
- Dominio de Destrucción
- Dominio de Fuerza
- Dominio de Furia
- Dominio de Guerra
- Dominio de Muerte
- Dominio de Muerte viviente
- Dominio de Protección
- Dominio de Saber
- Dominio de Suerte
- Dominio de Sueño
- Dominio de Superchería
- Dominio de Viaje
- Dominio de la Ley
- Dominio de la Magia
- Dominio de la Oscuridad
- Dominio de la Tierra
- Dominio del Agua
- Dominio del Aire
- Dominio del Bien
- Dominio del Caos
- Dominio del Frío
- Dominio del Fuego
- Dominio del Mal
- Dominio del Sol
- Dominio del Tiempo
- Dormir al raso (Clase)
- Dragones
- Druida
- Druida (Aldor 2)
- Duelista (Aldor 2)
- Dueño de la muerte
- Dumraaj
- Durabilidad
- Dureza
- Dénak
- Dénidas
- Eadbert Slotter
- Ebanista (Aldor 2)
- El Encinar
- El Triángulo
- Eldor
- Elfos aëngerth
- Elfos vienreth
- Elfos yag
- Elfos yagûl
- Elnal de Litiak
- Emirato de Rubhalkadi
- Emma Slotter
- Empatía animal
- Enano defensor (Aldor 2)
- Enanos
- Enanos kessareos
- Enanos kun
- Enanos levoneses
- Enanos sirdarios
- Encontrar persona
- Encontrar trampas
- Enemigo predilecto (Clase)
- Enemigo tenaz (Racial)
- Enjambre elemental
- Entrenamiento de batalla contra aberraciones
- Entrenamiento de batalla contra animales (Racial)
- Entrenamiento de batalla contra monstruos (Racial)
- Entrenamiento de batalla contra orcos (Racial)
- Entrenamiento de batalla contra reptiloides (Racial)
- Entrenamiento de batalla contra trasgoides (Racial)
- Entrenamiento defensivo contra gigantes (Racial)
- Entrenamiento físico
- Eresto Frezzalas
- Erión
- Escarlata
- Esconderse
- Escriba (Aldor 2)
- Escuchar
- Escudero (Aldor 2)
- Escudo
- Escudo de la fe
- Escudo entrópico
- Escudo sombrío
- Esfera de invisibilidad
- Espadachín
- Espadero (Aldor 2)
- Espantar
- Esparoa
- Especialización en ballestas (Clase)
- Espíritus inmortales
- Espúrea
- Esquiva
- Esquiva asombrosa III (Clase)
- Esquiva asombrosa II (Clase)
- Esquiva asombrosa IV (Clase)
- Esquiva asombrosa I (Clase)
- Esquiva asombrosa VI (Clase)
- Esquiva asombrosa V (Clase)
- Estadísticas del módulo
- Estómago de hierro
- Experto (Clase)
- Explorador
- Explorador (Aldor 2)
- Expulsar muertos vivientes
- Eynea
- Eynea (mar)
- FAQ
- Fabulista (Aldor 2)
- Fallian Villancourt
- Fatalidad
- Favor divino
- Ferdinand Slotter
- Ficheros del NWN2 Vault utilizados
- Fiel de su deidad
- Final del Camino
- Finta
- Fiset (lago)
- Fiset (pueblo)
- Foosa
- Foresta de las Almas
- Forjador (Aldor 2)
- Forma elemental
- Forma salvaje (Clase)
- Foro de Synesia
- Fortaleza contra conjuros (Racial)
- Fortaleza contra encantamientos (Racial)
- Fortaleza contra ilusiones (Racial)
- Fortaleza contra venenos (Racial)
- Fregg
- Fresno
- Freya Villancourt
- Frezzalas
- Frugal (Clase)
- Frío glacial
- Ftas
- Fuerza divina
- Fundidor (Aldor 2)
- Furia bárbara III (Clase)
- Furia bárbara II (Clase)
- Furia bárbara IV (Clase)
- Furia bárbara I (Clase)
- Furia bárbara VII (Clase)
- Furia bárbara VI (Clase)
- Furia bárbara V (Clase)
- Fëarduin
- Fëarni
- Gador I
- Gafas de ingeniero (Clase)
- Galdir I
- Galdor I
- Galed I
- Galán de la corte
- Gargass I
- Gnomos
- Gnomos meroneses
- Gnomos nirfagueños
- Gracia divina (Clase)
- Gran Guerra
- Gran Maremoto
- Gran fortaleza
- Gran hendedura
- Granadas (Clase)
- Grazor
- Grimorios Negros
- Grumete (Aldor 2)
- Guantes aislantes (Clase)
- Guapa (Aldor 2)
- Guapo (Aldor 2)
- Guardia negro (Aldor 2)
- Guardianes de Crisobia
- Guardián del saber (Aldor 2)
- Guerra cali´nurak
- Guerra de la Arena
- Guerra de los Cinco Años
- Guerra de los Mercaderes
- Guerras Invernales
- Guerras de sucesión belenias
- Guerras del Mar de Zant
- Guerrero
- Guerrero (Aldor 2)
- Gundert Slotter
- Gundert Slotter II
- Gundert Slotter III
- Guran Kuz
- Gurú del Vis (Aldor 2)
- Guía rastreador (Clase)
- Hadas
- Hador I
- Hakhîmdaru
- Halayad
- Haldeon I
- Haldir I
- Haldir II
- Haldir III
- Haldir IV
- Haldir V
- Haldir Villancourt
- Haldor I
- Haldor II
- Halsak
- Han-Li
- Handir I
- Handir II
- Handir III
- Hangal I
- Hangal II
- Hangal III
- Hangal IV
- Harleth I
- Hasur I
- Hasurion I
- Hechicero
- Hechicero (Aldor 2)
- Hechicero dracónico III (Clase)
- Hechicero dracónico II (Clase)
- Hechicero dracónico IV (Clase)
- Hechicero dracónico I (Clase)
- Hechicero dracónico VI (Clase)
- Hechicero dracónico V (Clase)
- Hechicero feérico III (Clase)
- Hechicero feérico II (Clase)
- Hechicero feérico IV (Clase)
- Hechicero feérico I (Clase)
- Hechicero feérico VI (Clase)
- Hechicero feérico V (Clase)
- Hechicero kral III (Clase)
- Hechicero kral II (Clase)
- Hechicero kral IV (Clase)
- Hechicero kral I (Clase)
- Hechicero kral VI (Clase)
- Hechicero kral V (Clase)
- Hechicero ígneo III (Clase)
- Hechicero ígneo II (Clase)
- Hechicero ígneo IV (Clase)
- Hechicero ígneo I (Clase)
- Hechicero ígneo VI (Clase)
- Hechicero ígneo V (Clase)
- Hechizar persona
- Hendedura
- Heraldos del Amanecer
- Herewis Slotter
- Herewis Slotter II
- Herewis Slotter III
- Hermandad de Sabios de Synesia
- Hermandad del Roble Dorado
- Herrero (Aldor 2)
- Heráldica aldoriana
- Hijo de dragón II (Clase)
- Hijo de dragón I (Clase)
- Historia del módulo
- Hoja persistente de Oiranar
- Hortelano (Aldor 2)
- Hostigar
- Huesos de piedra
- Humanos
- Humanos aldorianos
- Humanos bukari
- Humanos eyneos
- Humanos halaii
- Humanos leakhán
- Humanos lombog
- Humanos lénicos
- Humanos norteños
- Humanos veolianos
- Hurtar
- Huumal
- Hyberia
- Hábil (Racial)
- Hálito raudo
- Ilm
- Imperio belenio
- Imperio leakhán
- Imposición de manos
Ver (500 anteriores | 500 siguientes) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).